Marvel Rivals‘ Hitbox-Kontroverse

Dec 30,24

Marvel Rivals, der mit Spannung erwartete „Overwatch-Killer“, ist mit beeindruckendem Erfolg auf Steam gestartet und verzeichnete am ersten Tag eine Spitzenzahl gleichzeitiger Spieler von über 444.000 – eine Zahl, die mit der Einwohnerzahl von Miami mithalten kann. Während das Spiel für seinen Spaßfaktor und sein benutzerfreundliches Einnahmemodell gelobt wird (Kampfpässe laufen nicht ab!), liegt ein großes Anliegen in der Optimierung. Spieler mit Grafikkarten wie der Nvidia GeForce 3050 haben von spürbaren Einbrüchen der Bildrate berichtet.

Allerdings wimmelt es im Reddit des Spiels von einem weiteren Problem: kaputten Hitboxen. Es sind Videos aufgetaucht, die bizarre Trefferregistrierungen zeigen und zeigen, wie Spider-Man aus mehreren Metern Entfernung Treffer auf Luna Snow landet. Während eine Verzögerungskompensation als ein Faktor vorgeschlagen wurde, scheint das Kernproblem in der inkonsistenten und ungenauen Treffererkennung zu liegen. Professionelle Spieler haben sogar eine klare Voreingenommenheit gezeigt, indem sie regelmäßig Treffer landeten, wenn sie leicht rechts von ihrem Ziel zielten, aber sie verfehlten, wenn sie nach links zielten. Dies deutet auf eine weiter verbreitete Hitbox-Fehlfunktion bei mehreren Charakteren hin. Trotz der Optimierungs- und Hitbox-Probleme finden viele Spieler Marvel Rivals unterhaltsam und lohnenswert.

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