Controverse Hitbox de Marvel Rivals

Dec 30,24

Marvel Rivals, le très attendu "Overwatch killer", a connu un succès impressionnant sur Steam, avec un nombre maximal de joueurs simultanés dépassant 444 000 le premier jour, un nombre rivalisant avec la population de Miami. Bien que le jeu ait été salué pour son côté amusant et son modèle de revenus convivial (les passes de combat n'expirent pas !), une préoccupation majeure concerne l'optimisation. Les joueurs équipés de cartes graphiques telles que la Nvidia GeForce 3050 ont signalé des baisses de fréquence d'images notables.

Cependant, le Reddit du jeu regorge d'un autre problème : les hitbox cassées. Des vidéos montrant des enregistrements de coups bizarres ont fait surface, illustrant les frappes de Spider-Man sur Luna Snow à plusieurs mètres de distance. Bien que la compensation du décalage ait été suggérée comme facteur contributif, le problème principal semble être une détection incohérente et inexacte des impacts. Les joueurs professionnels ont même fait preuve d'un biais évident, en réussissant systématiquement des coups lorsqu'ils visent légèrement à droite de leur cible, mais en manquant lorsqu'ils visent à gauche. Cela indique un dysfonctionnement plus répandu de la hitbox sur plusieurs personnages. Malgré les problèmes d'optimisation et de hitbox, de nombreux joueurs trouvent Marvel Rivals agréable et intéressant.

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