Hitbox-controverse van Marvel Rivals

Dec 30,24

Marvel Rivals, de langverwachte 'Overwatch-moordenaar', kent indrukwekkend succes op Steam, met een piekaantal gelijktijdige spelers van meer dan 444.000 op de eerste dag - een aantal dat kan wedijveren met de bevolking van Miami. Hoewel de game wordt geprezen om zijn leuke factor en gebruiksvriendelijke verdienmodel (gevechtspassen verlopen niet!), draait een belangrijk punt van zorg rond optimalisatie. Spelers met grafische kaarten zoals de Nvidia GeForce 3050 hebben merkbare dalingen in de framesnelheid gemeld.

De Reddit van de game bruist echter van een ander probleem: kapotte hitboxes. Er zijn video's opgedoken waarin bizarre hitregistraties te zien zijn, waarin Spider-Man landingshits op Luna Snow vanaf enkele meters afstand afbeeldt. Hoewel vertragingscompensatie is gesuggereerd als een bijdragende factor, lijkt het kernprobleem de inconsistente en onnauwkeurige trefferdetectie te zijn. Professionele spelers hebben zelfs blijk gegeven van een duidelijke vooringenomenheid, waarbij ze consequent treffers landen als ze iets naar rechts van hun doel mikken, maar missen als ze naar links mikken. Dit wijst op een meer wijdverbreide hitbox-storing bij meerdere karakters. Ondanks de optimalisatie- en hitbox-problemen vinden veel spelers Marvel Rivals leuk en de moeite waard.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.