マーベル・ライバルズのヒットボックス論争
Dec 30,24
大いに期待されていた「オーバーウォッチ キラー」である Marvel Rivals が Steam で目覚ましい成功を収め、初日には 444,000 人を超えるピーク同時プレイヤー数を誇りました。これはマイアミの人口に匹敵する数字です。 このゲームはその楽しい要素とユーザーフレンドリーな収益モデル (バトル パスの有効期限がない!) で称賛されていますが、最適化を中心に大きな懸念が生じています。 Nvidia GeForce 3050 などのグラフィックス カードを搭載したプレーヤーは、フレーム レートの顕著な低下を報告しています。
しかし、このゲームの Reddit は、ヒットボックスの破損という別の問題で話題になっています。 奇妙なヒット登録を紹介するビデオが公開され、スパイダーマンが数メートル離れた場所からルナスノーにヒットを当てる様子が描かれている。 遅延補正が要因として示唆されていますが、中心的な問題は一貫性がなく不正確なヒット検出であるようです。 プロのプレーヤーも、ターゲットのわずかに右を狙うと一貫して命中するが、左を狙うと外れてしまうという明らかな偏りを実証しています。これは、複数のキャラクターにわたってヒットボックスの誤動作がより広範に発生していることを示しています。 最適化とヒットボックスの問題にもかかわらず、多くのプレイヤーは Marvel Rivals が楽しくて価値があると感じています。
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