Ang Balatro ay lumampas sa mga pangunahing milestone sa pagbebenta

May 19,25

Noong nakaraang taon ay isang taon ng banner para sa paglalaro, ngunit ang isang pamagat na tunay na nakuha ang mga puso ng parehong mga manlalaro at kritiko ay ang indie roguelike sensation, Balatro. Binuo ng solong-kamay sa pamamagitan ng localth, ang larong ito ay hindi lamang nakakuha ng kritikal na pag-amin ngunit nakamit din ang nakakapangingilabot na tagumpay sa komersyal, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya!

Lamang sa isang buwan na ang nakalilipas, ipinagdiriwang ng LocalThunk ang isang milestone na 3.5 milyong kopya na naibenta. Kapansin -pansin, sa loob ng humigit -kumulang 40 araw, pinamamahalaang ni Balatro na magbenta ng karagdagang 1.5 milyong kopya. Ang kamangha -manghang pag -akyat na ito sa mga benta ay malamang na maiugnay sa "The Game Awards Effect," isang kababalaghan na ang localth ay nakalagay sa isang tweet.

Si Harvey Elliott, ang CEO ng Publisher PlayStack, ay inilarawan ang milestone na ito bilang isang hindi kapani -paniwalang tagumpay na karapat -dapat sa pagdiriwang. Nagpahayag siya ng napakalaking pagmamataas sa parehong developer ng Balatro at ang nakalaang koponan sa PlayStack.

Kahit na halos isang taon pagkatapos ng paglabas nito, ang Balatro ay patuloy na umunlad. Ang laro na nakabase sa card na nakabase sa card ay nagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi sa patuloy na pag-update at kapana-panabik na pakikipagtulungan. Kamakailan lamang, nakamit pa nito ang isang bagong personal na tala para sa mga rurok na kasabay na mga manlalaro sa Steam, na nagpapakita ng walang katapusang katanyagan at apela.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.