Balatro เหนือกว่าเหตุการณ์สำคัญการขายที่สำคัญ

May 19,25

ปีที่แล้วเป็นปีแบนเนอร์สำหรับการเล่นเกม แต่ชื่อหนึ่งที่จับหัวใจของผู้เล่นและนักวิจารณ์อย่างแท้จริงคือความรู้สึกอินดี้โรเจลไลค์ Balatro พัฒนาอย่างเดียวโดย LocalThunk เกมนี้ไม่เพียง แต่รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในเชิงพาณิชย์ขายมากกว่า 5 ล้านเล่ม!

เพียงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา Localthunk กำลังฉลองครั้งสำคัญที่ขาย 3.5 ล้านเล่ม ภายในเวลาประมาณ 40 วัน Balatro สามารถขายได้อีก 1.5 ล้านเล่ม ยอดขายที่เพิ่มขึ้นของยอดขายนี้น่าจะเกิดจาก "The Game Awards Effect" ปรากฏการณ์ที่ Localthunk พูดถึงในทวีต

Harvey Elliott ซีอีโอของ Publisher Playstack อธิบายถึงเหตุการณ์สำคัญนี้ว่าเป็นความสำเร็จที่เหลือเชื่อที่สมควรได้รับจากการเฉลิมฉลอง เขาแสดงความภาคภูมิใจอันยิ่งใหญ่ในทั้งนักพัฒนาของ Balatro และทีมงานที่ทุ่มเทที่ Playstack

แม้เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Balatro ยังคงเจริญเติบโตต่อไป เกม Roguelike ที่ใช้การ์ดช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและความร่วมมือที่น่าตื่นเต้น เมื่อเร็ว ๆ นี้มันยังได้รับการบันทึกส่วนตัวใหม่สำหรับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันบน Steam ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.