Balatro supera i principali traguardi delle vendite

May 19,25

L'anno scorso è stato un anno di banner per i giochi, ma un titolo che ha davvero catturato il cuore sia dei giocatori che dei critici è stata la sensazione indie Roguelike, Balatro. Sviluppato da solo da Localthunk, questo gioco non solo ha ottenuto consensi dalla critica, ma ha anche ottenuto un successo commerciale sbalorditivo, vendendo oltre 5 milioni di copie!

Poco più di un mese fa, Localthunk stava celebrando una pietra miliare di 3,5 milioni di copie vendute. Sorprendentemente, in circa 40 giorni, Balatro è riuscito a vendere ulteriori 1,5 milioni di copie. Questo fenomenale aumento delle vendite può probabilmente essere attribuito all'effetto "The Game Awards", un fenomeno a cui Localthunk ha accennato in un tweet.

Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha descritto questa pietra miliare come un incredibile risultato che merita una celebrazione. Ha espresso immenso orgoglio sia per lo sviluppatore di Balatro che per la squadra dedicata a Playstack.

Anche quasi un anno dopo la sua uscita, Balatro continua a prosperare. Il gioco Roguelike basato su carte mantiene i giocatori impegnati con aggiornamenti in corso e collaborazioni entusiasmanti. Di recente, ha persino ottenuto un nuovo record personale per i giocatori simultanei di picco su Steam, mettendo in mostra la sua duratura popolarità e appello.

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