Balatro übertrifft einen großen Verkaufsmeilenstein

May 19,25

Letztes Jahr war ein Bannerjahr für Spiele, aber ein Titel, der die Herzen von Spielern und Kritikern wirklich festhielt, war die indie -roguelike Sensation, Balatro. Dieses Spiel wurde im Alleingang entwickelt und erzielte nicht nur kritische Anerkennung, sondern auch einen erstaunlichen kommerziellen Erfolg und verkaufte über 5 Millionen Exemplare!

Vor etwas mehr als einem Monat feierte LocalThunk einen Meilenstein von verkauften 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. Bemerkenswerterweise gelang es Balatro innerhalb von ungefähr 40 Tagen, weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser phänomenale Umsatzstaus kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, ein Phänomen, das LocalThunk in einem Tweet angedeutet hat.

Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, beschrieb diesen Meilenstein als eine unglaubliche Leistung, die die Feier verdient. Er äußerte sich immens stolz auf den Entwickler von Balatro und das engagierte Team von PlayStack.

Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Das kartenbasierte Roguelike-Spiel hält die Spieler mit laufenden Updates und aufregenden Kooperationen beschäftigt. In letzter Zeit erreichte es sogar einen neuen persönlichen Rekord für Peak -gleichzeitige Spieler bei Steam und zeigte seine anhaltende Popularität und Attraktivität.

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