Balatro supera los principales hitos de ventas

May 19,25

El año pasado fue un año banner para los juegos, pero un título que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue la sensación independiente Roguelike, Balatro. Desarrollado por sí solo por Localthunk, este juego no solo obtuvo el aclamado crítico, sino que también logró un éxito comercial asombroso, vendiendo más de 5 millones de copias.

Hace poco más de un mes, Localthunk estaba celebrando un hito de 3,5 millones de copias vendidas. Sorprendentemente, en aproximadamente 40 días, Balato logró vender 1.5 millones de copias adicionales. Es probable que este aumento fenomenal en las ventas pueda atribuirse al "efecto de los premios del juego", un fenómeno que el Localthunk insinuó en un tweet.

Harvey Elliott, el CEO del editor Playstack, describió este hito como un logro increíble que merece la celebración. Expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador de Balato como en el equipo dedicado en Playstack.

Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balatro continúa prosperando. El juego Roguelike basado en cartas mantiene a los jugadores comprometidos con actualizaciones continuas y emocionantes colaboraciones. Recientemente, incluso logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam, mostrando su popularidad y atractivo duraderos.

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