Balatro dépasse les étapes des ventes majeures

May 19,25

L'année dernière a été une année record pour le jeu, mais un titre qui a vraiment capturé le cœur des joueurs et des critiques était la sensation indie roguelike, Balatro. Développé à lui seul par Localthunk, ce jeu a non seulement suscité des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial stupéfiant, vendant plus de 5 millions d'exemplaires!

Il y a un peu plus d'un mois, Localthunk célébrait une étape importante de 3,5 millions d'exemplaires vendus. Remarquablement, en environ 40 jours, Balatro a réussi à vendre 1,5 million d'exemplaires supplémentaires. Cette augmentation phénoménale des ventes peut probablement être attribuée à "The Game Awards Effect", un phénomène que Localthunk a laissé entendre dans un tweet.

Harvey Elliott, PDG de l'éditeur Playstack, a décrit ce jalon comme une réalisation incroyable méritant la célébration. Il a exprimé une immense fierté à la fois envers le développeur de Balatro et l'équipe dédiée à Playstack.

Même près d'un an après sa sortie, Balatro continue de prospérer. Le jeu Roguelike basé sur des cartes maintient les joueurs engagés avec des mises à jour en cours et des collaborations passionnantes. Récemment, il a même réalisé un nouveau record personnel pour les joueurs de pointe simultanés sur Steam, présentant sa popularité et son attrait durables.

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