Learn to read Spanish
Ang pagbabasa ay isa sa mga pinakamahalagang kasanayan na itinuro sa preschool at ang mga unang taon ng elementarya, na nagsisilbing pundasyon para sa lahat ng hinaharap na pang -akademiko at propesyonal na pagsusumikap. Ibinigay na ang mga bata ngayon ay mga digital na katutubo na may likas na pagkakaugnay para sa mga computer at tablet, ang teknolohiya ng pag -agaw ay maaaring makabuluhang mapahusay ang kanilang karanasan sa pag -aaral, lalo na sa pagpapatibay ng kung ano ang natutunan nila sa paaralan.
Paraan
Ang "Alamin na Basahin ang Espanyol na may Phonics" ay isang komprehensibong programa na idinisenyo para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, pati na rin ang mga may sapat na gulang na naghahanap upang mapagbuti ang kanilang pagbigkas. Ang pamamaraan ay nakabalangkas sa isang seksyon para sa pagsubaybay sa mga titik at 30 mga progresibong aralin, na nagsisimula sa mga patinig at paglipat sa mga consonants at consonant blends tulad ng L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -RR-, B, V, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, at K.
Ang bawat aralin ay may kasamang 11 na nakakaakit na mga laro, ang bawat isa ay magagamit sa dalawang antas ng kahirapan, na ginagawa itong isang mainam na mapagkukunan para sa mga magulang at tagapagturo na magsanay at ipakilala ang mga unang pantig at mga salita sa Espanyol. Hikayatin ang bata na makinig at makisali sa mga pagsasanay, pag -unawa na hindi kinakailangan na maunawaan ang lahat kaagad.
Ang pag -aaral na basahin ay isang unti -unting proseso na maaaring sumasaklaw sa loob ng isang taon. Inirerekumenda namin ang pang -araw -araw na mga sesyon ng pagsasanay ng ilang minuto lamang, pana -panahong muling pagsusuri ng dati nang natutunan na materyal, at patuloy na inaayos ang uri at antas ng pagsasanay upang umangkop sa bilis ng mag -aaral. Mahalaga na ang karanasan sa pag -aaral ay parang isang laro.
Mga antas
Ang lahat ng mga laro ay dinisenyo na may dalawang antas ng kahirapan, na maaaring maiayos sa anumang oras. Ang mga bata ay maaaring umunlad sa kanilang sariling bilis, na may kakayahang umangkop upang i -pause at ipagpatuloy ang mga laro mamaya. Ang matagumpay na pagkumpleto ng mga laro ay gantimpalaan ang mga bata na may mga prutas, pagdaragdag ng isang masayang elemento sa kanilang paglalakbay sa pag -aaral.
Ang unang antas ay angkop para sa tatlong taong gulang at, sa tulong, kahit na mga mas bata na bata. Sa antas na ito, ang mga laro ay maaaring malutas sa tulong ng mga tagubilin. Ang ikalawang antas ay nagtatanghal ng mas kumplikadong mga hamon, hinihikayat ang mga bata na malutas ang mga ito nang nakapag -iisa habang pinapanatili ang kasiya -siyang karanasan.
Bilang mga magulang o tagapag -alaga, mahalaga na tumugma sa antas ng kahirapan sa mga kakayahan ng bata nang hindi pinipilit ang mga ito na magmadali o mag -advance nang una.
Mga kakayahan
- Visual at Auditory Memorization
- Pagkakakilanlan at samahan
- Diskriminasyon
- Pag -unawa
- Karunungang bumasa't sumulat
Mga pagpipilian
Sa home screen, ang mga gumagamit ay maaaring:
- Paganahin o huwag paganahin ang background music
- Maglaro sa buong screen
Sa loob ng mga menu ng Tikis, ang mga karagdagang pagpipilian sa pagpapasadya ay kasama ang:
- Ang pagbabago ng font sa malalaking titik, maliit na maliit, o sumusulat na sulat -kamay
- Pagpapagana o hindi pagpapagana ng awtomatikong aktibidad, na awtomatikong lumipat sa isa pang laro pagkatapos ng isang itinakdang bilang ng mga ehersisyo
- Shuffling ang mga pantig upang mapahusay ang pag -aaral
Mga nakamit
Pinapayagan ng programa para sa paglikha ng hanggang sa tatlong mga profile (avatar) para sa iba't ibang mga bata, bawat isa ay may detalyadong tracker ng pag -unlad na nagpapakita ng bilang ng tama at hindi tamang mga sagot at isang porsyento na kinakatawan ng mga prutas. Ang mga prutas na ito ay nagsisilbing isang masayang motivator, na naghihikayat sa patuloy na pakikipag -ugnayan. Kapag nakolekta ang mga prutas, maaari silang ibigay sa maliit na mga dayuhan sa pamamagitan ng pag -click sa basket.
Para sa isang komprehensibong pangkalahatang -ideya ng pag -unlad, maaaring pindutin ng mga gumagamit ang pindutan ng Mga Ulat sa screen ng Tikis.
Mga laro
Bago ang alpabeto:
Ang mga bata ay maaaring makinig at matutong sumulat ng bawat titik ng alpabeto, pantig, at ilang mga salita sa iba't ibang mga mode kabilang ang bakas, kopya, at libreng mode. Maaari silang pumili sa pagitan ng tatlong uri ng mga titik: uppercase, maliliit, at sulat -kamay.
Ang bawat aralin ay nagtatampok ng 11 interactive na laro:
- Dolphin: Panimula sa Salita at mga sangkap nito.
- Mga Lobo: Pagkilala sa sulat sa loob ng isang pantig.
- Mga ulap: Sinusubaybayan ang hugis ng bawat pantig.
- Mga Crab: Syllable Formation mula sa mga titik.
- Mga butterflies: pagkakakilanlan ng pantig.
- Mga bubuyog: Pagkilala sa paunang pantig ng mga salita.
- Ahas: pagbuo ng salita gamit ang mga pantig.
- Mga unggoy: pagbuo ng salita mula sa mga titik.
- Parrots: pagkilala sa salita at pagbabasa.
- Mouse: Sequencing Words and Reading Sentences.
- Snails: Pagbubuo ng pangungusap mula sa mga salita.
Para sa anumang feedback o teknikal na mga query, mangyaring makipag -ugnay sa [email protected].
Learn to read Spanish





Ang pagbabasa ay isa sa mga pinakamahalagang kasanayan na itinuro sa preschool at ang mga unang taon ng elementarya, na nagsisilbing pundasyon para sa lahat ng hinaharap na pang -akademiko at propesyonal na pagsusumikap. Ibinigay na ang mga bata ngayon ay mga digital na katutubo na may likas na pagkakaugnay para sa mga computer at tablet, ang teknolohiya ng pag -agaw ay maaaring makabuluhang mapahusay ang kanilang karanasan sa pag -aaral, lalo na sa pagpapatibay ng kung ano ang natutunan nila sa paaralan.
Paraan
Ang "Alamin na Basahin ang Espanyol na may Phonics" ay isang komprehensibong programa na idinisenyo para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, pati na rin ang mga may sapat na gulang na naghahanap upang mapagbuti ang kanilang pagbigkas. Ang pamamaraan ay nakabalangkas sa isang seksyon para sa pagsubaybay sa mga titik at 30 mga progresibong aralin, na nagsisimula sa mga patinig at paglipat sa mga consonants at consonant blends tulad ng L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -RR-, B, V, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, at K.
Ang bawat aralin ay may kasamang 11 na nakakaakit na mga laro, ang bawat isa ay magagamit sa dalawang antas ng kahirapan, na ginagawa itong isang mainam na mapagkukunan para sa mga magulang at tagapagturo na magsanay at ipakilala ang mga unang pantig at mga salita sa Espanyol. Hikayatin ang bata na makinig at makisali sa mga pagsasanay, pag -unawa na hindi kinakailangan na maunawaan ang lahat kaagad.
Ang pag -aaral na basahin ay isang unti -unting proseso na maaaring sumasaklaw sa loob ng isang taon. Inirerekumenda namin ang pang -araw -araw na mga sesyon ng pagsasanay ng ilang minuto lamang, pana -panahong muling pagsusuri ng dati nang natutunan na materyal, at patuloy na inaayos ang uri at antas ng pagsasanay upang umangkop sa bilis ng mag -aaral. Mahalaga na ang karanasan sa pag -aaral ay parang isang laro.
Mga antas
Ang lahat ng mga laro ay dinisenyo na may dalawang antas ng kahirapan, na maaaring maiayos sa anumang oras. Ang mga bata ay maaaring umunlad sa kanilang sariling bilis, na may kakayahang umangkop upang i -pause at ipagpatuloy ang mga laro mamaya. Ang matagumpay na pagkumpleto ng mga laro ay gantimpalaan ang mga bata na may mga prutas, pagdaragdag ng isang masayang elemento sa kanilang paglalakbay sa pag -aaral.
Ang unang antas ay angkop para sa tatlong taong gulang at, sa tulong, kahit na mga mas bata na bata. Sa antas na ito, ang mga laro ay maaaring malutas sa tulong ng mga tagubilin. Ang ikalawang antas ay nagtatanghal ng mas kumplikadong mga hamon, hinihikayat ang mga bata na malutas ang mga ito nang nakapag -iisa habang pinapanatili ang kasiya -siyang karanasan.
Bilang mga magulang o tagapag -alaga, mahalaga na tumugma sa antas ng kahirapan sa mga kakayahan ng bata nang hindi pinipilit ang mga ito na magmadali o mag -advance nang una.
Mga kakayahan
- Visual at Auditory Memorization
- Pagkakakilanlan at samahan
- Diskriminasyon
- Pag -unawa
- Karunungang bumasa't sumulat
Mga pagpipilian
Sa home screen, ang mga gumagamit ay maaaring:
- Paganahin o huwag paganahin ang background music
- Maglaro sa buong screen
Sa loob ng mga menu ng Tikis, ang mga karagdagang pagpipilian sa pagpapasadya ay kasama ang:
- Ang pagbabago ng font sa malalaking titik, maliit na maliit, o sumusulat na sulat -kamay
- Pagpapagana o hindi pagpapagana ng awtomatikong aktibidad, na awtomatikong lumipat sa isa pang laro pagkatapos ng isang itinakdang bilang ng mga ehersisyo
- Shuffling ang mga pantig upang mapahusay ang pag -aaral
Mga nakamit
Pinapayagan ng programa para sa paglikha ng hanggang sa tatlong mga profile (avatar) para sa iba't ibang mga bata, bawat isa ay may detalyadong tracker ng pag -unlad na nagpapakita ng bilang ng tama at hindi tamang mga sagot at isang porsyento na kinakatawan ng mga prutas. Ang mga prutas na ito ay nagsisilbing isang masayang motivator, na naghihikayat sa patuloy na pakikipag -ugnayan. Kapag nakolekta ang mga prutas, maaari silang ibigay sa maliit na mga dayuhan sa pamamagitan ng pag -click sa basket.
Para sa isang komprehensibong pangkalahatang -ideya ng pag -unlad, maaaring pindutin ng mga gumagamit ang pindutan ng Mga Ulat sa screen ng Tikis.
Mga laro
Bago ang alpabeto:
Ang mga bata ay maaaring makinig at matutong sumulat ng bawat titik ng alpabeto, pantig, at ilang mga salita sa iba't ibang mga mode kabilang ang bakas, kopya, at libreng mode. Maaari silang pumili sa pagitan ng tatlong uri ng mga titik: uppercase, maliliit, at sulat -kamay.
Ang bawat aralin ay nagtatampok ng 11 interactive na laro:
- Dolphin: Panimula sa Salita at mga sangkap nito.
- Mga Lobo: Pagkilala sa sulat sa loob ng isang pantig.
- Mga ulap: Sinusubaybayan ang hugis ng bawat pantig.
- Mga Crab: Syllable Formation mula sa mga titik.
- Mga butterflies: pagkakakilanlan ng pantig.
- Mga bubuyog: Pagkilala sa paunang pantig ng mga salita.
- Ahas: pagbuo ng salita gamit ang mga pantig.
- Mga unggoy: pagbuo ng salita mula sa mga titik.
- Parrots: pagkilala sa salita at pagbabasa.
- Mouse: Sequencing Words and Reading Sentences.
- Snails: Pagbubuo ng pangungusap mula sa mga salita.
Para sa anumang feedback o teknikal na mga query, mangyaring makipag -ugnay sa [email protected].