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La lettura è una delle competenze più cruciali insegnate alla scuola materna e nei primi anni della scuola elementare, fungendo da base per tutte le future attività accademiche e professionali. Dato che i bambini oggi sono nativi digitali con un'affinità naturale per computer e tablet, sfruttare la tecnologia può migliorare significativamente la loro esperienza di apprendimento, in particolare nel rafforzare ciò che stanno già imparando a scuola.

METODO

"Impara a leggere lo spagnolo con la fonetica" è un programma completo progettato per i bambini dai 3 ai 6 o 7 anni, così come gli adulti che desiderano migliorare la loro pronuncia. Il metodo è strutturato in una sezione per tracciare lettere e 30 lezioni progressive, a partire dalle vocali e passando a consonanti e miscele consonanti come L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X e K.

Ogni lezione include 11 giochi coinvolgenti, ciascuno disponibile in due livelli di difficoltà, rendendolo una risorsa ideale per i genitori ed educatori per esercitarsi e introdurre le prime sillabe e parole in spagnolo. Incoraggia il bambino ad ascoltare e interagire con gli esercizi, comprendendo che non è necessario comprendere tutto immediatamente.

Imparare a leggere è un processo graduale che può estendersi per un anno. Raccomandiamo sessioni di pratica quotidiana di pochi minuti, rivisitando periodicamente materiale precedentemente appreso e regolando continuamente il tipo e il livello di esercizi per adattarsi al ritmo dello studente. È essenziale che l'esperienza di apprendimento si senta come un gioco.

Livelli

Tutti i giochi sono progettati con due livelli di difficoltà, che possono essere regolati in qualsiasi momento. I bambini possono progredire al proprio ritmo, con la flessibilità di mettere in pausa e riprendere i giochi in seguito. Il completamento con successo dei giochi premi i bambini con frutta, aggiungendo un elemento divertente al loro viaggio di apprendimento.

Il primo livello è adatto per i bambini di tre anni e, con assistenza, anche i bambini più piccoli. A questo livello, i giochi possono essere risolti con l'aiuto delle istruzioni. Il secondo livello presenta sfide più complesse, incoraggiando i bambini a risolverli in modo indipendente mantenendo l'esperienza divertente.

Come genitori o tutori, è fondamentale abbinare il livello di difficoltà alle capacità del bambino senza fare pressione per correre o avanzare prematuramente.

Abilità

  • Memorizzazione visiva e uditiva
  • Identificazione e associazione
  • Discriminazione
  • Comprensione
  • Alfabetizzazione

Opzioni

Nella schermata principale, gli utenti possono:

  • Abilita o disabilita la musica di sottofondo
  • Gioca a schermo intero

All'interno dei menu Tikis, ulteriori opzioni di personalizzazione includono:

  • Cambiare il carattere in calligrafia maiuscola, minuscola o corsiva
  • Abilitare o disabilitare l'attività automatica, che passa automaticamente a un altro gioco dopo un determinato numero di esercizi
  • Mescolare le sillabe per migliorare l'apprendimento

Risultati

Il programma consente la creazione di un massimo di tre profili (avatar) per bambini diversi, ognuno con un tracker di progressi dettagliato che mostra il numero di risposte corrette e errate e una percentuale rappresentata dai frutti. Questi frutti servono come motivatore divertente, incoraggiando il continuo impegno. Quando i frutti vengono raccolti, possono essere dati a piccoli alieni facendo clic sul cestino.

Per una panoramica completa dei progressi, gli utenti possono premere il pulsante Report nella schermata Tikis.

Giochi

Nuovo l'alfabeto:

I bambini possono ascoltare e imparare a scrivere ogni lettera dell'alfabeto, sillabe e alcune parole in varie modalità tra cui traccia, copia e modalità gratuita. Possono scegliere tra tre tipi di lettere: maiuscolo, minuscolo e calligrafia.

Ogni lezione presenta 11 giochi interattivi:

  1. Dolphin: Introduzione alla parola e ai suoi componenti.
  2. Palloncini: identificazione delle lettere all'interno di una sillaba.
  3. Clouds: rintracciare la forma di ogni sillaba.
  4. Granchi: formazione di sillabe dalle lettere.
  5. Farfalle: identificazione della sillaba.
  6. Api: identificare la sillaba iniziale delle parole.
  7. Snake: formazione di parole usando sillabe.
  8. Scimmie: formazione di parole dalle lettere.
  9. Parrot: riconoscimento e lettura delle parole.
  10. Mouse: parole di sequenziamento e frasi di lettura.
  11. Snails: formazione di frasi dalle parole.

Per qualsiasi feedback o query tecniche, contattare [email protected].

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Tag: Educativo
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"Impara a leggere lo spagnolo con la fonetica" è un programma completo progettato per i bambini dai 3 ai 6 o 7 anni, così come gli adulti che desiderano migliorare la loro pronuncia. Il metodo è strutturato in una sezione per tracciare lettere e 30 lezioni progressive, a partire dalle vocali e passando a consonanti e miscele consonanti come L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X e K.

Ogni lezione include 11 giochi coinvolgenti, ciascuno disponibile in due livelli di difficoltà, rendendolo una risorsa ideale per i genitori ed educatori per esercitarsi e introdurre le prime sillabe e parole in spagnolo. Incoraggia il bambino ad ascoltare e interagire con gli esercizi, comprendendo che non è necessario comprendere tutto immediatamente.

Imparare a leggere è un processo graduale che può estendersi per un anno. Raccomandiamo sessioni di pratica quotidiana di pochi minuti, rivisitando periodicamente materiale precedentemente appreso e regolando continuamente il tipo e il livello di esercizi per adattarsi al ritmo dello studente. È essenziale che l'esperienza di apprendimento si senta come un gioco.

Livelli

Tutti i giochi sono progettati con due livelli di difficoltà, che possono essere regolati in qualsiasi momento. I bambini possono progredire al proprio ritmo, con la flessibilità di mettere in pausa e riprendere i giochi in seguito. Il completamento con successo dei giochi premi i bambini con frutta, aggiungendo un elemento divertente al loro viaggio di apprendimento.

Il primo livello è adatto per i bambini di tre anni e, con assistenza, anche i bambini più piccoli. A questo livello, i giochi possono essere risolti con l'aiuto delle istruzioni. Il secondo livello presenta sfide più complesse, incoraggiando i bambini a risolverli in modo indipendente mantenendo l'esperienza divertente.

Come genitori o tutori, è fondamentale abbinare il livello di difficoltà alle capacità del bambino senza fare pressione per correre o avanzare prematuramente.

Abilità

  • Memorizzazione visiva e uditiva
  • Identificazione e associazione
  • Discriminazione
  • Comprensione
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Opzioni

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  • Abilita o disabilita la musica di sottofondo
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All'interno dei menu Tikis, ulteriori opzioni di personalizzazione includono:

  • Cambiare il carattere in calligrafia maiuscola, minuscola o corsiva
  • Abilitare o disabilitare l'attività automatica, che passa automaticamente a un altro gioco dopo un determinato numero di esercizi
  • Mescolare le sillabe per migliorare l'apprendimento

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Il programma consente la creazione di un massimo di tre profili (avatar) per bambini diversi, ognuno con un tracker di progressi dettagliato che mostra il numero di risposte corrette e errate e una percentuale rappresentata dai frutti. Questi frutti servono come motivatore divertente, incoraggiando il continuo impegno. Quando i frutti vengono raccolti, possono essere dati a piccoli alieni facendo clic sul cestino.

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I bambini possono ascoltare e imparare a scrivere ogni lettera dell'alfabeto, sillabe e alcune parole in varie modalità tra cui traccia, copia e modalità gratuita. Possono scegliere tra tre tipi di lettere: maiuscolo, minuscolo e calligrafia.

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  1. Dolphin: Introduzione alla parola e ai suoi componenti.
  2. Palloncini: identificazione delle lettere all'interno di una sillaba.
  3. Clouds: rintracciare la forma di ogni sillaba.
  4. Granchi: formazione di sillabe dalle lettere.
  5. Farfalle: identificazione della sillaba.
  6. Api: identificare la sillaba iniziale delle parole.
  7. Snake: formazione di parole usando sillabe.
  8. Scimmie: formazione di parole dalle lettere.
  9. Parrot: riconoscimento e lettura delle parole.
  10. Mouse: parole di sequenziamento e frasi di lettura.
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