Learn to read Spanish
Lezen is een van de meest cruciale vaardigheden die worden onderwezen in de kleuterschool en de vroege jaren van de lagere school, die dient als basis voor alle toekomstige academische en professionele inspanningen. Aangezien kinderen tegenwoordig digitale inboorlingen zijn met een natuurlijke affiniteit voor computers en tablets, kan het heferen van technologie hun leerervaring aanzienlijk verbeteren, met name bij het versterken van wat ze al op school leren.
METHODE
"Leer Spaans lezen met phonics" is een uitgebreid programma dat is ontworpen voor kinderen van 3 tot 6 of 7 jaar, evenals volwassenen die hun uitspraak willen verbeteren. De methode is gestructureerd in een sectie voor het traceren van letters en 30 progressieve lessen, beginnend met klinkers en doorgaan naar medeklinkers en medeklinkmengsels zoals L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Gue, Y, Z, Z, Ce, Ce, Ll, X, en K.
Elke les omvat 11 boeiende games, elk beschikbaar in twee moeilijkheidsgraad, waardoor het een ideale bron is voor ouders en opvoeders om de eerste lettergrepen en woorden in het Spaans te oefenen en te introduceren. Moedig het kind aan om te luisteren en de oefeningen aan te gaan, inzicht teder in het begrijpen dat het niet nodig is om alles onmiddellijk te begrijpen.
Leren lezen is een geleidelijk proces dat meer dan een jaar kan overspannen. We raden de dagelijkse praktijksessies van slechts enkele minuten aan, het periodiek opnieuw bezoeken van eerder geleerd materiaal en het continu aanpassen van het type en het niveau van oefeningen om het tempo van de leerling te passen. Het is essentieel dat de leerervaring aanvoelt als een spel.
Niveaus
Alle games zijn ontworpen met twee moeilijkheidsniveaus, die op elk moment kunnen worden aangepast. Kinderen kunnen in hun eigen tempo vorderen, met de flexibiliteit om games later te pauzeren en te hervatten. Succesvolle voltooiing van games beloont kinderen met fruit en voegt een leuk element toe aan hun leerreis.
Het eerste niveau is geschikt voor driejarigen en, met hulp, zelfs jongere kinderen. In dit niveau kunnen games worden opgelost met behulp van de instructies. Het tweede niveau biedt meer complexe uitdagingen, waardoor kinderen worden aangemoedigd om ze onafhankelijk op te lossen en de ervaring aangenaam te houden.
Als ouders of voogden is het cruciaal om het moeilijkheidsniveau te evenaren aan de capaciteiten van het kind zonder hen onder druk te zetten om door te haasten of voortijdig vooruit te gaan.
Vaardigheden
- Visuele en auditieve memorisatie
- Identificatie en associatie
- Discriminatie
- Begrip
- Geletterdheid
Opties
Op het startscherm kunnen gebruikers:
- Schakel achtergrondmuziek in of uit
- Speel op het volledige scherm
Binnen de Tikis -menu's omvatten extra aanpassingsopties:
- Het lettertype wijzigen in hoofdletters, kleine letters of cursief handschrift
- Het inschakelen of uitschakelen van automatische activiteiten, die automatisch overstaat naar een ander spel na een vast aantal oefeningen
- De lettergrepen schudden om het leren te verbeteren
Prestaties
Het programma maakt het mogelijk om maximaal drie profielen (avatars) voor verschillende kinderen te maken, elk met een gedetailleerde voortgangstracker die het aantal correcte en onjuiste antwoorden en een percentage weergeeft dat wordt weergegeven door fruit. Deze vruchten dienen als een leuke motivator, die voortdurende betrokkenheid aanmoedigen. Wanneer fruit wordt verzameld, kunnen ze aan kleine buitenaardse wezens worden gegeven door op de mand te klikken.
Voor een uitgebreid overzicht van de voortgang kunnen gebruikers op de rapportenknop op het Tikis -scherm drukken.
Spellen
Nieuw het alfabet:
Kinderen kunnen luisteren en leren om elke letter van het alfabet, lettergrepen en enkele woorden te schrijven in verschillende modi, waaronder trace, kopie en vrije modus. Ze kunnen kiezen tussen drie soorten letters: hoofdletters, kleine letters en handschrift.
Elke les heeft 11 interactieve spellen:
- Dolphin: Inleiding tot het woord en zijn componenten.
- Ballonnen: Letteridentificatie binnen een lettergreep.
- Wolken: het traceren van de vorm van elke lettergreep.
- Krabben: lettergreepvorming van letters.
- Butterflies: lettergreepidentificatie.
- Bijen: het identificeren van de initiële lettergreep van woorden.
- Snake: woordvorming met lettergrepen.
- Monkeys: woordvorming van letters.
- Parrots: woordherkenning en lezen.
- Muis: het sequenceren van woorden en het lezen van zinnen.
- Slakken: zinsvorming van woorden.
Neem voor feedback of technische vragen contact op met [email protected].
Learn to read Spanish





Lezen is een van de meest cruciale vaardigheden die worden onderwezen in de kleuterschool en de vroege jaren van de lagere school, die dient als basis voor alle toekomstige academische en professionele inspanningen. Aangezien kinderen tegenwoordig digitale inboorlingen zijn met een natuurlijke affiniteit voor computers en tablets, kan het heferen van technologie hun leerervaring aanzienlijk verbeteren, met name bij het versterken van wat ze al op school leren.
METHODE
"Leer Spaans lezen met phonics" is een uitgebreid programma dat is ontworpen voor kinderen van 3 tot 6 of 7 jaar, evenals volwassenen die hun uitspraak willen verbeteren. De methode is gestructureerd in een sectie voor het traceren van letters en 30 progressieve lessen, beginnend met klinkers en doorgaan naar medeklinkers en medeklinkmengsels zoals L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Gue, Y, Z, Z, Ce, Ce, Ll, X, en K.
Elke les omvat 11 boeiende games, elk beschikbaar in twee moeilijkheidsgraad, waardoor het een ideale bron is voor ouders en opvoeders om de eerste lettergrepen en woorden in het Spaans te oefenen en te introduceren. Moedig het kind aan om te luisteren en de oefeningen aan te gaan, inzicht teder in het begrijpen dat het niet nodig is om alles onmiddellijk te begrijpen.
Leren lezen is een geleidelijk proces dat meer dan een jaar kan overspannen. We raden de dagelijkse praktijksessies van slechts enkele minuten aan, het periodiek opnieuw bezoeken van eerder geleerd materiaal en het continu aanpassen van het type en het niveau van oefeningen om het tempo van de leerling te passen. Het is essentieel dat de leerervaring aanvoelt als een spel.
Niveaus
Alle games zijn ontworpen met twee moeilijkheidsniveaus, die op elk moment kunnen worden aangepast. Kinderen kunnen in hun eigen tempo vorderen, met de flexibiliteit om games later te pauzeren en te hervatten. Succesvolle voltooiing van games beloont kinderen met fruit en voegt een leuk element toe aan hun leerreis.
Het eerste niveau is geschikt voor driejarigen en, met hulp, zelfs jongere kinderen. In dit niveau kunnen games worden opgelost met behulp van de instructies. Het tweede niveau biedt meer complexe uitdagingen, waardoor kinderen worden aangemoedigd om ze onafhankelijk op te lossen en de ervaring aangenaam te houden.
Als ouders of voogden is het cruciaal om het moeilijkheidsniveau te evenaren aan de capaciteiten van het kind zonder hen onder druk te zetten om door te haasten of voortijdig vooruit te gaan.
Vaardigheden
- Visuele en auditieve memorisatie
- Identificatie en associatie
- Discriminatie
- Begrip
- Geletterdheid
Opties
Op het startscherm kunnen gebruikers:
- Schakel achtergrondmuziek in of uit
- Speel op het volledige scherm
Binnen de Tikis -menu's omvatten extra aanpassingsopties:
- Het lettertype wijzigen in hoofdletters, kleine letters of cursief handschrift
- Het inschakelen of uitschakelen van automatische activiteiten, die automatisch overstaat naar een ander spel na een vast aantal oefeningen
- De lettergrepen schudden om het leren te verbeteren
Prestaties
Het programma maakt het mogelijk om maximaal drie profielen (avatars) voor verschillende kinderen te maken, elk met een gedetailleerde voortgangstracker die het aantal correcte en onjuiste antwoorden en een percentage weergeeft dat wordt weergegeven door fruit. Deze vruchten dienen als een leuke motivator, die voortdurende betrokkenheid aanmoedigen. Wanneer fruit wordt verzameld, kunnen ze aan kleine buitenaardse wezens worden gegeven door op de mand te klikken.
Voor een uitgebreid overzicht van de voortgang kunnen gebruikers op de rapportenknop op het Tikis -scherm drukken.
Spellen
Nieuw het alfabet:
Kinderen kunnen luisteren en leren om elke letter van het alfabet, lettergrepen en enkele woorden te schrijven in verschillende modi, waaronder trace, kopie en vrije modus. Ze kunnen kiezen tussen drie soorten letters: hoofdletters, kleine letters en handschrift.
Elke les heeft 11 interactieve spellen:
- Dolphin: Inleiding tot het woord en zijn componenten.
- Ballonnen: Letteridentificatie binnen een lettergreep.
- Wolken: het traceren van de vorm van elke lettergreep.
- Krabben: lettergreepvorming van letters.
- Butterflies: lettergreepidentificatie.
- Bijen: het identificeren van de initiële lettergreep van woorden.
- Snake: woordvorming met lettergrepen.
- Monkeys: woordvorming van letters.
- Parrots: woordherkenning en lezen.
- Muis: het sequenceren van woorden en het lezen van zinnen.
- Slakken: zinsvorming van woorden.
Neem voor feedback of technische vragen contact op met [email protected].