Suicide Squad: Kill the Justice League Studio รายงานการเลิกจ้างเพิ่มเติม

Jan 22,25

Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad

Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้ประกาศการปลดพนักงานอีกรอบ หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังในเกมล่าสุดของพวกเขา Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและยอดขายที่น้อยเกินไปส่งผลกระทบอย่างมากต่อสตูดิโอ

การเลิกจ้างระลอกแรกในเดือนกันยายนมุ่งเป้าไปที่ทีม QA โดยลดขนาดทีมลงประมาณครึ่งหนึ่ง อย่างไรก็ตาม การปรับลดพนักงานรอบล่าสุดนี้จะขยายไปถึงแผนกการเขียนโปรแกรมและฝ่ายศิลป์ของ Rocksteady ซึ่งจะเกิดขึ้นก่อนการเปิดตัวการอัปเดตครั้งสุดท้ายของเกม พนักงานที่ได้รับผลกระทบหลายคนซึ่งพูดคุยกับ Eurogamer โดยไม่ระบุชื่อ ได้ยืนยันการเลิกจ้างครั้งล่าสุด Warner Bros. ยังคงนิ่งเฉยต่อเรื่องนี้ โดยสะท้อนถึงการตอบสนองต่อการตัดตอนก่อนหน้านี้

ผลงานทางการเงินที่ต่ำกว่ามาตรฐานของ Suicide Squad: Kill the Justice League ซึ่งรายงานโดย Warner Bros. ในเดือนกุมภาพันธ์ เห็นได้ชัดว่ามีผลกระทบที่ตามมาอย่างยั่งยืน การพัฒนาเกมที่มีค่าใช้จ่ายสูงและยอดขายที่ย่ำแย่ในเวลาต่อมาส่งผลให้มีการลดจำนวนพนักงานลงอย่างมาก

เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นขยายออกไปเกินกว่า Rocksteady WB Games Montreal ซึ่งเป็นสตูดิโอเบื้องหลัง Gotham Knights ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างในเดือนธันวาคมเช่นกัน โดยส่งผลกระทบหลักต่อบุคลากร QA ที่สนับสนุนเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ Suicide Squad DLC สุดท้ายที่มี Deathstroke เปิดตัวในวันที่ 10 ธันวาคม ด้วยการอัปเดตครั้งสุดท้ายที่วางแผนไว้ในช่วงปลายเดือนนี้ โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แน่นอน

ผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad: Kill the Justice League บดบังประวัติผลงานที่น่าประทับใจของ Rocksteady การเลิกจ้างจำนวนมากถือเป็นเครื่องเตือนใจถึงความท้าทายที่แม้กระทั่งสตูดิโอที่มีชื่อเสียงต้องเผชิญในแวดวงวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.