Suicide Squad: Kill the Justice League Studio informa más despidos
Rocksteady se enfrenta a más despidos tras el bajo rendimiento de Suicide Squad
Rocksteady Studios, conocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha anunciado otra ronda de despidos, tras el decepcionante desempeño de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League. La recepción mixta y las ventas decepcionantes del juego han impactado significativamente al estudio.
La ola inicial de despidos en septiembre se dirigió al equipo de control de calidad, reduciendo su tamaño aproximadamente a la mitad. Esta última ronda de recortes de empleo, sin embargo, se extiende a los departamentos de programación y arte de Rocksteady y ocurre justo antes del lanzamiento de la actualización final del juego. Varios empleados afectados, hablando de forma anónima con Eurogamer, confirmaron los recientes despidos. Warner Bros. guarda silencio sobre el asunto, reflejando su respuesta a los cortes anteriores.
El bajo rendimiento financiero deSuicide Squad: Kill the Justice League, informado por Warner Bros. en febrero, claramente ha tenido consecuencias duraderas. El costoso desarrollo del juego y las consiguientes bajas ventas han dado lugar a estas importantes reducciones de personal.
El efecto dominó se extiende más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Gotham Knights, también experimentó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó el contenido posterior al lanzamiento de Suicide Squad. El DLC final, con Deathstroke, se lanzó el 10 de diciembre. Con una actualización final prevista para finales de este mes, los proyectos futuros de Rocksteady siguen siendo inciertos.
El bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady. Los importantes despidos sirven como un claro recordatorio de los desafíos que enfrentan incluso los estudios establecidos en el competitivo panorama de los videojuegos.
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