《自杀小队:杀死正义联盟》工作室报告更多裁员

Jan 22,25

自杀小队表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员

因广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继其最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,宣布又一轮裁员。 该游戏的反响好坏和销量不佳对工作室造成了重大影响。 9 月份的第一波裁员针对的是 QA 团队,其规模缩小了大约一半。 然而,最新一轮的裁员扩展到了 Rocksteady 的编程和艺术部门,裁员发生在游戏最终更新发布之前。 几名受影响的员工向 Eurogamer 匿名透露,证实了最近的解雇事件。华纳兄弟对此事保持沉默,反映了他们对早期剪辑的反应。

华纳兄弟二月份报道称,

自杀小队:杀死正义联盟

的财务表现不佳,显然产生了持久的后果。该游戏的开发成本高昂,加上随后的销量不佳,导致员工大幅裁员。 连锁反应超出了 Rocksteady 的范围。

哥谭骑士

背后的WB Games蒙特利尔工作室也在12月经历了裁员,主要影响的是支持自杀小队发布后内容的QA人员。 以《丧钟》为特色的最终 DLC 于 12 月 10 日推出。 由于计划在本月晚些时候进行最终更新,Rocksteady 的未来项目仍不确定。 《自杀小队:杀死正义联盟》的表现不佳给 Rocksteady 令人印象深刻的业绩蒙上了阴影。 此次大规模裁员清楚地提醒我们,即使是成熟的工作室在竞争激烈的视频游戏领域也面临着挑战。

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