ตัวตน “Taopunk” ของ Nine Sols ทำให้มันแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณอื่นๆ
Nine Sols เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่เหมือนวิญญาณจาก Red Candle Games กำลังบุกคอนโซล Switch, PS และ Xbox เร็วๆ นี้! ก่อนการเปิดตัวเกมคอนโซล โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้แชร์สิ่งที่ทำให้เกมของพวกเขาแตกต่างจากเกมอื่นๆ
ศิลปะและการต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Nine Sols เป็นดาวเด่นที่เปล่งประกายได้รับแรงบันดาลใจจากปรัชญาตะวันออกและ Cyberpunk อันกล้าหาญ
เพื่อนำไปสู่การเปิดตัวคอนโซลของ Nine Sols ในเดือนหน้า Shihwei Yang ผู้ร่วมก่อตั้งและโปรดิวเซอร์ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่เกมแพลตฟอร์มที่เหมือนจิตวิญญาณของ Red Candle Games ทำให้มันแตกต่างจากเกม เราเห็นออกมาในปีนี้ มุมมองที่แตกต่างกันส่วนใหญ่ของ Nine Sols ซึ่งครอบคลุมการเล่นเกม ภาพ และเรื่องราว มีพื้นฐานมาจากสิ่งที่เรียกว่า "Taopunk" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออก เช่น ลัทธิเต๋า และสุนทรียศาสตร์ของไซเบอร์พังค์
ตัวเกม งานภาพและงานศิลปะได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ/อะนิเมะในยุค 80 และ 90 เช่น Akira และ Ghost in the Shell ซึ่งเป็นผลงานไซไฟที่ได้รับคำวิจารณ์ชื่นชมทั้งสองเรื่องซึ่งมีองค์ประกอบของลัทธิแห่งอนาคต เมืองที่พลุกพล่าน แสงนีออน และการแต่งงานระหว่างมนุษย์และเทคโนโลยี “เนื่องจากเราทุกคนเป็นแฟนของอนิเมะและมังงะญี่ปุ่นในยุค 80 และ 90 เกมไซเบอร์พังก์คลาสสิกอย่าง 'Akira' และ 'Ghost in the Shell' กลายเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการพัฒนางานศิลปะของเรา" Yang กล่าว "ผลงานเหล่านี้มีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อวิธีที่เราเข้าถึงสไตล์ภาพของ Nine Sols โดยผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับกลิ่นอายทางศิลปะที่ให้ความรู้สึกถึงความหลังและความสดใหม่"
องค์ประกอบทางศิลปะเหล่านี้ยังซึมซาบในการออกแบบเสียงของ Nine Sols อีกด้วย Yang เล่าเพิ่มเติมว่าดนตรีที่แตกต่างของเกมถูกฟังอย่างไรให้สอดคล้องกับองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมโดยใช้เครื่องดนตรีสมัยใหม่ “เราต้องการให้ภาพเสียงมีความโดดเด่น ดังนั้นเราจึงผสมผสานเสียงดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่เพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริง” เขากล่าว "การผสมผสานนี้ทำให้ Nine Sols มีอัตลักษณ์ที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ ทำให้บรรยากาศมีรากฐานมาจากรากฐานอันเก่าแก่และอนาคตในเวลาเดียวกัน"
แต่นอกเหนือจากการแสดงภาพและเสียงที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันของโลก Taopunk แล้ว การต่อสู้ของ Nine Sols ยังเป็นจุดที่การผสมผสานองค์ประกอบเหล่านี้เป็นเอกลักษณ์โดดเด่น “เราคิดว่าเราได้พบจังหวะของเราแล้ว สร้างฉากที่สอดคล้องกับแนวคิดเชิงปรัชญาของลัทธิเต๋าในขณะที่เปิดรับพลังอันกล้าหาญของไซเบอร์พังค์ แต่แล้วเมื่อเราคิดว่าเราจะหายใจได้” Yang เริ่มต้น “ความท้าทายอีกอย่างหนึ่งก็เกิดขึ้น: การออกแบบระบบการต่อสู้ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในอุปสรรคที่ยากที่สุดที่เราเผชิญ"
ในตอนแรก สตูดิโอได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอินดี้คลาสสิก เช่น Hollow Knight สำหรับการเล่นเกมโดยรวมของ Nine Sols ตามที่ Yang กล่าว " แต่มันก็ชัดเจนอย่างรวดเร็วว่ามันไม่เข้ากับโทนของ Nine Sols” จากนั้นเขาก็อธิบาย นักพัฒนา Nine Sols รู้อยู่แล้วว่าพวกเขาไม่ต้องการเดินตาม "เส้นทางของนักเล่นเกมแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมคนอื่นๆ" เพราะพวกเขารู้สึกว่ามันไม่สอดคล้องกับสิ่งที่สตูดิโอต้องการบรรลุและสร้างขึ้นมา นั่นก็คือเกมแอคชั่น 2 มิติที่เน้นการโก่งตัวหนัก" จนกระทั่งเรากลับมาที่แนวคิดหลักของเกมที่เราพบทิศทางใหม่ ในช่วงเวลานั้น เราบังเอิญเจอระบบการโก่งตัวของ Sekiro และมันโดนใจเราอย่างลึกซึ้ง" Yang กล่าว
อย่างไรก็ตาม แทนที่จะควบคุมความดุดันสำหรับการต่อสู้ที่ขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวตอบโต้ ทีม Nine Sols ตัดสินใจดึงเอาความเข้มข้นที่เงียบสงบและโฟกัสที่มีรากฐานมาจากลัทธิเต๋า ปรัชญา. ด้วยตัวเลือกการออกแบบการต่อสู้นี้ สตูดิโอจึงสามารถดึงระบบการต่อสู้ที่ "ใช้ความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้มาต่อสู้กับพวกเขา" ได้
Nine Sols มีระบบการต่อสู้ที่ "ให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเบี่ยงเบนการโจมตีและรักษาสมดุล" อย่างไรก็ตาม Yang กล่าวว่าการสร้างสไตล์ "การโก่งตัวหนัก" นี้ทำให้เกิดความท้าทายใน Red Candle Games “มันเป็นกลไกที่ไม่ค่อยมีการสำรวจในแบบ 2 มิติ และต้องใช้การวนซ้ำนับครั้งไม่ถ้วนเพื่อทำให้ถูกต้อง โชคดีที่หลังจากการลองผิดลองถูกมาหลายครั้ง ในที่สุดทุกอย่างก็ลงตัว” เขาอธิบาย
ก็เริ่มขยายประเด็นต่างๆ เช่น ธรรมชาติกับเทคโนโลยี และความหมายของชีวิตและความตายซึ่งพบได้ตามธรรมชาติในเรื่องราวนี้” เขาให้รายละเอียดเพิ่มเติมในบล็อก น่าแปลกที่รู้สึกเหมือนกับว่า Nine Sols กำลังแกะสลักเส้นทางของตัวเอง และเราก็แค่นำทางมันไปเมื่อพบเสียงของมัน"
กลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งของ Nine Sols พร้อมด้วยงานศิลปะที่น่าดึงดูดและเรื่องราวที่น่าสนใจ เป็นแง่มุมที่ทำให้ Game8 ตกตะลึงอย่างแน่นอน คุณสามารถอ่านความคิดของเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nine Sols ได้ในรีวิวของเราที่ลิงก์ด้านล่าง!
-
Jan 18,25Roblox Grace: คำสั่งทั้งหมดและวิธีใช้งาน ลิงค์ด่วนคำสั่ง Grace ทั้งหมดวิธีใช้คำสั่ง Grace Grace เป็นประสบการณ์ Roblox ที่คุณจะต้องสำรวจผ่านด่านต่าง ๆ โดยมีเอนทิตีที่น่ากลัวรอคุณอยู่ เกมนี้ค่อนข้างท้าทาย เนื่องจากคุณจะต้องรวดเร็วและตอบสนองอย่างรวดเร็ว รวมถึงมองหาวิธีที่จะตอบโต้ผู้มีส่วนร่วม
-
Dec 25,24ตัวอย่างการอัปเดต Zenless Zone Zero 1.5 อัพเดต Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 1.5: เปิดเผยตัวละครแบนเนอร์ที่รั่วไหลออกมา การรั่วไหลครั้งใหม่ของ Zenless Zone Zero จะเปิดเผยรายชื่อตัวละครสำหรับการอัพเดตเวอร์ชัน 1.5 ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงการฉายซ้ำตัวละครที่ทุกคนตั้งตารอคอย เกมแอคชั่น RPG ของ HoYoverse นี้ยังคงขยายรายชื่อตัวละครที่ทรงพลังต่อไป
-
Feb 02,25Heroes Awakening: คู่มือรายการ Saga Saga ของ Isekai Isekai Saga: Awaken: รายการระดับที่ครอบคลุมของฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุด Isekai Saga: Awaken, RPG ที่ไม่ได้ใช้งานใหม่ที่น่าดึงดูดใจมีระบบ Gacha อันกว้างใหญ่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวบรวม chibi waifus ที่น่ารัก รายการระดับนี้เน้นฮีโร่ที่ทรงพลังที่สุดในการเร่งความเร็ว Progress ฮีโร่คือหมวดหมู่
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List สำหรับ Puzzles & Survival ในปี 2025" รายการระดับสำหรับ Puzzles & Survival เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของพวกเขา มันช่วยในการระบุฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับโหมดเกมต่าง ๆ เช่นการต่อสู้แบบ Match-3 การป้องกันฐานและการต่อสู้ PVP เมื่อพิจารณาจากฮีโร่ที่หลากหลายของเกมจัดอันดับพวกเขาตาม TH