L'identità "Taopunk" di Nine Sols lo distingue dagli altri platform in stile soul
Nine Sols, un platform 2D in stile soul di Red Candle Games, presto prenderà d'assalto le console Switch, PS e Xbox! In vista del lancio del gioco su console, il produttore Shihwei Yang ha condiviso ciò che distingue il suo titolo dagli altri.
L'arte e il combattimento unici di Nine Sols sono le sue brillanti megastar trae ispirazione dalla filosofia orientale e dal coraggioso cyberpunk
Ma a parte la rappresentazione audiovisiva accuratamente realizzata del suo mondo Taopunk, il combattimento di Nine Sols è il luogo in cui risplende la miscela unica di questi elementi. "Pensavamo di aver trovato il nostro ritmo, creando ambientazioni che risuonassero con le idee filosofiche del taoismo abbracciando al contempo l'energia grintosa del cyberpunk. Ma poi, proprio quando pensavamo di poter prendere fiato", ha esordito Yang, "è nata un'altra sfida: il La progettazione del sistema di combattimento si è rivelata uno degli ostacoli più difficili che abbiamo dovuto affrontare."
Inizialmente, secondo Yang, lo studio si è ispirato ai classici titoli indie come Hollow Knight per il gameplay complessivo di Nine Sols," ma divenne subito chiaro che non si adattava al tono di Nine Sols," spiegò poi. Gli sviluppatori di Nine Sols sapevano già di non voler seguire "il percorso degli altri grandi platform" poiché ritenevano che non fosse in linea con ciò che lo studio voleva ottenere e creare: un gioco d'azione 2D ricco di deviazioni. È stato solo quando siamo tornati alle idee fondamentali del gioco che abbiamo trovato una nuova direzione. In quel periodo, per pura coincidenza, ci siamo imbattuti nel sistema di deviazione di Sekiro, e ci ha colpito profondamente," ha detto Yang.
La solida meccanica di gioco di Nine Sols, insieme alla sua grafica accattivante e alla storia intrigante, sono infatti aspetti che hanno lasciato Game8 assolutamente sbalordito. Puoi leggere altri nostri pensieri su Nine Sols nella nostra recensione collegata di seguito!
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