Indus มียอดดาวน์โหลดถึง 5 ล้านครั้งและเสร็จสิ้นการทดสอบการเล่นระดับนานาชาติครั้งแรกในกรุงมะนิลา

Dec 12,24

Indus เกมยิงแนวแบทเทิลรอยัลที่พัฒนาโดยชาวอินเดีย ประสบความสำเร็จอย่างมากด้วยยอดดาวน์โหลดบน Android มากกว่า 5 ล้านครั้ง และดาวน์โหลด iOS มากกว่า 100,000 ครั้งภายในเวลาเพียงสองเดือนหลังจากเปิดตัว ความสำเร็จนี้เกิดขึ้นหลังจากการทดสอบการเล่นระดับนานาชาติในกรุงมะนิลาและรางวัล Google Play Best Made in India Game ปี 2024 อันทรงเกียรติ

นักพัฒนา SuperGaming ใช้ประโยชน์จากโมเมนตัมนี้ด้วยแผนงาน eSports ที่ทะเยอทะยาน ซึ่งนำโดย Clutch India Movement โครงการริเริ่มนี้รวมถึง Indus International Tournament ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ถึงกุมภาพันธ์ 2568 โดยมีเงินรางวัลรวมสูงถึง 2.5 ล้านรูปี (ประมาณ 31,000 ดอลลาร์สหรัฐ) การทดสอบการเล่นที่มะนิลาให้ผลตอบรับและการเปิดรับอย่างมีคุณค่า โดยนำเสนอ Indus แก่มืออาชีพด้าน eSports ระดับนานาชาติ

แม้ว่าการดาวน์โหลดห้าล้านครั้งจะลดลงเล็กน้อย short จากการลงทะเบียนล่วงหน้าสิบล้านครั้งแรก ซึ่งมีความแตกต่างกันโดยทั่วไป แต่ความสำเร็จยังคงมีนัยสำคัญ ตัวเลขการดาวน์โหลด iOS ที่ต่ำกว่าเน้นถึงพื้นที่ที่มีศักยภาพสำหรับการเติบโตในอนาคตภายในตลาดอินเดีย

แนวทางเชิงรุกของ SuperGaming ครอบคลุมการทดสอบการเล่นระดับนานาชาติและการแข่งขัน eSports โดยเฉพาะ เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้าง Indus ในฐานะเกมเกมชั้นนำของอินเดีย โดยมีเป้าหมายที่จะแซงหน้าคู่แข่งอย่าง FAU-G: Domination การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ของบริษัทบ่งชี้ถึงวิสัยทัศน์ที่แข็งแกร่งสำหรับการพัฒนาและขยายอย่างต่อเนื่องของ Indus สำหรับผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน เกมคุณภาพสูงมากมายมีให้บริการทั้งบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.