Indus 获得 500 万次下载并在马尼拉结束首次国际游戏测试

Dec 12,24

印度开发的大逃杀射击游戏 Indus 已经实现了一个重要的里程碑,在推出后的短短两个月内,Android 下载量就突破了 500 万次,iOS 下载量也超过了 10 万次。 这一成功是在马尼拉国际游戏测试中取得胜利并荣获著名的 Google Play 2024 年印度最佳制造游戏奖之后取得的。

开发商 SuperGaming 正在利用这一势头,在 Clutch India Movement 的带领下制定雄心勃勃的电子竞技计划。该举措包括印度河国际锦标赛,该赛事将于 2024 年 10 月至 2025 年 2 月举行,奖金池高达 25000 万印度卢比(约合 31,000 美元)。 马尼拉游戏测试提供了宝贵的反馈和曝光,向国际电子竞技专业人士展示了 Indus。

虽然 500 万次下载量与最初 1000 万次预注册相比略有下降(这是一个常见的差异),但所取得的成就仍然是可观的。 iOS 下载量较低凸显了印度市场未来增长的潜在领域。 short

SuperGaming 积极主动的做法,包括国际游戏测试和专门的电子竞技锦标赛,突显了他们致力于将 Indus 打造成印度领先游戏的承诺,旨在超越 FAU-G: Domination 等竞争对手。 公司的战略举措表明了梧桐持续发展和扩张的强烈愿景。 对于寻求竞技性多人游戏体验的玩家来说,Android 和 iOS 平台上都有大量高质量的游戏可供选择。

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