Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab

Dec 12,24

Indus, der in Indien entwickelte Battle-Royale-Shooter, hat einen bedeutenden Meilenstein erreicht und innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Einführung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und über 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dieser Erfolg folgt einem triumphalen internationalen Spieltest in Manila und einer prestigeträchtigen Google Play-Auszeichnung „Best Made in India Game 2024“.

Entwickler SuperGaming nutzt diese Dynamik mit ehrgeizigen E-Sport-Plänen, angeführt von der Clutch India Movement. Zu dieser Initiative gehört das Indus International Tournament, ein Wettbewerb, der von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft und über einen beträchtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 USD) verfügt. Der Spieltest in Manila lieferte wertvolles Feedback und Aufmerksamkeit und präsentierte Indus internationalen E-Sport-Profis.

Während die fünf Millionen Downloads geringfügig short von den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen – eine häufige Diskrepanz – bleibt der Erfolg beträchtlich. Die niedrigeren iOS-Downloadzahlen verdeutlichen einen potenziellen Bereich für zukünftiges Wachstum auf dem indischen Markt.

SuperGamings proaktiver Ansatz, der internationale Spieltests und ein spezielles E-Sport-Turnier umfasst, unterstreicht ihr Engagement, Indus als führenden indischen Gaming-Titel zu etablieren, mit dem Ziel, Konkurrenten wie FAU-G: Domination zu übertreffen. Die strategischen Schritte des Unternehmens zeigen eine starke Vision für die weitere Entwicklung und Expansion von Indus. Für Spieler, die wettbewerbsfähige Multiplayer-Erlebnisse suchen, sind zahlreiche hochwertige Titel sowohl auf Android- als auch auf iOS-Plattformen verfügbar.

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