Indus obtém cinco milhões de downloads e conclui primeiro playtest internacional em Manila

Dec 12,24

Indus, o jogo de tiro Battle Royale desenvolvido na Índia, alcançou um marco significativo, ultrapassando cinco milhões de downloads para Android e mais de 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses de seu lançamento. Este sucesso segue-se a um teste de jogo internacional triunfante em Manila e ao prestigiado prêmio Google Play Best Made in India Game 2024.

O desenvolvedor SuperGaming está capitalizando esse impulso com planos ambiciosos de esportes eletrônicos, liderados pelo Movimento Clutch India. Esta iniciativa inclui o Torneio Internacional Indus, uma competição que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, ostentando um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000). O playtest de Manila forneceu feedback e exposição valiosos, apresentando o Indus para profissionais internacionais de esportes eletrônicos.

Embora os cinco milhões de downloads caiam ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais – uma discrepância comum – a conquista permanece substancial. Os números mais baixos de downloads do iOS destacam uma área potencial para crescimento futuro no mercado indiano.

A abordagem proativa da SuperGaming, abrangendo testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos dedicado, ressalta seu compromisso em estabelecer o Indus como um título de jogo líder na Índia, com o objetivo de superar concorrentes como FAU-G: Domination. Os movimentos estratégicos da empresa indicam uma forte visão para o desenvolvimento e expansão contínuos da Indus. Para jogadores que buscam experiências multijogador competitivas, vários títulos de alta qualidade estão disponíveis nas plataformas Android e iOS.

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