Indus pobrał pięć milionów pobrań i zakończył pierwszy międzynarodowy test gry w Manili

Dec 12,24

Indus, stworzona w Indiach strzelanka typu Battle Royale, osiągnęła znaczący kamień milowy, przekraczając pięć milionów pobrań na Androida i ponad 100 000 pobrań na iOS w ciągu zaledwie dwóch miesięcy od premiery. Sukces ten nastąpił po triumfalnych międzynarodowych testach w Manili i prestiżowej nagrodzie Google Play Best Made in India Game 2024.

Programista SuperGaming wykorzystuje tę dynamikę dzięki ambitnym planom dotyczącym e-sportu, na czele których stoi ruch Clutch India. Inicjatywa ta obejmuje Międzynarodowy Turniej Indus, zawody trwające od października 2024 r. do lutego 2025 r., w których pula nagród wynosi 2,5 crore INR (około 31 000 USD). Testy w Manili dostarczyły cennych informacji zwrotnych i ekspozycji, prezentując Indus międzynarodowym profesjonalistom z branży e-sportu.

Chociaż liczba pięciu milionów pobrań nieznacznie spadła short z początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych – co jest powszechną rozbieżnością – osiągnięcie pozostaje znaczące. Niższe dane dotyczące pobrań na iOS podkreślają potencjalny obszar przyszłego wzrostu na rynku indyjskim.

Proaktywne podejście

SuperGaming, obejmujące międzynarodowe testy rozgrywki i dedykowany turniej e-sportowy, podkreśla ich zaangażowanie w ustanowienie Indus jako wiodącego indyjskiego tytułu do gier, mającego na celu wyprzedzenie konkurentów takich jak FAU-G: Domination. Strategiczne posunięcia firmy wskazują na silną wizję dalszego rozwoju i ekspansji Indusu. Dla graczy poszukujących rywalizacji w trybie wieloosobowym dostępnych jest wiele wysokiej jakości tytułów na platformy Android i iOS.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.