Hunters Unleashed: WoW Patch 11.1 สัญญาว่าจะมีการปรับปรุงครั้งใหญ่

Jan 02,25

แพทช์ World of Warcraft 11.1: อาชีพนักล่าได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่! <>

แพตช์ World of Warcraft 11.1 ได้ทำการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าอย่างมีนัยสำคัญ และระบบสัตว์เลี้ยงและทักษะเฉพาะทางจะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คาดว่าจะมีผลในเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้า <>

นวัตกรรมระบบสัตว์เลี้ยง:

<>

ความเชี่ยวชาญพิเศษด้านสัตว์เลี้ยงที่สลับได้:
    นักล่าสามารถสลับระหว่างความเชี่ยวชาญอันชาญฉลาด ดุร้าย หรือแข็งแกร่งสำหรับสัตว์เลี้ยงตัวใดก็ได้ในคอกม้า ทำให้ผู้เล่นสามารถจับคู่สัตว์เลี้ยงตัวโปรดและสไตล์การต่อสู้ได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น ตัวอย่างเช่น Dream Festival Reindeer จากกิจกรรม Winter Veil ก็สามารถมีความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกันได้เช่นกัน <>
  • ความเชี่ยวชาญการควบคุมสัตว์ร้าย: คุณสามารถเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียว และความเสียหายและขนาดของสัตว์เลี้ยงนี้จะเพิ่มขึ้น <>
  • ความเชี่ยวชาญในการยิง: ถอดระบบสัตว์เลี้ยงออกทั้งหมดและแทนที่ด้วยนกอินทรีสอดแนม ซึ่งสามารถทำเครื่องหมายเป้าหมายและทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากนักล่า <> <>
  • การปรับทักษะเฉพาะทาง:
  • ความเชี่ยวชาญพิเศษของนักล่าทั้งสามจะถูกปรับ แต่การเปลี่ยนแปลงของ Marksman Hunter นั้นสำคัญที่สุด พรสวรรค์ "หัวหน้าทีม" ของความเชี่ยวชาญด้านสัตว์ร้ายจะถูกปรับปรุงใหม่ โดยเรียกหมี หมูป่า และเทอโรซอร์มาช่วยในการต่อสู้ <>
ความคิดเห็นของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ:

ผู้เล่นได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ตัวเลือกสัตว์เลี้ยงเป้าหมายเดียวสำหรับการเปลี่ยนความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยงและความเชี่ยวชาญด้านสัตว์ได้รับการตอบรับอย่างดี แต่การเปลี่ยนแปลงในความเชี่ยวชาญด้านการยิงได้ก่อให้เกิดความขัดแย้ง ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าการนำสัตว์เลี้ยงออกจะทำลายฉากคลาสสิกของคลาสนักล่า <>

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่สิ้นสุด ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ได้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของแพตช์ 11.1 ในต้นปีหน้า และให้ข้อเสนอแนะแก่ Blizzard <>

สรุปการเปลี่ยนแปลงอาชีพนักล่าในแพทช์ 11.1:

<> ความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยงนักล่าสามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <> <>

คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอาชีพ:

ฮันเตอร์:<>

    ปรับปรุงคบเพลิง Ember - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <>
  • ปรับสัญชาตญาณอาณาเขต - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงมาให้ผู้เล่นอีกต่อไป หากผู้เล่นไม่ได้เรียกสัตว์เลี้ยงออกมา <>
  • การอัปเดตทางการแพทย์ในถิ่นทุรกันดาร - ตอนนี้เพิ่มเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาแบบธรรมชาติเพิ่มอีก 0.5 วินาที <>
  • อัปเดตอย่างไม่หยุดยั้ง - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <>
  • Sacrificial Roar อัปเดตสำหรับ Marksman Hunters เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีแบบคริติคอล ทำให้การโจมตีเป้าหมายนั้นไม่สามารถโจมตีแบบคริติคอลได้ ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ขณะที่ Sacrificial Roar มีผลอยู่ Scouting Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้เครื่องหมายสอดแนมได้ <>
  • การข่มขู่ตอนนี้มีรูปแบบเฉพาะเมื่อคุณอยู่ในความเชี่ยวชาญการยิง ไม่จำเป็นต้องใช้สายตา และใช้ Scout Eagle ของคุณ <>
  • ความเร็วกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <>
  • Eye of the Beast สามารถเรียนรู้ได้โดยนักล่า Survival และ Beast Mastery เท่านั้น <>
  • ตอนนี้ Eagle Eye สามารถเรียนรู้ได้โดย Shooting Hunters เท่านั้น <>
  • กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายเล็กน้อย แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <>
  • Sacrificial Shout, Wilderness Healing และ No Mercy ได้รับการอัปเดตคำแนะนำเครื่องมือเพื่อไม่ให้แสดงข้อมูล Marksmanship Hunters ที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา <>
  • พรสวรรค์ของฮีโร่:
  • ไนท์เรนเจอร์:
  • การอัปเดต Withering Fire - ตอนนี้ Withering Fire จะทำงานเมื่อ Black Arrow ถูกร่ายระหว่าง Precision Shot/Wild Fury มันไม่ยิง Black Arrow โดยอัตโนมัติอีกต่อไป แต่ให้การโจมตีแบบคริติคอลแทน <>
  • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มพื้นสุ่มของไบล์ทไฟร์ในขณะที่ลดเพดานลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลมากมายอย่างรวดเร็ว และเพื่อลดโอกาสที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นระหว่างเกิดอะไรขึ้นกับไบล์ทไฟร์ <> <> <>
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Desolation Powder Cone ไม่สามารถสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ต้องการได้ <> <> <>
  • หัวหน้าทีม:
    • ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงคำรามของผู้นำการโจมตี - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งต่อไปของคุณจะเรียกหมี เทอโรซอร์ หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ ฉีกเนื้อจากศัตรูใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <> ความสามารถพิเศษใหม่: Better Together - คูลดาวน์ของ Howl ของหัวหน้าทีมลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <> ความสามารถใหม่: เสียงเรียกอันน่าหวาดหวั่น - คำสั่งสังหารจะลดคูลดาวน์ของเสียงคำรามของผู้นำการโจมตีลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Raid Leader's Howl ลง 1 วินาที <>
        ความสามารถพิเศษใหม่: จิตวิญญาณของทีม - เสียงหอนของหัวหน้าทีมทำให้คำสั่งสังหารครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50%/สร้าง Spear Point เพิ่มอีกชั้น <>
      • ความสามารถใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของคำสั่งสังหาร/สังหาร หรือโจมตีขนาบข้างลง 1/2 วินาที เลือกโหนดที่มีเขี้ยวพิษ<>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: เขี้ยวพิษ - ความเสียหายเริ่มแรกจากหมีของคุณจะใช้พิษงูจากเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลืออยู่ทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธเกรี้ยวของไวเวิร์น - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของไวเวิร์น 1% สูงสุด 10% การร่าย Kill Order/Wildfire Bomb จะขยายระยะเวลาของ Wyvern ของคุณขึ้น 1/2 วินาที สูงสุดไม่เกิน 10 วินาที <>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: Boar Rider - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม Beastmaster Hunters ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับ Cobra Shot ครั้งถัดไป โดยสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่มีความเมตตา - ความเสียหายจากการยิงที่ร้ายแรงของคุณจะทำให้สัตว์เลี้ยงของคุณโกรธจัด ทำให้สัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวอยู่ในระยะ 20 หลาและหมีของคุณกระโจนเข้าใส่เป้าหมายและโจมตีมัน <>
      • ความสามารถใหม่: โล่เต่า - เมื่อสุขภาพของคุณต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาช่วย ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: รองเท้าเรียบ - เมื่อลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออกจากการต่อสู้ คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีสายโยงขนม้า <>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: สายจูงขนม้า - เมื่อศัตรูถูกสตันด้วย Tether Shot มันจะถูกลากไปที่ศูนย์กลางของ Tether Shot เลือกโหนดที่มีรองเท้าเรียบ <>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: พุ่งไปข้างหน้า - ร่าย Fural Fury/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายออกมาและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
      • ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
      • อสูรแห่งโอกาส
      • สัตว์ร้ายที่ไม่มีที่สิ้นสุด
      • ปิดไฟ
      • เชือดฝูงสัตว์
        • การฟื้นฟูรัง
        • กัดอย่างรุนแรง
        • การโจมตีที่รุนแรง
        • ทีมฮาวล์
        • การโจมตีแบบทีม
        • การประสานงานของทีม
        • เหยื่อกระจัดกระจาย
        • การแสวงหาอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย
        • การล่าสัตว์ที่ดุร้าย
        • การโจมตีที่รุนแรง
        • <> <> <> <>
        • แมวมอง:
        • ความเสียหายจากพายุพระจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
        • รัศมีพายุจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา) <>
        • ระยะเวลาของ Moon Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
        • Moon Storm จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <>
        • Moon Storm ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
        ภาพ Moon Storm ได้รับการอัปเดตแล้ว <>
      • คูลดาวน์ของ Moon Storm จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
      ตอนนี้พายุพระจันทร์จะแสดงรัศมีในการแสดงทรัพยากรส่วนบุคคลเมื่อพร้อมที่จะเปิดตัว <>
    • ตอนนี้พายุพระจันทร์ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <>
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหายนอกจากนี้เรายังหวังว่าจะปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ เนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่แล้ว นักล่าจะมีอิสระเพียงเล็กน้อยในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ เราคิดว่าการปล่อยให้มันตามเป้าหมายของคุณช้าๆ นั้นสมเหตุสมผลมากกว่าเมื่อเทียบกับคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <> <> <> <> <>
    • ควบคุมอสูร:
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับรูปแบบการเล่นและประสิทธิภาพของ Beastmaster Hunter เราเพียงเพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลจำเพาะนี้มีการปรับ AoE ที่เหมาะสม <>
  • ความสามารถใหม่: Dire Slash - เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beast จะได้รับ Beast Slash ที่มีประสิทธิภาพ 100% เป็นเวลา 8 วินาที <> ความสามารถใหม่: Poisoned Barbs - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงมากกว่า 8 เป้าหมาย <> ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <>
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Beast Mastery แฟนตาซีนั้นเชื่อมโยงกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือก Beast Mastery สัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้น่าจะอนุญาตให้คุณทำเช่นนั้นได้โดยมีโทษปรับปริมาณงานเพียงเล็กน้อยเท่านั้น มาเลย เพลิดเพลินไปกับสไตล์การเล่นนี้ เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนเบื้องต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มปริมาณการใช้เวทย์มนตร์เช่น Call of the Wild อย่างมาก และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <> <> <> Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันระหว่างเป้าหมายหลักและรอง <> ความเสียหายจากพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <>
    • ความเสียหายจากวอลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
    • ค่าโฟกัส Salvo ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <>
    • Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <>
    • การยิงคริติคอลเพิ่มเติมจาก Heart of Prey จะโจมตีศัตรูโดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของพวกเขา <>
    • โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <>
    • เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
        สัตว์ร้ายจะกระโดดไปยังเป้าหมายการโจมตีเมื่อถูกอัญเชิญ <>
      • Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 จุดและมาแทนที่ Plesiosaur Collar <> ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
      • ปลอกคอเพลซิโอซอร์
    • มีพิษกัด
    • <> <> <> <>
    • การยิง:
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ด้วย Into the Mine (d) เราต้องการที่จะจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนในการยิงใหม่และจัดการกับจุดเสียดสีที่สำคัญบางประการ เช่น Lone Wolf Mine(d) เห็นว่าเกมยิงปืนสูญเสียฟังก์ชั่นสัตว์เลี้ยงของตน โดยแทนที่ด้วยสัตว์เลี้ยงนกอินทรีที่มีเอกลักษณ์ซึ่งอยู่นอกพื้นที่เกม ซึ่งจะคอยช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับเกมยิงปืนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวต่อไป <>
    • ทักษะใหม่: Hound's Cry - เหยี่ยวของคุณลงมาจากท้องฟ้าและส่งเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความเร่งของสมาชิกปาร์ตี้และการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มและจะไม่สามารถได้รับประโยชน์จาก Hound's Howl หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันอีกต่อไปเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48<> ติดตัวใหม่: นักล่า - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วยการยิงเล็งจะสร้างบาดแผลคริติคอล ส่งผลให้การรักษาที่พวกเขาได้รับลดลง 25% เรียนในระดับ 11 <>
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ช็อตต่างๆ สูญเสียบาดแผลร้ายแรงเนื่องจากสัตว์เลี้ยงไม่สามารถเข้าถึงได้ ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถของ Aimed Shots เพื่อใช้บาดแผลร้ายแรง <> <> <>
      • พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยทักษะเสริมความแม่นยำ Shot มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนที่ระดับ 13 <> ความสามารถพิเศษใหม่: กระบวนท่าไฮดรา - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% โหนดเลือกพร้อมช็อตทักษะ <> ความสามารถใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ - การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งต่อไปของคุณ 20% และได้รับความคล่องตัว <>
      ความสามารถใหม่: กระสุนปลายออบซิเดียน - ความเสียหายของการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีเป้าหมาย <>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไป 30% <>
    • ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
    • ความสามารถใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ - การร่ายกระสุนระเบิดจะได้รับความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 25% <>
    • ความสามารถใหม่: เป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายสอดแนมจะได้รับความเร่งเพิ่มขึ้น 4% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีกระสุนปลายออบซิเดียน <>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: จั่วปืน - การโหลดปืนตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของการยิงเล็งลง 2 วินาที <>
    • ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 5/10% <>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: การยิงหัว - Fatal Shot ตอนนี้ได้รับประโยชน์จากการยิงที่แม่นยำที่มีประสิทธิภาพ 25% Fatal Shot ตอนนี้ใช้ Precision Shot <>
    • ความสามารถใหม่: Feather Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้ Scout Eagle ของคุณโกรธจัด และติดเครื่องหมาย Scout ไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการใช้ Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <>
    • ความสามารถใหม่: Tension Bowstring - ในขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot ยังเพิ่มประสิทธิภาพในการเพรียวลมขึ้น 50% <>
    • ความสามารถใหม่: กระสุนเพลิง - Barrage จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 2% และตอนนี้สามารถซ้อนกระสุนได้สูงสุด 5 ครั้ง <>
    • ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายจาก Multi-Shot และ Volley จะลดคูลดาวน์ของ Rapid Fire ลง 0.25 วินาที ความเสียหายจาก Aimed Shot จะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที<>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% เลือกโหนดที่มีการกำหนดเป้าหมายแบบมุ่งเน้น <>
    • ความสามารถใหม่: Windrunner Quiver - Accurate Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% Casting Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Precision Shot เพิ่มเติมอีกชั้นหนึ่ง <>
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พฤติกรรมการซ้อนของ Precision Shot ได้รับการอัปเดตแล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน และสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <> <> <>
        ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายสอดแนมเพิ่มขึ้น 5/10% <>
      • พรสวรรค์ใหม่: ไหวพริบ - Scout Eagle ของคุณได้รับความเชี่ยวชาญด้านไหวพริบ ทำให้คุณอัญเชิญและค้นหาเส้นทางได้อย่างเชี่ยวชาญ เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <> ความสามารถพิเศษใหม่: ความเหนียวแน่น – Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญด้านความเหนียวแน่น ซึ่งจะทำให้คุณมีความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน ด้วยโหนดการเลือกอันชาญฉลาด <> ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งอรัญอรัญ - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้งานเครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก 3 ตัว <>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: คลิกสองครั้ง - การร่าย Precision Shot ให้การคลิกสองครั้ง ทำให้ Aimed Shot ถัดไปของคุณยิงด้วยพลัง 100% อีกครั้ง หรือ Rapid Fire ครั้งถัดไปของคุณยิงกระสุนเพิ่มเติม 100% ระหว่างการแชนเนล ประสิทธิผลของความสามารถพิเศษนี้ในการต่อสู้ PvP ลดลง 50% <>
      ความสามารถใหม่: เครื่องหมายแห่งความตาย - เครื่องหมายสอดแนม ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอลของการยิงเล็งอีก 15% <>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: Marksman - Deadly Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและมีคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <>
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เฮดช็อตมีน้ำหนักในการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มปริมาณการยิงที่อันตรายถึงชีวิตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมาก <> <> <>
    • ปรับปรุงการปรับปรุง - ความเสียหายจากไฟอย่างรวดเร็วเพิ่มขึ้น 15% การร่าย Rapid Fire จะได้รับ Streamline คล่องตัว: ระยะเวลาร่ายของ Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณลดลง 20% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง <>
    • เปลี่ยนชื่อและอัปเดต Precision Shot - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และใช้ 70% ของโฟกัสของคุณ ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <>
    • อัพเดต Focus Aim แล้ว - Precision Shot ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 0.75 วินาที ปรับปรุงโหนดการเลือกให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น <>
    • ปรับปรุงการยิงที่แม่นยำ - เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <>
    • Razor Shard ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้จะทริกเกอร์เมื่อทำคะแนนคริติคอลเท่านั้น (ก่อนหน้านี้จะทำงานเมื่อใช้กลอุบายหรือทำคะแนนคริติคอล) <>
    • ความชำนาญในการยิงได้รับการอัปเดต - การใช้ Scout Marker จะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีความแม่นยำสมบูรณ์แบบ <>
    • อัปเดต Precision Shot แล้ว - ตอนนี้ Precision Shot เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 20% เลือกโหนดที่มีการยิงหลัก<>
    • Barrages ได้รับการอัปเดต - ความเสียหายจากการยิงเร็วจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 2% นาน 15 วินาที และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง สแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fire ประสิทธิผลของความสามารถพิเศษนี้ในการต่อสู้ PvP ลดลง 50% <>
    • อัปเดตจังหวะ - Guided Rapid Fire ลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาทีในช่วง 12 วินาที <>
    • Sector Hammer เปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saving และอัปเดต - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาทีด้วย <>
    • ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (ก่อนหน้านี้เป็น Talent) <>
    • ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <>
    • เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที) <>
    • Rapid Fire ตอนนี้ได้รับ 2 คะแนนโฟกัสต่อกระสุนที่ยิง (จากเดิม 1) <>
    • ความเสียหายจากวอลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
    • ความเสียหายของโซลิดช็อตเพิ่มขึ้น 30% <>
    • ตอนนี้ Steady Shot ได้รับโฟกัส 20 หน่วย <>
    • Small Game Hunter ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จากเดิม 25%) <>
    • ประสิทธิภาพของเม่นตอนนี้เป็นพื้นฐานสำหรับ Solid Shot (ก่อนหน้านี้เป็นพรสวรรค์) <>
    • ตอนนี้วอลเลย์เป็นทักษะติดตัวและถูกกระตุ้นจากวอลเลย์เท่านั้น ตอนนี้มาถึงโหนดการเลือกพร้อมโซนฆ่า <>
    • Surge Shot จะเน้น Rapid Fire ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์รีเซ็ต <>
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหายคริติคอลจำนวนมากถูกนำไปใช้กับ Black Arrow สองครั้ง <>
    • คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <>
    • เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <>
    • ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
    • วอลเล่ย์
    • เล็งอย่างระมัดระวัง
    • การยิงที่คาลิมดอร์
    • การยิงที่แม่นยำ
    • กระสุนหนัก
    • กัดของไฮดรา
    • ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง
    • มรดกวินด์รันเนอร์
    • กระสุนเบา
      • หมาป่าเดียวดาย
      • มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)
      • เม่น (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot)
      • ระดมยิงอย่างรวดเร็ว
      • เตรียมตัว
      • กลอุบายสะกดรอยตามอสรพิษ
      • โฟกัสคงที่
      • การโหลดทางยุทธวิธี
      • หนึ่งร้อยฮิต
      • ลูกศรร่ำไห้
      • <> <> <> <>
      • เอาชีวิตรอด:
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบหมุนเวียนเพื่อความอยู่รอดให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้ Gain Slaughter และ Flank Strike แยกจากกัน คาถาทั้งสองมีข้อดีและความแตกต่างในตัวเอง แต่การมีทั้งสองคาถาให้ใช้งานได้ตลอดเวลาจะทำให้เกิดการหมุนเวียนที่หนาแน่นซึ่งขาดคาถาเสริม เช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <>
      • ความสามารถใหม่: สังหารฝูงสัตว์ - Fatal Shot จะเพิ่มความเสียหายที่ยูนิตได้รับจากเอฟเฟกต์เลือดออกของคุณ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <>
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พลังที่เกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์เลือดออกของผู้เอาชีวิตรอดรวมกับกลไกการสังหารฝูงของ Raid Leader คนเก่านั้นน่าดึงดูดมากจนเราคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายมันไปสู่แผนผังความเชี่ยวชาญพิเศษ เพื่อให้แน่ใจว่ามีความเชี่ยวชาญเชิงลึกบางอย่าง จะไม่สูญหายไปหลังจากที่หัวหน้าการโจมตีทำใหม่<> <> <> ความสามารถใหม่: นักฆ่าโดยธรรมชาติ - โอกาสในการได้รับการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการสังหารฝูงสัตว์จะขยายออกไป 2 วินาที Slaughter the Herd ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการยิงคริติคอลของคุณอีก 25% <>
      • Frenzy Strike ได้รับการอัพเดต - ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของ Flanking Strike อีก 15% และเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
      Relentless Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีขนาบข้างได้รับเลือดออกอย่างรุนแรงเป็นเวลา 8 วินาที <>
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของการอัปเดตครบรอบ 20 ปี Slaughter <> <> <>
    • Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <>
    • ความเสียหายจากการสังหารและเลือดออกของ Relentless Strike ลดลง 50% <>
    • ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการสังหารอีกด้วย <>
    • การขนาบข้างและการสังหารอยู่ในจุดเลือกแล้ว <>
        สีข้างที่ถูกเปิดเผยได้ถูกลบออกแล้ว <> <> <> <> <> <>
      • ผู้เล่นปะทะผู้เล่น:
    • ฮันเตอร์:
    • <>
    • พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและเพิ่มการชะลอตัวของศัตรูอีก 20% <>
    • ควบคุมอสูร:
    • Dire Beast: Plesiosaur ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณใช้ Call of the Wild <> <> <>
    • การยิง:
  • พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์จะเพิ่มระยะของการยิงทั้งหมดระหว่างระยะเวลา 30% <> พรสวรรค์ PvP ใหม่: กระบวนท่าจิ้งจอก - ในระหว่างกระบวนท่าเสือชีต้า คุณสามารถเคลื่อนที่และยิงเล็งได้ เอฟเฟกต์ดีเลย์ของกระบวนท่าเสือชีต้าจะเพิ่มขึ้น 4 วินาที <> ทักษะของ Ranger จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>

    พรสวรรค์ PvP ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว: การแทรกแซง (การยิงเท่านั้น)

    การยิงสไนเปอร์ เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ

      อาณาจักรป่า
    • <> <> <> <> <>
    • หวังว่าข้อมูลข้างต้นจะเป็นประโยชน์กับคุณ! <>
    ข่าวเด่น
    มากกว่า
    Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.