Avcılar Serbest Bırakıldı: WoW Yaması 11.1 Büyük Geliştirmeler Vaat Ediyor

Jan 02,25

World of Warcraft 11.1 yaması: Avcı mesleği büyük değişiklikler aldı!

World of Warcraft 11.1 yaması avcı mesleğinde önemli ayarlamalar yaptı ve evcil hayvan sistemi ve uzmanlık becerileri önemli değişikliklere uğrayacak. Bu değişikliklerin gelecek yıl Şubat ayında hayata geçmesi bekleniyor.

Evcil hayvan sistemi yeniliği:

  • Değiştirilebilir evcil hayvan uzmanlıkları: Avcılar, ahırdaki herhangi bir evcil hayvan için kurnaz, vahşi veya zorlu uzmanlıklar arasında geçiş yapabilir ve oyuncuların en sevdikleri evcil hayvanları ve dövüş tarzlarını daha esnek bir şekilde eşleştirmelerine olanak tanır. Örneğin Winter Veil etkinliğindeki Dream Festival Ren Geyiği de farklı uzmanlıklara sahip olabiliyor.
  • Canavar Kontrol Uzmanlığı: Yalnızca bir evcil hayvan kullanmayı seçebilirsiniz ve bu evcil hayvanın hasarı ve boyutu artacaktır.
  • Atış Uzmanlığı: Pet sistemini tamamen kaldırın ve yerine hedefi işaretleyebilen ve hedefin avcıdan ekstra hasar almasına neden olabilecek bir izci kartalı koyun.

Uzmanlık becerisi ayarlaması:

Her üç avcı uzmanlığı da ayarlanacak, ancak Nişancı Avcısında yapılan değişiklikler en önemlileri. Canavar Ustalığı Uzmanlığının "Takım Lideri" yeteneği de yeniden çalışılacak ve savaşta yardımcı olması için bir ayı, bir yaban domuzu ve bir pterozor çağrılacak.

Oyuncu geri bildirimleri çok önemlidir:

Oyuncular bu değişikliklerle ilgili karışık eleştiriler aldı. Evcil Hayvan Uzmanlığı Değiştirme ve Canavar Ustalığı için tek hedefli evcil hayvan seçenekleri iyi karşılandı, ancak Atış Uzmanlığında yapılan değişiklikler tartışmalara yol açtı. Birçok oyuncu, evcil hayvanları ortadan kaldırmanın avcı sınıfının klasik ortamını yok edeceğine inanıyor.

Bu ​​değişiklikler henüz kesinleşmedi. Oyuncular bu ayarlamaları gelecek yılın başlarında 11.1 yamasının PTR test sunucusunda deneyimleyebilecek ve Blizzard'a geri bildirimde bulunabilecekler.

11.1 Yaması'ndaki avcı kariyeri değişikliklerinin özeti:

  • Avcı evcil hayvan uzmanlığı Ahırdaki açılır menü aracılığıyla değiştirilebilir.

Kariyer değişikliklerinin ayrıntılı açıklaması:

Avcı:

  • Kor Meşalesi Yenilendi - Artık meşale yarıçapını P artırıyor.
  • Bölgesel İçgüdü Yeniden Çalışıldı - Artık Intimidate'in bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve oyuncu bir evcil hayvan çağırmadıysa artık oyuncu için evcil hayvan çağırmayacaktır.
  • Wilderness Medical Güncellemesi - Artık Natural Healing'in bekleme süresi azaltma etkisini de 0,5 saniye daha artırıyor.
  • Amansız güncelleme - artık Misdirection'ın bekleme süresini de 5 saniye daha azaltıyor.
  • Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı Avcıları için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını vererek, o hedefe yönelik saldırıların kritik vuruşu imkansız hale getirmesini sağlar. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinken, İzci Kartalınız Gözcü İşaretlerini uygulayamaz.
  • Atıcılık Uzmanlığında olduğunuzda, görüş hattı gerektirmediğinizde ve Scout Eagle'ınızı kullandığınızda Korkutmanın artık benzersiz bir çeşidi var.
  • Patlayıcı atış mermi hızı arttı.
  • Canavarın Gözü artık yalnızca Hayatta Kalma ve Canavar Ustalığı avcıları tarafından öğrenilebilir.
  • Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcılar tarafından öğrenilebilir.
  • Donma tuzakları artık herhangi bir hasar yerine küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
  • Kurban Bağırışı, Vahşi Doğada Şifa ve Merhamet Yok'un araç ipuçları, Nişancılık avcılarına uzmanlıklarıyla ilgili olmayan bilgileri göstermeyecek şekilde güncellendi.
  • Kahraman yeteneği:
    • Gece Bekçisi:
      • Withering Fire Güncellemesi - Withering Fire artık Hassas Atış/Vahşi Öfke sırasında Black Arrow kullanıldığında tetikleniyor, artık otomatik olarak Black Arrow'u ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
        • Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın şikayetlerden biri tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blightfire'ın rastgelelik tabanını artırırken tavanını alçaltmak, hızlı bir şekilde çok sayıda kritik vuruş tetiklediğinizde heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Blightfire Ne Oldu sırasında hiçbir şeyin olmaması olasılığını azaltmaktır.
      • Issız Toz Konisi'nin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
    • Takım Lideri:
      • Yeni Yetenek: Baskın Liderinin Uluması - Her 30 saniyede bir, bir sonraki öldürme emriniz yardım için bir ayı, bir pterozor veya bir yaban domuzu çağıracaktır. Ayınız savaşa atılır, yakındaki en fazla 8 düşmanın etini koparır ve zamanla hasar verir. Wyvern'iniz sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Yaban domuzunuz hızla savaşa girerek hedefinize ağır, yakındaki düşmanlara ise orta düzeyde hasar verir.
      • Yeni Yetenek: Birlikte Daha İyi - Takım Liderinin Howl'unun bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız saldırı gücünüzün ilave %5'ini kazanır.
      • Yeni yetenek: Terrifying Call - Kill Command, baskın liderinin Howl'unun bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Raid Leader's Howl'un bekleme süresini 1 saniye azaltır.
      • Yeni Yetenek: Takım Ruhu - Takım liderinin uluması, bir sonraki öldürme komutunuzun P ek hasar vermesine/fazladan bir Mızrak Puanı katmanı oluşturmasına neden olur.
      • Yeni Yetenek: Ayı Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarı, Kill Command/Slaughter veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için  şansa sahiptir. Zehirli dişleri olan düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: Zehirli Dişler - Ayınızın verdiği ilk hasar, yakındaki en fazla 8 hedefin serpantin zehirini tüketecek ve kalan hasarın 0'ünü anında verecektir. Ayının Öfkesi ile bağlantı noktasını seçin.
      • Yeni Yetenek: Wyvern's Fury - Evcil hayvanınızın saldırıları, Wyvern'inizin hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Öldürme Emri/Orman Ateşi Bombası kullanmak, Wyvern'inizin süresini maksimum 10 saniyeye kadar 1/2 saniye uzatacaktır.
      • Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzunuz her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı ek bir hedefe saldıracaktır. Beastmaster Hunters ayrıca bir sonraki Kobra Atışında 4 defaya kadar istiflenerek % ek hasar verir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
      • Yeni Yetenek: Merhamet Yok - Ölümcül atışlarınızdan kaynaklanan hasar, evcil hayvanınızın öfkelenmesine neden olacak ve 20 yarda içindeki tüm aktif evcil hayvanların ve ayınızın hedefe atlayıp ona saldırmasına neden olacaktır.
      • Yeni yetenek: Kaplumbağa Kalkanı - Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, yardım etmesi için bir kaplumbağa çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca  azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
      • Yeni Yetenek: Pürüzsüz Ayakkabılar - Savaş dışında bir yavaşlama efekti kaldırıldığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılı ipli düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: At Kılı Tether - Bir düşman Tether Atışı ile sersemletildiğinde, Tether Atışının merkezine sürüklenecektir. Pürüzsüz ayakkabılı düğümleri seçin.
      • Yeni Yetenek: Önden Hücum - Feral Fury/Koordineli Saldırı kullanmak bir canavar çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Şans Canavarı
        • Sonu görünmeyen canavar
        • Ateşi örtün
        • Sürüyü katledin
        • Yuva Restorasyonu
        • Şiddetli bir şekilde ısırın
        • Şiddetli Saldırı
        • Takım Uluması
        • Ekip Saldırısı
        • Ekip koordinasyonu
        • Av saçılıyor
        • Yorulmak bilmeyen takip
        • Vahşi Avcılık
        • Vahşi Saldırı
    • Nöbetçi:
      • Ay Fırtınası hasarı % artırıldı.
      • Ay Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
      • Ay Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
      • Ay Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
      • Ay Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç ​​hasarı da veriyor.
      • Ay Fırtınası görselleri güncellendi.
      • Moon Storm'un bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
      • Moonstorm artık başlatılmaya hazır olduğunda kişisel kaynak ekranında bir hale görüntülüyor.
      • Moonstorm artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
        • Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır.Ayrıca hedeflerini yavaşça takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmeyi umuyoruz. Moonstorm düşmanınızın bulunduğu yerde ortaya çıktığı ve çoğu içerikte avcıların canavarların hareket ettiği yer konusunda çok az özerkliği olduğu için, onun hedefinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin diğer yer/alan büyülerine göre daha mantıklı olduğunu düşünüyoruz.
    • Canavar Kontrolü:
      • Geliştirici Notları: Beastmaster Hunter'ın oynanışından ve performansından memnunuz, bu özelliğin uygun Etki Alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için sadece daha fazla kanca ekliyoruz.
      • Yeni Yetenek: Dire Slash - Dire Beast çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 verimlilikle Beast Slash kazanır.
      • Yeni yetenek: Zehirli Barbs - Diken atışlarından kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedef için hasar azaltıldı.
      • Yeni yetenek: Lonely Companion - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu  artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
        • Geliştirici Notları: Beast Mastery fantezisine yönelik vizyonumuz hayvan yoldaşlara bağlıdır, ancak tek bir evcil hayvan Beast Mastery'yi tercih etmek isteyen oyuncular için bu yetenek, bunu yalnızca göz ardı edilebilir bir verim cezasıyla yapmanıza izin vermelidir. Bu oyun tarzının tadını çıkarın. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin verimini büyük ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı başlangıç ​​adımları attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
      • Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
      • Yılan zehiri hasarı P artırıldı.
      • Volle hasarı 0 arttı.
      • Salvo odaklama maliyeti 60'tan 40'a düşürüldü.
      • Apex Predator artık öldürme komutunun hasarını ek yerine kat kat artırıyor.
      • Heart of Prey'den gelen ek kritik atış artık sağlık yüzdelerine bakılmaksızın düşmanlara vuruyor.
      • Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (0'dan).
      • Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
      • Dire canavarları artık çağrıldıklarında saldırı hedeflerine atlayacak.
      • Dire Fury artık 2 noktalı bir düğüm ve Plesiosaur Collar'ın yerini alıyor.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Plesiosaur tasması
        • Zehirli ısırık
    • Çekim:
      • Geliştirici Notları: Into the Mine (d) ile nişancı keskin nişancı fantezisini yeniden tasarlamak ve Lone Wolf gibi bazı önemli sürtünme noktalarını ele almak istedik. Mine(d), atıcıların evcil hayvan işlevlerini kaybettiğini, yerini oyun alanı dışında bulunan ve benzersiz atıcılarla savaşta sizi desteklemeye devam edecek benzersiz bir kartal evcil hayvanının aldığını görüyor.
      • Yeni beceri: Hound's Cry - Şahininiz gökten iner ve çığlık atarak bir saldırı sinyali verir. Tüm parti ve baskın üyelerinin hızını 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi alan müttefikler doyacak ve artık 10 dakika boyunca Hound's Howl veya benzeri etkilerden yararlanamayacaklar. 48. seviyede öğrenin.
      • Yeni Pasif: Avcı - Bir oyuncuya Hedefli Atış ile hasar vermek, Kritik Yaralara neden olur ve aldıkları iyileşmeyi % azaltır. 11. seviyede çalışın.
        • Geliştirici Notları: Evcil hayvan erişiminin kaybı nedeniyle atışlarda kritik yaralar kaybedildi, bu nedenle Hedefli Atışların ölümcül yaralar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
      • Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - Bir İzci Kartalından yardım alın. Hassas Atış geliştirilmiş becerisiyle bir düşmana hasar vermek, Scout Eagle'ınızın hedefinizi işaretlemesine neden olma şansı 0'dur. Scout Eagle'ınız tarafından işaretlenen düşmanlar, Aimed Shot'larınızdan  daha fazla hasar alır. Evcil hayvanları çağırmanın ve ilgili tüm evcil hayvan becerilerinin yerini alır. 13. seviyede çalışın.
      • Yeni Yetenek: Hydra Stance - Aimed Shot, Rapid Fire ve Arcane Shot artık yakındaki ikinci bir hedefe @ hasarla saldıracak. Beceri atışlarına sahip seçim düğümleri.
      • Yeni yetenek: Geliştirilmiş İzci İşareti - İzci İşaretinin hasar bonusu artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Hareketli Hedef - Hassas Atış tüketmek, bir sonraki Hedefli Atışınızın hasarını artıracak ve Streamline kazandıracaktır.
      • Yeni yetenek: Obsidiyen uçlu mühimmat - otomatik ateşin hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı  artırıldı. Hedefli düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: El Bombası Atışı - Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, bir sonraki Arcane Atış veya Çoklu Atıştan aldıkları hasarı 0 artırır.
      • Yeni yetenek: Manyetik Barut - Hassas Atış tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Yeniden yüklemeyi tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
      • Yeni yetenek: Doğru Patlama - Patlayıcı Atış yapmak Streamline kazandıracak. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot hemen patlayarak % ek hasara neden olur.
      • Yeni yetenek: Hedef - Gözcü işaretini tüketmek, 10 saniye süren ve 4 defaya kadar biriken %4 ek hız kazandıracaktır. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidyen uçlu cephane içeren düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: Silah Çek - Silahı yüklemek artık hedeflenen atışların hasarını  artırıyor.
      • Yeni Yetenek: Hedef Edinme - Gözcü İşaretini tüketmek, Aimed Shot'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır.
      • Yeni yetenek: Eagle's Precision - Gözcü işaretinin hedeflenen atış hasarı bonusu %5/10 artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Kafadan Vuruş - Ölümcül Atış artık Hassas Atıştan % verimlilikle yararlanıyor. Ölümcül Atış artık Hassas Atış tüketiyor.
      • Yeni Yetenek: Tüy Öfkesi - Hassas atışlar İzci Kartalınızın öfkelenmesine neden olacak ve hedefinize anında bir İzci İşareti uygulayacaktır. Hassas Ateş sırasında İzci İşareti uygulama şansınız P artar.
      • Yeni yetenek: Gerginlik Yay İpi - Hassas Atış etkinken, Hassas Atış tüketmek, Hassas Atış süresini 1 saniye uzatarak 5 saniyeye kadar uzatacaktır. Ek olarak, Hassas Atış artık düzenin etkinliğini P artırıyor.
      • Yeni yetenek: Yangın Çıkarıcı Mühimmat - Baraj artık kritik vuruş hasarınızı %2 artıracak ve barajlar artık 5 defaya kadar istiflenebilecek.
      • Yeni yetenek: Baraj Cehennemi - Çoklu Atış ve Yaylım ateşinin verdiği hasar, Rapid Fire'ın bekleme süresini 0,25 saniye azaltacaktır. Aimed Shot'tan gelen hasar, Volley'in bekleme süresini 0,25 saniye azaltır.
      • 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
      • 新天赋:风行者箭筒——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成减少到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外一层的精准射击。
        • 开发人员说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害加成现在叠加,所有叠加在施放奥术射击或多重射击时都会被消耗。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈专精,为你提供大师的召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
      • 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧专精,为你提供空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对最多3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双击——施放精准射击会获得双击,使你的下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者你的下一个速射在引导期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
      • 新天赋:致命标记——侦察标记现在还额外将瞄准射击的暴击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
        • 开发人员说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为想要提高致命射击的吞吐量而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会获得精简。精简:你的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
      • 精准射击改名为精准射击并已更新——瞄准射击使你的下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。你的自动射击伤害提高100%,并使自动射击之间的时间间隔延长2秒。
      • 专注瞄准已更新——精准射击将瞄准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
      • 精准射击重制——将你的暴击几率提高10%,暴击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
      • 剃刀碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才触发(以前是在消耗技巧射击或获得致命一击时触发)。
      • 掌握射击已更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
      • 百发百中已更新——精准射击现在还额外将你的暴击几率提高10%,并将你的暴击伤害提高20%。与掌握射击的选择节点。
      • Silahlar güncellendi - hızlı ateşten kaynaklanan hasar, hedeflenen atışların hasarını %2 artıracak, 15 saniye sürecek ve 15 kata kadar birikecek. Yeni yüklerin süresi yenilenmez ve Hızlı Ateş kullanıldığında kaldırılır. Bu yeteneğin PvP savaşındaki etkinliği P azalır.
      • Tempo Güncellendi - Kılavuzlu Hızlı Ateşleme, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 12 saniye boyunca 1 saniye azaltır.
      • Sektör Çekici, Cephane Tasarrufu olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi - artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
      • Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
      • Nişanlı atış hasarı artırıldı.
      • Hedeflenen Şut kullanım süresi 2,5 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
      • Hızlı Ateş artık cephane atışı başına 2 Odak puanı veriyor (daha önce 1'di).
      • Volle hasarı 0 arttı.
      • Katı Atış hasarı 0 artırıldı.
      • Steady Shot artık 20 Odaklanma kazanıyor.
      • Small Game Hunter artık Explosive Shot'ın hasarını  artırıyor (%'ten).
      • Kirpi'nin etkinliği artık Sağlam Atış için temel oluşturuyor (önceden bir yetenekti).
      • Vole artık pasif bir beceridir ve yalnızca Vole'den tetiklenir. Şimdi öldürme bölgesi olan seçim düğümü geliyor.
      • Surge Shot, bekleme süresi sıfırlandığında artık Hızlı Ateşi doğru şekilde vurguluyor.
      • Birçok Kritik Atış hasarı bonus yeteneğinin Black Arrow'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
      • Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
      • Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Vole
        • Dikkatli bir şekilde nişan alın
        • Kalimdor'da çekim
        • Hassas çekim
        • Ağır Mühimmat
        • Hydra'nın Isırığı
        • Geliştirilmiş sağlam çekim
        • Windrunner Mirası
        • Hafif Mühimmat
        • Yalnız Kurt
        • Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
        • Kirpi (Steady Shot'a efekt eklendi)
        • Hızlı ateş salvosu
        • Hazırla
        • Yılan Gibi Stalker Hilesi
        • Sabit odaklanma
        • Taktik Yükleme
        • Yüzlerce isabet
        • Ağlayan Ok
    • Hayatta kalma:
      • Geliştirici Notu: 20. Yıldönümü Güncellemesinin ardından, Survival Hunter'ın oynanışından genel olarak memnunuz ancak teknik özellik, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hâlâ çok fazla bilişsel yük taşıyor. Hayatta kalmak için dönüşümlü karar alanını daha iyi sıkıştırmak amacıyla Gain Slaughter ve Flank Strike'ı birbirini dışlayan hale getiriyoruz. Her iki büyünün de kendine has yararları ve nüansları vardır, ancak her ikisinin de herhangi bir zamanda mevcut olması, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinin bulunmadığı kalabalık bir rotasyon yaratır.
      • Yeni yetenek: Sürüyü Kes - Ölümcül Atış, birimlerin kanama etkinizden aldığı hasarı 6 saniye boyunca 0 artırır.
        • Geliştirici Notları: Survival'ın kanama etkisinin ortaya çıkan gücü, eski Baskın Liderinin sürüyü katletme mekaniğiyle birleştiğinde o kadar ilgi çekiciydi ki, onu saklayıp uzmanlık ağacına genişleteceğimizi düşündük. Baskın liderinin yeniden işlenmesinden sonra kaybolmaz.
      • Yeni yetenek: Doğuştan Katil - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve sürüyü katletme süresi 2 saniye uzatılır. Slaughter the Herd artık kritik atışınızın hasarını % daha artırıyor.
      • Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'ın hasarını ek  artırıyor ve saldırı hızınızı 12 saniye boyunca % artırıyor.
      • Acımasız Saldırı güncellendi - artık yan saldırılardan hasar gören düşmanların 8 saniye boyunca şiddetli kanama geçirmesine de neden oluyor.
        • Geliştirici Notları: Flanking Strike'ın Relentless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Slaughter'ın Relentless Strike hasarına eşdeğerdir.
      • Apex Predator artık öldürme komutunun hasarını ek yerine kat kat artırıyor.
      • Relentless Strike'ın katliam ve kanama hasarı P azaltıldı.
      • Taktik Avantaj artık Slaughter'ın hasarını da arttırıyor.
      • Yandan Saldırı ve Katliam artık bir seçim noktasında.
      • Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.

Oyuncuya karşı oyuncu:

Avcı:

  • Yeni PvP yeteneği: Explosive Barut - Explosive Shot artık sizi geri savuruyor ve düşman yavaşlamasını daha artırıyor.
  • Canavar Kontrolü:
    • Dire Beast: Plesiosaur yeniden düzenlendi - artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
  • Çekim:
    • Yeni PvP yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, süreleri boyunca tüm atışların menzilini 0 artıracak.
    • Yeni PvP yeteneği: Tilki Duruşu - Çita duruşu sırasında hareket edebilir ve hedefli atışlar yapabilirsiniz. Çita duruşunun gecikme etkisi 4 saniye artar.
    • Korucunun becerisi artık Patlayıcı Atışın etkinliğini artırmıyor.
    • Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
      • Müdahale (yalnızca çekim)
      • Keskin Nişancı Atışı
      • Doğru atış ustalığı
      • Vahşi Krallık

Yukarıdaki bilgilerin size yardımcı olacağını umuyoruz!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.