Hunters Unleashed : le patch 11.1 de WoW promet des améliorations majeures

Jan 02,25

Patch World of Warcraft 11.1 : Le métier de chasseur a reçu des changements majeurs !

Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des ajustements importants à la profession de chasseur, et le système d'animaux de compagnie et les compétences de spécialisation subiront des changements importants. Ces changements devraient être mis en œuvre en février de l’année prochaine.

Innovation du système pour animaux de compagnie :

  • Spécialisations d'animaux de compagnie commutables : Les chasseurs peuvent basculer entre des spécialisations rusées, féroces ou coriaces pour n'importe quel animal de l'écurie, permettant aux joueurs de faire correspondre de manière plus flexible leurs animaux de compagnie et leurs styles de combat préférés. Par exemple, l'événement Dream Festival Reindeer from the Winter Veil peut également avoir différentes spécialisations.
  • Spécialisation Contrôle des bêtes : Vous pouvez choisir de n'utiliser qu'un seul animal de compagnie, et les dégâts et la taille de cet animal seront augmentés.
  • Spécialisation de tir : Supprimez complètement le système d'animal de compagnie et remplacez-le par un aigle éclaireur, qui peut marquer la cible et lui faire subir des dégâts supplémentaires de la part du chasseur.

Ajustement des compétences de spécialisation :

Les trois spécialisations des chasseurs seront ajustées, mais les changements apportés au Marksman Hunter sont les plus importants. Le talent « Chef d'équipe » de la spécialisation Maîtrise des bêtes sera également retravaillé, invoquant un ours, un sanglier et un ptérosaure pour aider au combat.

Les retours des joueurs sont cruciaux :

Les joueurs ont reçu des avis mitigés sur ces changements. Les options de familier à cible unique pour le changement de spécialisation de familier et la maîtrise des bêtes ont été bien accueillies, mais les changements apportés à la spécialisation de tir ont suscité la controverse. De nombreux joueurs pensent que supprimer les animaux de compagnie détruirait le cadre classique de la classe des chasseurs.

Ces changements ne sont pas encore finalisés. Les joueurs pourront découvrir ces ajustements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine et fournir leurs commentaires à Blizzard.

Résumé des changements de carrière de chasseur dans le patch 11.1 :

  • La spécialisation des animaux de compagnie des chasseurs peut être modifiée via le menu déroulant de l'écurie.

Explication détaillée des changements de carrière :

Chasseur :

  • Ember Torch Reworked - Augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
  • Instinct territorial retravaillé - Réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie pour le joueur si le joueur n'a pas invoqué d'animal de compagnie.
  • Mise à jour médicale de Wilderness - Augmente désormais également l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle de 0,5 seconde supplémentaire.
  • Mise à jour implacable - réduit désormais également le temps de recharge de Détournement de 5 secondes supplémentaires.
  • Sacrificial Roar mis à jour pour les chasseurs de tireurs d'élite uniquement - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables de frapper de manière critique. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement Sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
  • L'intimidation a désormais une variante unique lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir, que vous n'avez pas besoin de ligne de vue et que vous utilisez votre Scout Eagle.
  • La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
  • Eye of the Beast ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beast Mastery.
  • Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
  • Les pièges de gel sont désormais brisés en fonction d'un petit seuil de dégâts plutôt que de n'importe quel dommage.
  • Sacrificial Shout, Wilderness Healing et No Mercy ont vu leurs infobulles mises à jour pour ne pas montrer aux chasseurs d'adresse au tir les informations qui ne sont pas pertinentes pour leur spécialisation.
  • Talent du héros :
    • Ranger de nuit :
      • Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant est désormais déclenché lorsque la Flèche noire est lancée pendant un Tir de précision/Fureur sauvage. Elle ne tire plus automatiquement une Flèche noire mais fournit à la place un coup critique.
        • Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter le niveau de caractère aléatoire de Blightfire tout en abaissant son plafond, tout en permettant des moments passionnants de high-roll lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et de réduire les chances de ne rien avoir pendant ce qui s'est passé dans Blightfire.
      • Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
    • Chef d'équipe :
      • Nouveau talent : Hurlement du chef de raid - Toutes les 30 secondes, votre prochain ordre de mise à mort invoquera un ours, un ptérosaure ou un sanglier pour vous aider. Votre ours se lance dans la bataille, déchirant la chair d'un maximum de 8 ennemis proches et infligeant des dégâts sur la durée. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se lance dans la bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
      • Nouveau talent : Mieux ensemble - Le temps de recharge du Hurlement du chef d'équipe a été réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
      • Nouveau talent : Terrifying Call - Kill Command réduit le temps de recharge du Hurlement du chef de raid de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Raid Leader's Howl de 1 seconde.
      • Nouveau talent : Esprit d'équipe - Le hurlement du chef d'équipe permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer une couche supplémentaire de points de lance.
      • Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
      • Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront le venin serpentin d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
      • Nouveau talent : Fureur de Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
      • Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Les chasseurs Beastmaster infligent également 25 % de dégâts supplémentaires à leur prochain tir Cobra, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
      • Nouveau talent : No Mercy - Les dégâts causés par vos tirs mortels feront rager votre animal, obligeant tous les animaux actifs à moins de 20 mètres et votre ours à bondir sur la cible et à l'attaquer.
      • Nouveau talent : Bouclier Tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
      • Nouveau talent : Chaussures lisses - Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
      • Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
      • Nouveau talent : Charge en avant – Lancer Feral Fury/Cooperative Attack invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Bête du hasard
        • La bête sans fin en vue
        • Couvrir le feu
        • Abattre le troupeau
        • Restauration du nid
        • Mordre violemment
        • Agression violente
        • Hurlement de l'équipe
        • Assaut en équipe
        • Coordination d'équipe
        • Dispersion des proies
        • Poursuite infatigable
        • Chasse féroce
        • Attaque sauvage
    • Sentinelle :
      • Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
      • Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
      • La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
      • Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
      • Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
      • Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
      • Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
      • Moonstorm affiche désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à lancer.
      • Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
        • Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts.Nous espérons également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre lentement ses cibles. Étant donné que Tempête de Lune apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, les chasseurs ont peu d'autonomie quant à l'endroit où les monstres se déplacent, nous pensons que lui permettre de suivre lentement votre cible est plus logique que d'autres sorts au sol/de zone.
    • Contrôle des bêtes :
      • Notes des développeurs : Nous sommes satisfaits du gameplay et des performances du Beastmaster Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification dispose d'un ajustement de zone approprié.
      • Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
      • Nouveau talent : Barbes empoisonnées - Les dégâts directs des tirs de barbes ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
      • Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
        • Notes des développeurs : notre vision de la maîtrise des bêtes est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent opter pour une maîtrise des bêtes avec un seul animal de compagnie, ce talent devrait vous permettre de le faire avec seulement une pénalité de débit négligeable. profitez de ce style de jeu. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le débit de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
      • Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
      • Les dégâts du venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
      • Dégâts de volée augmentés de 100 %.
      • Coût de concentration de salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
      • Le tir critique supplémentaire du Cœur de proie frappe désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
      • Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
      • Les bêtes redoutables sauteront désormais vers leur cible d'attaque lorsqu'elles seront invoquées.
      • Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Plesiosaur Collar.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Collier Plésiosaure
        • Morsure venimeuse
    • Tir :
      • Notes des développeurs : Avec Into the Mine (d), nous voulions réinventer le fantasme du tireur d'élite et résoudre certains des principaux points de friction des spécifications, comme Lone Wolf. Mine(d) voit les tireurs perdre leur fonctionnalité de familier, remplacé par un familier aigle unique qui existe en dehors de l'espace de jeu, qui continuera à vous soutenir dans la bataille avec des tireurs uniques.
      • Nouvelle compétence : Hound's Cry - Votre faucon descend du ciel et crie, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les membres du groupe et du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui reçoivent cet effet seront rassasiés et ne pourront plus bénéficier du Hurlement du Chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
      • Nouveau Passif : Chasseur - Blesser un joueur avec un tir visé inflige des blessures critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
        • Notes des développeurs : les tirs ont perdu des blessures critiques en raison de la perte de l'accès des animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité des tirs visés à infliger des blessures mortelles.
      • Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec la compétence améliorée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires grâce à vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
      • Nouveau talent : Hydra Stance – Tir visé, Tir rapide et Tir arcanique attaqueront désormais une deuxième cible proche avec 40 % de dégâts. Nœuds de sélection avec des tirs de compétences.
      • Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
      • Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmentera les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et gagnera en rationalisation.
      • Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne - les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et les chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
      • Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un Tir explosif augmente les dégâts qu'il subit du prochain Tir arcanique ou Multishot de 30 %.
      • Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
      • Nouveau talent : Détonation précise - Lancer un tir explosif gagnera en rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, causant 25 % de dégâts supplémentaires.
      • Nouveau talent : Cible - Consommer la marque d'éclaireur gagnera 4 % de hâte supplémentaire, d'une durée de 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions à pointe d'obsidienne.
      • Nouveau talent : Draw Gun - Charger le pistolet augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
      • Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
      • Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot à 25% d'efficacité. Fatal Shot consomme désormais Precision Shot.
      • Nouveau talent : Feather Fury - Les tirs de précision feront rager votre Scout Eagle, appliquant instantanément une Scout Mark à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
      • Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité de la rationalisation de 50 %.
      • Nouveau talent : Munitions incendiaires - Le barrage augmentera désormais vos dégâts critiques de 2 %, et les barrages peuvent désormais être empilés jusqu'à 5 fois.
      • Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts des tirs multiples et des volées réduiront le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
      • Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
      • Nouveau talent : Windrunner Quiver - Accurate Shot peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer un tir visé a 50 % de chances de gagner une couche supplémentaire de tir de précision.
        • Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, et tous les cumuls sont consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
      • Nouveau talent : Rusé – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Rusé, vous offrant une invocation et une orientation magistrales. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
      • Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
      • Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique Scout Mark, il a 25 % de chances d'appliquer Scout Mark à jusqu'à 3 ennemis proches supplémentaires.
      • Nouveau talent : Double clic - Lancer un tir de précision confère un double clic, permettant à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de munitions supplémentaires pendant la canalisation. L'efficacité de ce talent en combat PvP est réduite de 50 %.
      • Nouveau talent : Deadly Mark - Scouting Mark augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 % supplémentaires.
      • Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
        • Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un poids de rotation important, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter leur débit de tirs mortels sans augmenter considérablement leur charge cognitive.
      • Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire gagnera Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
      • Tir de précision renommé et mis à jour - Le tir visé permet à votre prochain tir arcanique ou multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
      • La visée ciblée a été mise à jour - Tir de précision réduit le temps de recharge de Tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
      • Tir de précision retravaillé - Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts des coups critiques de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
      • Razor Shard a été mis à jour - se déclenche désormais uniquement lors d'un coup critique (auparavant, il se déclenchait lors d'un tir astucieux ou d'un coup critique).
      • La maîtrise du tir a été mise à jour : consommer le marqueur Scout réduira le temps de recharge du tir de précision de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
      • Precision Shot a été mis à jour - Precision Shot augmente désormais également vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. Sélectionnez les nœuds avec prise de vue principale.
      • Les barrages ont été mis à jour - les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs visés de 2%, durant 15 secondes et se cumulant jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. L'efficacité de ce talent en combat PvP est réduite de 50 %.
      • Cadence mise à jour - Le tir rapide guidé réduit le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde sur 12 secondes.
      • Sector Hammer renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
      • Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
      • Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
      • Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
      • Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par tir de munitions (au lieu de 1).
      • Dégâts de volée augmentés de 100 %.
      • Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
      • Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
      • Small Game Hunter augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
      • L'efficacité de Hedgehog est désormais la base de référence pour Solid Shot (auparavant, c'était un talent).
      • Volée est désormais une compétence passive et ne se déclenche qu'à partir de Volée. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
      • Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
      • Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus de dégâts de tir critique étaient appliqués deux fois à Black Arrow.
      • De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
      • Bullseye est désormais un talent à 2 points.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Volée
        • Visez soigneusement
        • Tournage sur Kalimdor
        • Tir précis
        • Munitions lourdes
        • La morsure d'Hydra
        • Tir solide amélioré
        • Héritage de Windrunner
        • Munitions légères
        • Loup solitaire
        • Multishot (maintenant appris au niveau 10)
        • Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
        • Salve à tir rapide
        • Préparer
        • Truserie du traqueur serpent
        • Concentration constante
        • Chargement tactique
        • Une centaine de hits
        • Flèche des lamentations
    • Survie :
      • Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Afin de mieux comprimer l'espace de décision de rotation pour la survie, nous faisons en sorte que Gain Slaughter et Flank Strike s'excluent mutuellement. Les deux sorts ont leurs propres mérites et nuances, mais les avoir tous deux disponibles à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
      • Nouveau talent : Abattre le troupeau - Tir fatal augmente les dégâts subis par les unités à cause de votre effet de saignement de 30 % pendant 6 secondes.
        • Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survie, combinée à la mécanique de massacre du troupeau de l'ancien chef de raid, était si convaincante que nous avons pensé le conserver et l'étendre à l'arbre de spécialisation, afin de garantir une certaine profondeur de spécialisation. n'est pas perdu après la refonte du chef de raid.
      • Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée d'abattage du troupeau est prolongée de 2 secondes. Abattre le troupeau augmente désormais également les dégâts de votre tir critique de 25 % supplémentaires.
      • Frenzy Strike a été mis à jour – augmente désormais également les dégâts de Flanking Strike de 15 % supplémentaires et augmente votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
      • Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par les frappes de flanc subissent désormais également de graves saignements pendant 8 secondes.
        • Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
      • Les dégâts de massacre et de saignement de Relentless Strike sont réduits de 50 %.
      • L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
      • Le flanc et le massacre sont désormais à un point de choix.
      • Les flancs exposés ont été supprimés.

Joueur contre joueur :

Chasseur :

  • Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et augmente le ralentissement de l'ennemi de 20 % supplémentaires.
  • Contrôle des bêtes :
    • Dire Beast : Plesiosaur a été retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
  • Tir :
    • Nouveau talent PvP : Sniper's Advantage - Precision Shot et Volley augmenteront la portée de tous les tirs pendant leur durée de 30 %.
    • Nouveau talent PvP : Fox Stance - Pendant la position du guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés. L'effet de retard de la position du guépard est augmenté de 4 secondes.
    • La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
    • Les talents PvP suivants ont été supprimés :
      • Intervention (tournage uniquement)
      • Tir de tireur d'élite
      • Maîtrise précise du tir
      • Royaume Sauvage

J'espère que les informations ci-dessus vous seront utiles !

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