Hunters Unleashed: WoW Patch 11.1 verspricht große Verbesserungen
World of Warcraft 11.1-Patch: Der Jägerberuf hat große Änderungen erfahren!
Der World of Warcraft 11.1-Patch hat erhebliche Anpassungen am Jägerberuf vorgenommen, und das Haustiersystem und die Spezialisierungsfähigkeiten werden erhebliche Änderungen erfahren. Diese Änderungen werden voraussichtlich im Februar nächsten Jahres in Kraft treten.
Innovation im Haustiersystem:
- Umschaltbare Haustierspezialisierungen: Jäger können für jedes Haustier im Stall zwischen gerissener, wilder oder harter Spezialisierung wechseln, sodass Spieler ihre Lieblingshaustiere und Kampfstile flexibler anpassen können. Beispielsweise kann das Traumfest-Rentier aus dem Winterschleier-Event auch unterschiedliche Spezialisierungen haben.
- Spezialisierung für Bestienkontrolle: Sie können wählen, nur ein Haustier zu verwenden, und der Schaden und die Größe dieses Haustiers werden erhöht.
- Schießspezialisierung: Entfernen Sie das Haustiersystem vollständig und ersetzen Sie es durch einen Spähadler, der das Ziel markieren und dazu führen kann, dass das Ziel zusätzlichen Schaden durch den Jäger erleidet.
Anpassung der Spezialisierungsfähigkeiten:
Alle drei Jägerspezialisierungen werden angepasst, aber die Änderungen am Marksman Hunter sind die bedeutendsten. Das Talent „Teamleiter“ der Spezialisierung „Bestienbeherrschung“ wird ebenfalls überarbeitet und beschwört einen Bären, einen Eber und einen Flugsaurier, um im Kampf zu helfen.
Das Feedback der Spieler ist entscheidend:
Spieler haben gemischte Kritiken zu diesen Änderungen erhalten. Die Einzelziel-Haustieroptionen Pet Specialization Switch und Beast Mastery Specialization wurden gut angenommen, aber die Änderungen an der Shooting Specialization sorgten für Kontroversen. Viele Spieler glauben, dass das Entfernen von Haustieren das klassische Setting der Jägerklasse zerstören würde.
Diese Änderungen sind noch nicht abgeschlossen. Spieler können diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem PTR-Testserver von Patch 11.1 erleben und Blizzard Feedback geben.
Zusammenfassung der Änderungen in der Jägerkarriere in Patch 11.1:
- Die Spezialisierung des Jägerbegleiters kann über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.
Ausführliche Erklärung zu beruflichen Veränderungen:
Jäger:
- Glutfackel überarbeitet – Erhöht jetzt den Fackelradius um 50 %.
- Territorialer Instinkt überarbeitet – Reduziert jetzt die Abklingzeit von „Einschüchtern“ um 10 Sekunden und beschwört keine Haustiere mehr für den Spieler, wenn der Spieler kein Haustier beschworen hat.
- Medizinisches Wildnis-Update – Erhöht jetzt auch den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um weitere 0,5 Sekunden.
- Unerbittliches Update – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Misdirection“ um weitere 5 Sekunden.
- Opfergebrüll nur für Scharfschützenjäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen, sodass Angriffe gegen dieses Ziel keinen kritischen Treffer erzielen können. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
- Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante, wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden, keine Sichtlinie benötigen und Ihren Scout Eagle verwenden.
- Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
- Eye of the Beast kann jetzt nur von Survival- und Beast Mastery-Jägern erlernt werden.
- Adlerauge kann jetzt nur von schießenden Jägern erlernt werden.
- Einfrierfallen werden jetzt basierend auf einer kleinen Schadensschwelle und nicht auf Grundlage irgendeines Schadens zerstört.
- Die Tooltips von „Opferschrei“, „Wildnisheilung“ und „Keine Gnade“ wurden aktualisiert, sodass Treffsicherheitsjäger keine Informationen mehr anzeigen, die für ihre Spezialisierung nicht relevant sind.
- Heldentalent:
- Night Ranger:
- Widering Fire Update – Withering Fire wird jetzt ausgelöst, wenn Black Arrow während Precision Shot/Wild Fury gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Black Arrow ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
- Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Untergrenze der Zufälligkeit von Blightfire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um weiterhin spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen Sie schnell viele kritische Treffer procs erzielen, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass während Blightfire nichts passiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
- Widering Fire Update – Withering Fire wird jetzt ausgelöst, wenn Black Arrow während Precision Shot/Wild Fury gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Black Arrow ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
- Teamleiter:
- Neues Talent: Heulen des Raid-Anführers – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, einen Flugsaurier oder einen Eber zur Hilfe herbei. Dein Bär stürzt sich in die Schlacht, zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe und verursacht mit der Zeit Schaden. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
- Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit von „Heulen des Teamleiters“ wurde auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
- Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit des Heulens des Raid-Anführers um 1 Sekunde. „Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite“ verringert die Abklingzeit von „Heulen des Raid-Anführers“ um 1 Sekunde.
- Neues Talent: Teamgeist – Das Heulen des Teamleiters führt dazu, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/eine zusätzliche Schicht Speerpunkte generiert.
- Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
- Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht das Schlangengift von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
- Neues Talent: Wyverns Zorn – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
- Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Bestienmeister-Jäger verursachen bei ihrem nächsten Cobra-Schuss außerdem 25 % zusätzlichen Schaden, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
- Neues Talent: Keine Gnade – Der Schaden durch Ihre tödlichen Schüsse lässt Ihr Haustier wütend werden, wodurch alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern und Ihr Bär sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
- Neues Talent: Schildkrötenschild – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zu Hilfe, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
- Neues Talent: Glatte Schuhe – Wenn ein Verlangsamungseffekt außerhalb des Kampfes entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
- Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
- Neues Talent: Vorwärtsstürmen – Mit Wilder Wut/Koordinierter Angriff beschwört es ein Biest und erhöht den Schaden, den es verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Bestie des Zufalls
- Das Biest ohne Ende in Sicht
- Feuer abdecken
- Die Herde schlachten
- Nestrestaurierung
- Heftig beißen
- Gewalttätiger Angriff
- Teamheul
- Teamangriff
- Teamkoordination
- Beute zerstreuen
- Unermüdliche Verfolgung
- Wilde Jagd
- Wilder Angriff
- Sentinel:
- Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
- Der Radius des Mondsturms wurde von 8 Metern auf 12 Meter erhöht.
- Die Dauer des Mondsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
- Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
- Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
- Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
- Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
- Moonstorm zeigt jetzt einen Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige an, wenn es startbereit ist.
- Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
- Entwicklerhinweise: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich „Mondsturm“ eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen.Wir hoffen auch, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, indem wir ihm ermöglichen, seine Ziele langsam zu verfolgen. Da der Mondsturm an der Position des Gegners erscheint und Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie darüber haben, wohin sich die Monster bewegen, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, dem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
- Bestienkontrolle:
- Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit dem Gameplay und der Leistung des Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass diese Spezifikation über die richtige AoE-Einstellbarkeit verfügt.
- Neues Talent: Dire Slash – Wenn es beschworen wird, erhält das Dire Beast 8 Sekunden lang Beast Slash mit 100 % Effizienz.
- Neues Talent: Poisoned Barbs – Direkter Schaden durch Barb-Schüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
- Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
- Entwicklerhinweise: Unsere Vision für die Beast Mastery-Fantasie ist an Tiergefährten gebunden, aber für Spieler, die sich für ein einzelnes Haustier Beast Mastery entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, dies mit nur einer vernachlässigbaren Durchsatzeinbuße zu erreichen Genießen Sie diesen Spielstil. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent den Durchsatz von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
- Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle zwischen seinem primären und sekundären Ziel.
- Schlangengiftschaden um 50 % erhöht.
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Die Kosten für den Salvenfokus wurden auf 40 reduziert (von 60).
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Der zusätzliche kritische Schuss des Heart of Prey trifft nun Gegner unabhängig von ihrem Gesundheitsprozentsatz.
- Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (von 30 %).
- Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
- Schreckensbestien springen jetzt zu ihrem Angriffsziel, wenn sie beschworen werden.
- Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Plesiosaurier-Halsband.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Plesiosaurierhalsband
- Giftiger Biss
- Schießen:
- Entwicklerhinweise: Mit Into the Mine (d) wollten wir die Scharfschützen-Fantasie neu interpretieren und einige der großen Reibungspunkte bei der Spezifikation angehen, wie z. B. „Lone Wolf“. Bei Mine(d) verlieren Schützen ihre Haustierfunktionalität und werden durch ein einzigartiges Adlerhaustier ersetzt, das außerhalb des Spielraums existiert und Sie weiterhin im Kampf mit einzigartigen Schützen unterstützt.
- Neue Fähigkeit: Hound's Cry – Dein Falke steigt vom Himmel herab und schreit, um einen Angriff anzukündigen. Erhöht das Tempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Jagdgeheul“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
- Neues Passiv: Jäger – Wenn einem Spieler mit „Gezielter Schuss“ Schaden zugefügt wird, werden ihm kritische Wunden zugefügt, wodurch die Heilung, die er erhält, um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
- Hinweise des Entwicklers: Schüsse haben durch den Verlust des Zugangs zu Haustieren kritische Wunden verloren, daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielte Schüsse“ wieder her, tödliche Wunden zu verursachen.
- Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler. Wenn Sie einem Feind mit der verbesserten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden 10 % mehr Schaden durch Ihre gezielten Schüsse. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
- Neues Talent: Hydra-Haltung – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ greifen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe mit 40 % Schaden an. Auswahlknoten mit Fertigkeitsschüssen.
- Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
- Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Präzisionsschuss verbrauchen“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und erhält „Stromlinien“.
- Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze – der Schaden durch automatisches Feuer wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Knoten mit Ziel auswählen.
- Neues Talent: Granatenschuss – Wenn einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zugefügt wird, erhöht sich der Schaden, den er durch den nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
- Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
- Neues Talent: Präzise Detonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ erhält „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
- Neues Talent: Ziel – Durch den Konsum des Späherzeichens erhältst du 4 % zusätzliches Tempo, das 10 Sekunden lang anhält und bis zu 4-mal stapelbar ist. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianspitzenmunition aus.
- Neues Talent: Waffe ziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
- Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: „Kopfschuss – Tödlicher Schuss“ profitiert jetzt von „Präzisionsschuss“ mit einer Effizienz von 25 %. „Tödlicher Schuss“ verbraucht jetzt „Präzisionsschuss“.
- Neues Talent: Federwut – Präzise Schüsse lassen Ihren Spähadler wütend werden und verleihen Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
- Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Verbrauch von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Effektivität der Straffung um 50 %.
- Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Sperrfeuer kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
- Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Mehrfachschuss und Salve verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
- Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
- Neues Talent: Windrunner-Köcher – Präziser Schuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, eine zusätzliche Ebene von „Präzisionsschuss“ zu erhalten.
- Hinweis des Entwicklers: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar und alle Stapel werden verbraucht, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit, die Ihnen meisterhaftes Beschwören und Wegfinden ermöglicht. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
- Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
- Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
- Neues Talent: Doppelklick – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelklick“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Munition abfeuert. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wird um 50 % reduziert.
- Neues Talent: Deadly Mark – Scouting Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von gezielten Schüssen um zusätzliche 15 %.
- Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
- Hinweise des Entwicklers: Kopfschüsse haben ein erhebliches Rotationsgewicht, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihren Durchsatz an tödlichen Schüssen erhöhen möchten, ohne ihre kognitive Belastung drastisch zu erhöhen.
- Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Durch das Wirken von „Schnellfeuer“ erhältst du „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
- Präzisionsschuss umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
- Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
- Präzisionsschuss überarbeitet – Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 10 % und den Schaden durch einen kritischen Treffer um 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
- Razor Shard wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor wurde es ausgelöst, wenn ein Trickschuss ausgeführt oder ein kritischer Treffer erzielt wurde).
- „Schussbeherrschung“ wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout-Markers verringert die Abklingzeit von „Präzisionsschuss“ um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
- Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt auch Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. Wählen Sie Knoten mit Master-Shooting aus.
- Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden gezielter Schüsse um 2 %, hält 15 Sekunden an und ist bis zu 15-mal stapelbar. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wird um 50 % reduziert.
- Kadenz aktualisiert – Geführtes Schnellfeuer reduziert die Zeit zwischen automatischen Feuern um 1 Sekunde über 12 Sekunden.
- „Sektorhammer“ wurde in „Munition Saving“ umbenannt und aktualisiert – reduziert nun auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
- Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
- Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
- Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 2,5 Sekunden).
- Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro Munitionsschuss (vorher 1).
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
- Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
- Kleinwildjäger erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
- Die Effektivität von Hedgehog ist jetzt die Basis für Solid Shot (zuvor war es ein Talent).
- Volley ist jetzt eine passive Fertigkeit und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt kommt der Auswahlknoten mit der Killzone.
- Surge Shot hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für „Kritischer Schuss“-Schaden zweimal auf „Schwarzer Pfeil“ angewendet wurden.
- Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
- Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Volleyball
- Zielen Sie sorgfältig
- Dreharbeiten auf Kalimdor
- Präzises Schießen
- Schwere Munition
- Hydras Biss
- Verbesserte solide Aufnahme
- Windrunner Legacy
- Leichte Munition
- Einsamer Wolf
- Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
- Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
- Schnellfeuersalve
- Vorbereiten
- Serpentine Stalker Trickery
- Stetiger Fokus
- Taktische Ladung
- Hundert Treffer
- Weilender Pfeil
- Überleben:
- Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den rotierenden Entscheidungsspielraum für das Überleben besser zu komprimieren, schließen wir Gain Slaughter und Flank Strike gegenseitig aus. Beide Zaubersprüche haben ihre eigenen Vorzüge und Nuancen, aber da beide jederzeit verfügbar sind, entsteht eine überfüllte Rotation, in der es an Füllzaubern wie „Raptor Strike“ oder „Mongoose Bite“ mangelt.
- Neues Talent: Schlachte die Herde – „Tödlicher Schuss“ erhöht den Schaden, den Einheiten durch deinen Blutungseffekt erleiden, 6 Sekunden lang um 30 %.
- Anmerkungen der Entwickler: Die auftauchende Kraft des Blutungseffekts von Survival in Kombination mit der Tötungsherdenmechanik des alten Raid-Anführers war so überzeugend, dass wir beschlossen, sie beizubehalten und in den Spezialisierungsbaum zu erweitern, um eine gewisse Spezialisierungstiefe zu gewährleisten geht nach der Überarbeitung des Raid-Anführers nicht verloren.
- Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Abschlachtens der Herde wird um 2 Sekunden verlängert. „Die Herde abschlachten“ erhöht jetzt auch den Schaden Ihres kritischen Schusses um zusätzliche 25 %.
- Frenzy Strike wurde aktualisiert – erhöht jetzt auch den Schaden von Flanking Strike um zusätzliche 15 % und erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 %.
- Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass Gegner, die durch Flankenangriffe beschädigt werden, 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
- Hinweise des Entwicklers: Der Schaden des unerbittlichen Schlags von Flanking Strike entspricht dem Schaden des unerbittlichen Schlags des Slaughter-Updates zum 20. Jahrestag.
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Der Tötungs- und Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wird um 50 % reduziert.
- Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
- Flanking und Slaughter sind jetzt an einem Entscheidungspunkt.
- Freiliegende Flanken wurden entfernt.
- Night Ranger:
Spieler gegen Spieler:
Jäger:
- Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und erhöht die Verlangsamung des Feindes um zusätzliche 20 %.
- Bestienkontrolle:
- Dire Beast: Plesiosaurier wurde überarbeitet – wird nun automatisch auf deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
- Schießen:
- Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse während ihrer Dauer um 30 %.
- Neues PvP-Talent: Fuchshaltung – Während der Gepardenhaltung kannst du dich bewegen und gezielte Schüsse abgeben. Der Verzögerungseffekt der Gepardenhaltung wird um 4 Sekunden erhöht.
- Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
- Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
- Intervention (nur Schießen)
- Scharfschützenschießen
- Präzise Schießbeherrschung
- Wildes Königreich
Ich hoffe, die oben genannten Informationen sind hilfreich für Sie!
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