Hunters Unleashed: WoW Patch 11.1 zapowiada duże ulepszenia
Łatka do World of Warcraft 11.1: Zawód łowcy przeszedł duże zmiany!
Łatka World of Warcraft 11.1 wprowadziła znaczące zmiany w profesji myśliwego, a system zwierzaków i umiejętności specjalizacji ulegną znaczącym zmianom. Zmiany te mają wejść w życie w lutym przyszłego roku.
Innowacja w systemie zwierząt domowych:
- Przełączane specjalizacje zwierzaków: Łowcy mogą przełączać się pomiędzy przebiegłymi, dzikimi lub twardymi specjalizacjami dla dowolnego zwierzaka w stajni, umożliwiając graczom bardziej elastyczne dopasowywanie ulubionych zwierzaków i stylów walki. Na przykład Renifer Festiwalu Snów z wydarzenia Zimowy Welon również może mieć różne specjalizacje.
- Specjalizacja Kontrola Bestii: Możesz wybrać tylko jednego zwierzaka, a obrażenia i rozmiar tego zwierzaka zostaną zwiększone.
- Specjalizacja strzelecka: Usuń całkowicie system zwierzaka i zastąp go orłem zwiadowczym, który może oznaczyć cel i spowodować, że cel otrzyma dodatkowe obrażenia od łowcy.
Dostosowanie umiejętności specjalizacji:
Wszystkie trzy specjalizacje łowców zostaną dostosowane, ale zmiany w Łowcy Strzeleckim są najbardziej znaczące. Talent „Lider zespołu” w specjalizacji Władza bestii również zostanie przerobiony i będzie przywoływał niedźwiedzia, dzika i pterozaura do pomocy w walce.
Opinie graczy są kluczowe:
Gracze otrzymali mieszane recenzje na temat tych zmian. Opcje zwierzaka polegające na pojedynczym celu w zakresie zmiany specjalizacji zwierzaka i mistrzostwa bestii zostały dobrze przyjęte, ale zmiany w specjalizacji strzeleckiej wywołały kontrowersje. Wielu graczy uważa, że usunięcie zwierzaków zniszczyłoby klasyczną scenerię klasy myśliwego.
Te zmiany nie są jeszcze sfinalizowane. Gracze będą mogli sprawdzić te zmiany na serwerze testowym PTR w patchu 11.1 na początku przyszłego roku i przekazać swoje uwagi Blizzardowi.
Podsumowanie zmian w karierze łowcy w patchu 11.1:
- Specjalizację zwierzaka myśliwego można zmienić za pomocą menu rozwijanego w stajni.
Szczegółowe wyjaśnienie zmian w karierze:
Łowca:
- Przerobiono Żarową Pochodnię – teraz zwiększa promień pochodni o 50%.
- Instynkt terytorialny przerobiony – teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie będzie już przywoływał zwierząt domowych dla gracza, jeśli gracz nie przywołał zwierzaka.
- Aktualizacja medyczna Dzikiej Przyrody – teraz zwiększa również efekt redukcji czasu odnowienia Naturalnego Uzdrawiania o dodatkowe 0,5 sekundy.
- Bezlitosna aktualizacja - teraz skraca również czas odnowienia Zmylenia o dodatkowe 5 sekund.
- Ofiarniczy Ryk zaktualizowany tylko dla Łowców Strzelców - instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, sprawiając, że ataki wymierzone w ten cel nie mogą trafić krytycznie. Trwa 12 sekund. Kiedy działa Ofiarny Ryk, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może nakładać Znaków Zwiadu.
- Zastraszanie ma teraz unikalny wariant, gdy jesteś w specjalizacji strzeleckiej, nie wymagasz pola widzenia i używasz swojego Orła Zwiadowczego.
- Zwiększona prędkość pocisku wybuchowego.
- Oka Bestii mogą teraz nauczyć się wyłącznie myśliwi korzystający z Przetrwania i Mistrzostwa Bestii.
- Orle oko może się teraz nauczyć tylko strzelających myśliwych.
- Pułapki zamrażające są teraz niszczone na podstawie małego progu obrażeń, a nie jakichkolwiek obrażeń.
- Ofiary Krzyku, Uzdrawianie Dziczy i Bez Miłosierdzia zostały zaktualizowane, aby nie wyświetlały łowcom strzeleckim informacji, które nie są istotne dla ich specjalizacji.
- Talent bohatera:
- Nocny Strażnik:
- Aktualizacja Withering Fire – Withering Fire jest teraz uruchamiany, gdy Czarna Strzała zostanie rzucona podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
- Uwagi deweloperów: częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej spójność. Celem tej zmiany jest zwiększenie minimalnego poziomu losowości Blightfire przy jednoczesnym obniżeniu jego pułapu, nadal pozwalając na ekscytujące momenty, w których szybko otrzymujesz wiele efektów trafień krytycznych, oraz zmniejszenie szansy, że podczas Blightfire Co się stało, nie będziesz mieć niczego.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie obrażeń w zamierzonym obszarze.
- Aktualizacja Withering Fire – Withering Fire jest teraz uruchamiany, gdy Czarna Strzała zostanie rzucona podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
- Lider zespołu:
- Nowy talent: Wycie Lidera Rajdu – co 30 sekund Twój następny rozkaz zabicia przywoła na pomoc niedźwiedzia, pterozaura lub dzika. Twój niedźwiedź wskakuje do bitwy, rozdzierając ciało nawet 8 pobliskim wrogom, zadając obrażenia w czasie. Twoja Wiwerna zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój dzik rzuca się do bitwy, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
- Nowy talent: Razem lepiej — czas odnowienia Wycia Lidera Zespołu został skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
- Nowy talent: Przerażający Zew - Rozkaz Zabicia skraca czas odnowienia Wycia lidera rajdu o 1 sekundę. Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ugryzienie Mongoose zmniejszają czas odnowienia Wycia Lidera Najazdu o 1 sekundę.
- Nowy talent: Duch Zespołu — wycie lidera zespołu powoduje, że następny rozkaz zabicia zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkową warstwę Punktów Włóczni.
- Nowy talent: Bear's Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szansy na skrócenie czasu odnowienia Kill Command/Rzeź lub Uderzenie z flanki o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z jadowitymi kłami.
- Nowy talent: Jadowite Kły – Początkowe obrażenia zadane przez twojego niedźwiedzia pochłoną wężowy jad maksymalnie 8 pobliskich celów, natychmiast zadając 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł z Furią Niedźwiedzia.
- Nowy talent: Furia Wiwerny - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Wiwerny o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie Rozkazu Zabicia/Bomby Dzikiego Ognia wydłuży czas działania Wiwerny o 1/2 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
- Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ukąszenie Mangusty zaatakuje dodatkowy cel. Łowcy Bestii zadają także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry, kumulując się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
- Nowy talent: No Mercy — obrażenia od twoich śmiertelnych strzałów spowodują, że twój zwierzak wpadnie w szał, powodując, że wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów oraz twój niedźwiedź rzucą się na cel i zaatakują go.
- Nowy talent: Tarcza Żółwia - Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij żółwia na pomoc, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
- Nowy talent: Gładkie Buty — po usunięciu efektu spowolnienia poza walką jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uwięzi z włosia końskiego.
- Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Uwięzienia, zostanie przeciągnięty na środek Strzału Uwięzi. Wybierz węzły z gładkimi butami.
- Nowy talent: Szarża naprzód - Rzucenie Dzikiej Furii/Skoordynowanego ataku przywołuje bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez nią o 25% na 12 sekund.
- Usunięto następujące talenty:
- Bestia przypadku
- Bestia, której końca nie widać
- Osłaniaj ogień
- Zabij stado
- Renowacja gniazda
- Ugryź mocno
- Brutalny napad
- Wycie drużyny
- Atak drużynowy
- Koordynacja zespołu
- Rozpraszanie ofiary
- Niestrudzony pościg
- Okrutne polowanie
- Dziki Atak
- Strażnik:
- Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
- Zasięg Księżycowej Burzy zwiększono do 12 jardów (z 8 jardów).
- Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (z 8 sekund).
- Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
- Księżycowa Burza zadaje teraz obrażenia początkowe oprócz obrażeń okresowych.
- Zaktualizowano grafikę Księżycowej Burzy.
- Czas odnowienia Księżycowej Burzy jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
- Moonstorm wyświetla teraz aureolę na ekranie zasobów osobistych, gdy jest gotowy do startu.
- Moonstorm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
- Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń.Mamy również nadzieję poprawić jego użyteczność, umożliwiając mu powolne śledzenie celów. Ponieważ Burza Księżyca pojawia się w miejscu, w którym znajduje się twój wróg, a w większości treści łowcy mają niewielką autonomię w zakresie poruszania się potworów, uważamy, że pozwolenie mu na powolne podążanie za celem ma większy sens w porównaniu z innymi zaklęciami naziemnymi/obszarowymi.
- Kontrola Bestii:
- Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z rozgrywki i wydajności Łowcy Bestii, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią regulację obszarową tej specyfikacji.
- Nowy talent: Straszliwe Cięcie — po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje Cięcie Bestii ze 100% skutecznością na 8 sekund.
- Nowy talent: Zatrute Kolce - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z Kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
- Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
- Notatki deweloperów: Nasza wizja fantazji Beast Mastery jest powiązana ze zwierzęcymi towarzyszami, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać jednego zwierzaka Beast Mastery, ten talent powinien to umożliwić przy jedynie znikomym karze za przepustowość. lubie ten styl gry. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy drastycznie wydajności zaklęć takich jak Call of the Wild, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
- Trample zostało zaktualizowane – teraz zadaje oddzielne obrażenia pomiędzy celami głównymi i drugorzędnymi.
- Obrażenia jadu węża zwiększone o 50%.
- Obrażenia z salwy zwiększone o 100%.
- Koszt skupienia salwy zmniejszony do 40 (z 60).
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
- Dodatkowy strzał krytyczny z Serca Nocy uderza teraz wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
- Szansa na przywołanie Rozkazu Strachu zmniejszona do 20% (z 30%).
- Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
- Straszliwe bestie będą teraz przywoływane do celu ataku.
- Dire Fury jest teraz węzłem 2-punktowym i zastępuje Obrożę Plezjozaura.
- Usunięto następujące talenty:
- Obroża Plezjozaura
- Jadowite ukąszenie
- Strzelanie:
- Uwagi twórców: W grze Into the Mine (d) chcieliśmy na nowo wyobrazić sobie fantazję strzelającego snajpera i zająć się niektórymi głównymi punktami tarcia, takimi jak Samotny Wilk. W Mine(d) strzelcy tracą funkcjonalność zwierzaka i są zastępowani przez unikalnego zwierzaka-orła, który istnieje poza przestrzenią gry i który będzie nadal wspierać Cię w walce za pomocą unikalnych strzelców.
- Nowa umiejętność: Krzyk Ogara – Twój jastrząb zstępuje z nieba i krzyczy, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich członków drużyny i rajdu o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy otrzymają ten efekt, staną się syci i nie będą już mogli korzystać z Wycia Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Ucz się na poziomie 48.
- Nowa umiejętność bierna: Łowca – zadanie obrażeń graczowi Aimed Shot zadaje obrażenia krytyczne, zmniejszając otrzymywane leczenie o 25%. Studiuj na poziomie 11.
- Uwagi dewelopera: Strzały utraciły krytyczne rany z powodu utraty dostępu zwierzaka, dlatego przywracamy możliwość zadawania śmiertelnych ran przez celowane strzały.
- Nowa umiejętność bierna: Oko w niebie – Uzyskaj pomoc od orła zwiadowczego. Zadawanie obrażeń wrogowi za pomocą zwiększonej umiejętności Precyzyjny Strzał ma 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy Twój cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują o 10% więcej obrażeń od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywoływanie zwierzaków i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Ucz się na poziomie 13.
- Nowy talent: Postawa Hydra — Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot będą teraz atakować pobliski drugi cel zadając 40% obrażeń. Węzły wyboru ze strzałami umiejętności.
- Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
- Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększy obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zyskasz Usprawnienie.
- Nowy talent: Obsydianowa amunicja - obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Wybierz węzeł z celem.
- Nowy talent: Granatowy Strzał - Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą Wybuchowego Strzału zwiększa obrażenia, jakie otrzyma od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału o 30%.
- Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
- Nowy talent: Dokładna Detonacja - Rzucanie Wybuchowego Strzału zyska Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
- Nowy talent: Cel - Pochłonięcie znaku zwiadowcy zyska 4% dodatkowego pośpiechu, trwającego 10 sekund i kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzeł z amunicją z obsydianu.
- Nowy talent: Draw Gun – załadowanie broni zwiększa teraz obrażenia celowanych strzałów o 15%.
- Nowy talent: Nabycie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
- Nowy talent: Precyzja Orła — premia do obrażeń od celowanego strzału znaku zwiadowcy zostaje zwiększona o 5/10%.
- Nowy talent: Headshot – Fatal Shot korzysta teraz z Precyzyjnego Strzału z wydajnością 25%. Fatal Shot zużywa teraz Precyzyjny Strzał.
- Nowy talent: Piórkowa Furia – Precyzyjne strzały spowodują wściekłość Twojego Orła Zwiadowcy, natychmiastowo nakładając Znak Zwiadowcy na cel. Podczas Ognia Precyzyjnego Twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
- Nowy talent: Napinająca Cięciwa — gdy aktywny jest Precyzyjny Strzał, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precision Shot zwiększa teraz skuteczność usprawniania o 50%.
- Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększy teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a zaporę można teraz kumulować maksymalnie 5 razy.
- Nowy talent: Piekło Barrage - Obrażenia od Multi-Shotu i Salwy skracają czas odnowienia Szybkiego Ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od Aimed Shot skracają czas odnowienia Volley o 0,25 sekundy.
- Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Wybierz węzły z ukierunkowaniem ukierunkowanym.
- Nowy talent: Kołczan Windrunner – Celny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Aimed Shot ma 50% szans na zdobycie dodatkowej warstwy Precyzyjnego Strzału.
- Uwaga dewelopera: zaktualizowano zachowanie kumulacji Precyzyjnego Strzału. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
- Nowy talent: Precyzja Orła - Premia do obrażeń znaku zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
- Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowca zyskuje specjalizację Przebiegłość, która zapewnia mistrzowskie przywoływanie i odnajdywanie ścieżek. Wybierz węzły z trwałością.
- Nowy talent: Wytrwałość – Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Wytrwałość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Z przebiegłymi węzłami selekcji.
- Nowy talent: Winds of Orn Aran - Kiedy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na zastosowanie Znaku Zwiadowcy do maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
- Nowy talent: Podwójne kliknięcie - Rzucenie Precyzyjnego Strzału zapewnia Podwójne Kliknięcie, powodując, że Twój następny Celowany Strzał ponownie wystrzeli ze 100% mocy lub Twój następny Szybki Strzał wystrzeli 100% dodatkowej amunicji podczas podtrzymywania. Skuteczność tego talentu w walce PvP jest zmniejszona o 50%.
- Nowy talent: Zabójczy Znak – Znak Zwiadu zwiększa teraz również szansę na trafienie krytyczne przy celowanych strzałach o dodatkowe 15%.
- Nowy talent: Strzelec wyborowy – Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia jest skrócony o 2 sekundy. Wybierz węzeł ze strzałem w głowę.
- Uwagi deweloperów: Strzały w głowę mają znaczną wagę rotacyjną, a Strzelec wyborowy powinien zapewnić łatwiejszą opcję graczom, którzy chcą zwiększyć liczbę śmiercionośnych strzałów bez drastycznego zwiększania obciążenia poznawczego.
- Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia od szybkiego ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zyska Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Celowanego Strzału zostaje skrócony o 20%. Układaj maksymalnie 2 razy.
- Zmieniono nazwę i zaktualizowano Precyzyjny Strzał - Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje 100% dodatkowych obrażeń i pochłania 70% twojego skupienia. Twoje obrażenia od automatycznego ognia zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy automatycznymi strzałami zwiększa się o 2 sekundy.
- Zaktualizowano Skupione Celowanie – Precyzyjny Strzał skraca czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Usprawnione węzły wyboru z ulepszeniami.
- Przerobiono Precyzyjny Strzał - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
- Odłamek Brzytwy został zaktualizowany – teraz uruchamia się tylko po zdobyciu trafienia krytycznego (poprzednio uruchamiał się po wydaniu lewego strzału lub zdobyciu trafienia krytycznego).
- Mistrzostwo Strzału zostało zaktualizowane - użycie Znacznika Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
- Precyzyjny Strzał został zaktualizowany - Precyzyjny Strzał zwiększa teraz także szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 20%. Wybierz węzły za pomocą strzelania głównego.
- Zaktualizowano ostrzał - obrażenia od szybkiego ognia zwiększą obrażenia celowanych strzałów o 2%, trwające 15 sekund i kumulujące się do 15 razy. Nowe ładunki nie odświeżają czasu trwania i są usuwane po rzuceniu Szybkiego Ognia. Skuteczność tego talentu w walce PvP jest zmniejszona o 50%.
- Zaktualizowano rytm — szybki ogień z przewodnikiem skraca czas między automatycznymi strzałami o 1 sekundę w ciągu 12 sekund.
- Młot sektorowy przemianowany i zaktualizowany na Oszczędzanie amunicji - teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
- Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (poprzednio talent).
- Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
- Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (z 2,5 sekundy).
- Szybki ostrzał zapewnia teraz 2 punkty skupienia za każdy strzał amunicji (zamiast 1).
- Obrażenia z salwy zwiększone o 100%.
- Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
- Steady Shot zyskuje teraz 20 Focus.
- Łowca Małej Zwierzyny zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (z 25%).
- Efektywność Jeża jest teraz podstawą Solidnego Strzału (poprzednio był to talent).
- Salwa jest teraz umiejętnością pasywną i jest aktywowana tylko przez salwę. Teraz pojawia się węzeł wyboru ze strefą zabicia.
- Surge Shot teraz poprawnie podświetla Rapid Fire, gdy jego czas odnowienia się resetuje.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z premią do obrażeń od Strzału Krytycznego było dwukrotnie nakładanych na Czarną Strzałę.
- Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
- Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
- Usunięto następujące talenty:
- Siatka
- Celuj ostrożnie
- Strzelanie w Kalimdorze
- Precyzyjne strzelanie
- Ciężka amunicja
- Ukąszenie Hydry
- Ulepszone, solidne strzelanie
- Dziedzictwo Windrunnera
- Lekka amunicja
- Samotny Wilk
- Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
- Jeż (efekt dodany do Steady Shot)
- Salwa szybkostrzelna
- Przygotuj się
- Oszustwo Wężowego Prześladowcy
- Stałe skupienie
- Ładowanie taktyczne
- Sto trafień
- Zawodząca Strzała
- Przetrwanie:
- Uwaga dewelopera: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy ogólnie zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować rotacyjną przestrzeń decyzyjną niezbędną do przetrwania, sprawiamy, że Gain Slaughter i Flank Strike wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje zalety i niuanse, ale posiadanie ich obu w dowolnym momencie powoduje zatłoczoną rotację, w której brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ukąszenie Mongoose.
- Nowy talent: Slaughter the Herd - Fatal Shot zwiększa obrażenia otrzymywane przez jednostki od efektu krwawienia o 30% na 6 sekund.
- Uwagi twórców: Pojawiająca się siła efektu krwawienia Przetrwania w połączeniu z mechaniką zabijania stada starego Przywódcy Rajdu była tak fascynująca, że pomyśleliśmy, że ją zatrzymamy i rozszerzymy na drzewo specjalizacji, aby zapewnić pewną głębokość specjalizacji nie zostaje utracony po przeróbce lidera rajdu.
- Nowy talent: Urodzony Zabójca - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas trwania uboju stada wydłuża się o 2 sekundy. Zabij stado zwiększa teraz także obrażenia od strzału krytycznego o dodatkowe 25%.
- Frenzy Strike został zaktualizowany - teraz zwiększa również obrażenia Flanking Strike o dodatkowe 15% i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
- Bezlitosne Uderzenie zostało zaktualizowane – teraz powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez ataki z flanki cierpią na silne krwawienie przez 8 sekund.
- Notatki deweloperów: Obrażenia Nieustępliwego Uderzenia Flankowania są równoważne obrażeniom Nieustannego Uderzenia Slaughtera z aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
- Obrażenia od rzezi i krwawienia za pomocą Relentless Strike są zmniejszone o 50%.
- Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Rzezi.
- Flankowanie i Rzeź są teraz w punkcie wyboru.
- Odsłonięte flanki zostały usunięte.
- Nocny Strażnik:
Gracz kontra gracz:
Łowca:
- Nowy talent PvP: Wybuchowy proch strzelniczy – Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię do tyłu i zwiększa spowolnienie wroga o dodatkowe 20%.
- Kontrola Bestii:
- Straszna Bestia: Plezjozaur został przerobiony – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
- Strzelanie:
- Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększą zasięg wszystkich strzałów w czasie ich trwania o 30%.
- Nowy talent PvP: Postawa Lisa - Podczas postawy geparda możesz się poruszać i rzucać celowane strzały. Efekt opóźnienia postawy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
- Umiejętność Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
- Usunięto następujące talenty PvP:
- Interwencja (tylko strzelanie)
- Strzelanie snajperskie
- Dokładne mistrzostwo w strzelaniu
- Dzikie Królestwo
Mam nadzieję, że powyższe informacje będą dla Ciebie pomocne!
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Isekai Saga Tier List Guide ISEKAI SAGA: Awaken: Comprehensive Tiers List of the Sieklist Heroes ISEKAI SAGA: Awaken, urzekające nowe bezczynne RPG, zawiera rozległy system GACHA, który pozwala graczom na zbieranie uroczego Chibi Waifusa. Ta lista poziomów podkreśla najpotężniejszych bohaterów, którzy przyspieszą twoje <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Bohaterowie to kategoria
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich