Dragon Age: The Veilguard ได้รับการยกย่องอย่างสูงจาก Baldur's Gate 3 Exec

Oct 31,24

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

สำนักพิมพ์ของ Larian Studios ผู้อำนวยการ Michael Douse เพิ่งยกย่อง Dragon Age: The Veilguard อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่น RPG ที่เพิ่งเปิดตัว

Dragon Age: The Veilguard ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากสำนักพิมพ์ Larian Studios หัวหน้า“มันให้ความรู้สึกเหมือนเกม Dragon Age ภาคแรก” นั่นรู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอะไร” Baldur's Gate 3 ผู้บริหาร

Michael Douse, @Cromwelp บน Twitter (X) กล่าว ผู้เผยแพร่ ผู้กำกับ ของ Baldur's Gate Larian Studios ผู้พัฒนา 3 ราย ยกย่องเกม RPG ล่าสุดของ BioWare อย่าง Dragon Age: The Veilguard Douse ใช้ Twitter เพื่อแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมนี้ โดยยอมรับว่าเขาเล่นเกมนี้ "โดยเป็นความลับโดยสิ้นเชิง"—เขาพูดติดตลกว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเล่นอยู่เบื้องหลัง Backpack - Wallet and Exchange ของเขาที่ออฟฟิศ

ตามข้อมูลของ Douse , The Veilguard ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่ "รู้ดีว่าตัวเองต้องการอะไร" ซึ่งเขาคิดว่าเป็นการมุ่งเน้นที่สดชื่นเมื่อเทียบกับรายการที่ผ่านมาในซีรีส์ที่บางครั้งต้องดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องกับการเล่นเกม Douse ยังเปรียบเทียบเกมนี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดี มีตัวละครเป็นตัวขับเคลื่อน และคุ้มค่า" มากกว่า "เป็นซีรีส์ที่หนักหน่วงยาว 9 ซีซั่น"

Douse ยังชื่นชมระบบการต่อสู้ของเกม ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "การผสมผสานระหว่าง Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะสมองขนาดยักษ์" ทิศทางใหม่นี้ดูเหมือนจะทำให้ The Veilguard เข้าใกล้สไตล์ของซีรีส์ Mass Effect ของ Bioware มากขึ้น ด้วยการโจมตีที่รวดเร็วและเตรียมพร้อมที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่ทรงพลัง แทนที่จะเป็นรูปแบบยุทธวิธีที่ช้ากว่าของเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

ชื่นชมการเว้นจังหวะของ ของ Veilguard Douse กล่าวว่าเกมนี้ "มีความรู้สึกที่ดีในการขับเคลื่อนและโมเมนตัมไปข้างหน้า" และรู้ว่า "เมื่อใดที่ต้องการ ช่วงเวลาแห่งการเล่าเรื่อง และมันรู้ว่าเมื่อใดควรให้คุณเล่นกับคลาสของคุณและใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบที่แข็งแกร่งกว่าของมัน"—บางทีอาจเป็นการคิดออกจากรากฐานเกม RPG แบบดั้งเดิมของเกมรุ่นก่อน ๆ อย่างไตร่ตรอง การยกย่องเกมนี้ยังขยายไปถึงการมีอยู่อย่างต่อเนื่องของ BioWare ในอุตสาหกรรม ซึ่งเขากล่าวว่ายังคงมีความสำคัญในช่วงเวลาของ "ความโลภขององค์กรที่ปัญญาอ่อน" -

แต่แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดที่ Douse ชี้ให้เห็นคือ ตัวตนใหม่ของ Veilguard ที่เพิ่งค้นพบ เขายกย่องมันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ดีว่าต้องการเป็นอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้อาจถูกมองว่าเป็นการขุดเจาะลึกในรายการ Dragon Age ที่ผ่านมาซึ่งถูกมองว่าขาดทิศทางที่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม Douse ได้ชี้แจงจุดยืนของเขา: "ฉันจะเป็น [Dragon Age: Origins] ตลอดไป ไอ้หนู และนี่ไม่ใช่เรื่องนั้น" มันอาจจะไม่ชวนให้นึกถึงเสน่ห์ของ "DA:O" สำหรับ Douse แต่ The Veilguard ดูเหมือนจะเปิดรับวิสัยทัศน์ที่แตกต่าง ซึ่งเป็นคุณภาพที่ Douse ให้ความเคารพอย่างสุดซึ้ง "พูดได้คำเดียวว่ามันสนุก!" Douse กล่าว

Dragon Age: The Veilguard Rook ปรับแต่งตัวละครได้สำหรับ “True Player Agency”

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

ใน Dragon Age: The Veilguard นั้น BioWare มีเป้าหมายที่จะสร้าง ประสบการณ์ตัวละครที่ดื่มด่ำอย่างล้ำลึกสำหรับผู้เล่นผ่านทาง Rook ซึ่งเป็นตัวเอกที่กำหนดเองซึ่งมีลักษณะเฉพาะตัวสูง ตามฟีเจอร์ล่าสุดของ Xbox Wire ผู้เล่นจะสามารถดำดิ่งสู่ The Veilguard ด้วยระดับการควบคุมที่สร้างสรรค์ที่น่าประทับใจบนพื้นหลัง Rook's ชุดทักษะ และการวางตำแหน่ง ในฐานะ โกง ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้รวบรวมปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคามเธดาส

การสร้างตัวละครใน The Veilguard ดูเหมือนจะได้รับการออกแบบเพื่อให้แน่ใจว่าทุกทางเลือก ตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงการต่อสู้ ความเชี่ยวชาญซึ่งสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ในการเล่นตามบทบาทของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างคลาสที่ประกอบด้วย นักเวทย์, คนโกง และ นักรบ—แต่ละคลาสมีความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกัน เช่น ดาบเวทย์ สำหรับผู้วิเศษ ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทย์มนตร์ธาตุได้อย่างใกล้ชิด อาจมีบางครั้งที่ตัวเลือกต่างๆ ขยายออกไปสู่บ้าน Rook's ซึ่งก็คือประภาคาร ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องให้สะท้อนการเดินทางของตัวละครได้

"อย่างที่คุณทำ Rook รำลึกถึงประวัติศาสตร์ของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ในเกม" ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันให้คำจำกัดความเกี่ยวกับ โกง ของฉันได้มากขึ้น แม้กระทั่งตัวเลือกที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องบังเอิญ เช่น ทำไมเขาถึงสักบนหน้า ผลลัพธ์ก็คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนฉันจริงๆ"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

การใส่ใจในรายละเอียดของตัวละครนี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Michael Douse พบว่า น่ายกย่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกที่ให้ความรู้สึกแท้จริง เป็นผลสืบเนื่อง ต่อผู้เล่น . เนื่องจาก The Veilguard มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความรู้สึกของ Michael Douse

ในการรีวิว Dragon Age: The Veilguard ของเรา เราได้กล่าวว่าในที่สุดเกมก็เปิดรับ "เกมแนวแอ็คชั่น RPG ที่ก้าวเร็วขึ้น" ด้วยรูปแบบการเล่นที่ "ไร้รอยต่อ และมีส่วนร่วมมากกว่าเมื่อเทียบกับ เกมเก่าๆ" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard และเหตุใดเราจึงให้คะแนนเกมนี้ถึง 90 โปรดดูบทความของเราด้านล่าง!

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.