Dragon Age: The Veilguard が Baldur's Gate 3 Exec から高く評価される

Dragon Age: The Veilguard が Larian Studios の出版 Chief から高い評価を受ける「最初の Dragon Age ゲームのような気がします」それは、それがどうなりたいかを本当に知っている」と、バルダーズ ゲート 3 執行役員
マイケル・ドゥーズ氏、@Cromwelp 氏 (X)、バルダーズ ゲートの出版 ディレクター は Twitter (X) で語った3 開発者の Larian Studios は、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を称賛するだけです。 Douse 氏は Twitter でこのゲームについての考えを共有し、「完全に秘密裏に」プレイしていたことを認めた。これにはオフィスで自分の Backpack の後ろでプレイすることが含まれていたと冗談を言った。
Douse 氏によると, 『Veilguard』は「自分がどうなりたいのかを本当に知っている」ゲームのように感じており、ストーリーテリングとゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労したシリーズの過去の作品と比べて、これは新鮮な焦点であると彼は考えています。 Douse はこのゲームを「シーズン 9 の重いドラマ」ではなく、「よく作られた、キャラクター主導の、一気食いに値する Netflix シリーズ」とさえ比較しました。
Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と評し、この組み合わせを「ギガブレインの天才」と呼んでいます。この新しい方向性により、The Veilguard は、初期の Dragon Age タイトルのゆっくりとした戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが強力な効果を得るために連鎖できる速いペースでプライムされた攻撃を備えた Bioware の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

しかし、Douse が指摘した最も興味深い側面は、The Veilguard の新たなアイデンティティです。彼は本作を「何を求めているかを本当に理解している最初のDragon Ageゲーム」であると称賛しています。これは、明確な方向性が欠けていると認識されていた過去の Dragon Age エントリーに対する微妙な掘り下げと見なすこともできますが、Douse 氏は自身の立場を明確にしました。「私は常に [Dragon Age: Origins] であり続ける」 君、それは違うよ。」 Douse にとって「DA:O」のようなノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、The Veilguard は Douse が深く尊敬する明確なビジョンを抱いているようです。 「一言で言えば、楽しいです!」
Dragon Age: The Veilguard Rook キャラクターのカスタマイズで「真のプレイヤーエージェンシー」が可能

The Veilguard でのキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘まで、あらゆる選択が確実に行われるように設計されているようです。専門化は、プレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴します。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、およびウォリアーを含むクラスから選択できます。それぞれがメイジのスペルブレードなどの異なる専門分野を備えています。これにより、プレイヤーは元素の魔法を間近で行使できるようになります。 ルークの家である灯台にまで選択肢が広がる場合もあり、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズできます。
「あなたがそうするように、ルークはゲームの出来事が起きる前の歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私のようなキャラクターが完成しました。」

Dragon Age: The Veilguard のレビューで、私たちは、このゲームが「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を最終的に受け入れ、「従来のものとは対照的に、よりシームレスで、より魅力的なゲームプレイ」を備えていると述べました。古いゲーム。」 Dragon Age: The Veilguard についての私たちの感想と、このゲームに 90 点を与えた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。



