"Creed Shadows ของ Assassin: การต่อสู้และความก้าวหน้าเปิดเผย"

Apr 05,25

Ubisoft ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าในเกมที่กำลังจะมาถึง *Assassin's Creed Shadows * ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ได้ให้การดำน้ำลึกลงไปในกลไกการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของผู้เล่นอาวุธสามารถคาดหวังได้

เกมแนะนำองค์ประกอบความก้าวหน้าที่สำคัญสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญนั้นได้มาจากการปรับระดับหรือเอาชนะศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้จะได้รับจากการทำภารกิจและการค้นพบรายการ จุดเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ และเพิ่มอาวุธทำให้ผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา

อาวุธแต่ละตัวใน * Creed Shadows ของ Assassin * มีต้นไม้อัพเกรดของตัวเองทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างส่วนบุคคลได้ ความยืดหยุ่นในการรีเซ็ตความคืบหน้าในเวลาใดก็ได้ส่งเสริมการทดลองด้วยกลยุทธ์และอาวุธที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งอาวุธแต่ละตัวมาพร้อมกับโบนัสที่ไม่เหมือนใครที่เหมาะกับสถานการณ์เฉพาะ ตัวอย่างเช่นรายการในตำนานเช่น Naginata ให้ความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่ผ่านพ้นไม่ได้ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่สามารถใช้ได้กับอาวุธอื่น ๆ

ระบบการต่อสู้ใน * Creed Shadows ของ Assassin ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการจับกุมที่ล่องหนของศัตรูทั้งหมด แต่ก็กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อความคืบหน้าของตัวละครการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมจะพร้อมใช้งานทำให้สามารถปรับแต่งทักษะได้เพิ่มเติม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดทั้งหมดจะต้องใช้เวลาลงทุนอย่างมีนัยสำคัญเพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์การเล่นเกม

* Creed Shadows ของ Assassin* มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่หลากหลายและดื่มด่ำซึ่งผสมผสานการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์อย่างราบรื่น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.