"Assassin's Creed Shadows: Combat et progression révélé"

Apr 05,25

Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur les systèmes de combat et de progression dans le jeu à venir, * Assassin's Creed Shadows *. Le directeur du jeu Charles Benoit a fourni une plongée profonde dans la mécanique de développement des personnages, la distribution du butin et la variété d'armes que les joueurs peuvent s'attendre.

Le jeu présente deux éléments de progression clés: les points de maîtrise et les points de connaissance. Les points de maîtrise sont acquis en nivelant ou en battant des ennemis formidables, tandis que les points de connaissance sont gagnés en terminant des missions et en découvrant des objets. Ces points sont cruciaux pour débloquer de nouvelles capacités et améliorer les armes, permettant aux joueurs d'adapter leur expérience de jeu.

Chaque arme dans * Assassin's Creed Shadows * présente son propre arbre de mise à niveau, permettant aux joueurs d'élaborer des constructions personnalisées. La flexibilité de réinitialiser les progrès à tout moment encourage l'expérimentation avec différentes stratégies et armes. Notamment, chaque arme est livrée avec des bonus uniques adaptés à des scénarios spécifiques. Par exemple, des éléments légendaires tels que le Naginata accordent la possibilité de contrer les attaques autrement imparables, une fonctionnalité non disponible avec d'autres armes.

Le système de combat dans * Assassin's Creed Shadows * est conçu pour soutenir des retraits furtifs de tous les ennemis, mais il encourage également les joueurs à explorer une variété d'approches de combat. À mesure que les personnages progressent, des mises à niveau de statistiques supplémentaires deviennent disponibles, permettant un raffinement supplémentaire des compétences. Les développeurs ont souligné que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau nécessitera un investissement de temps important, ajoutant de la profondeur à l'expérience de jeu.

* Assassin's Creed Shadows * est prévu pour la sortie du 20 mars pour PS5, Xbox Series X | S et PC. Les fans peuvent anticiper une expérience riche et immersive qui mélange parfaitement la furtivité, le combat et la progression stratégique.

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