"Assassin's Creed Shadows: Combat and Progressie onthuld"
Ubisoft heeft spannende nieuwe details onthuld over de gevechts- en progressiesystemen in het komende spel, *Assassin's Creed Shadows *. Game -regisseur Charles Benoit heeft een diepe duik gegeven in de karakterontwikkelingsmechanica, buitdistributie en de verscheidenheid aan wapenspelers kunnen verwachten.
De game introduceert twee belangrijke progressie -elementen: beheersingspunten en kennispunten. Mastery -punten worden verkregen door formidabele vijanden te nivelleren of te verslaan, terwijl kennispunten worden verdiend door missies te voltooien en items te ontdekken. Deze punten zijn cruciaal voor het ontgrendelen van nieuwe vaardigheden en het verbeteren van wapens, waardoor spelers hun gameplay -ervaring kunnen aanpassen.
Elk wapen in * Assassin's Creed Shadows * heeft zijn eigen upgrade -boom, waardoor spelers gepersonaliseerde builds kunnen maken. De flexibiliteit om de voortgang op elk gewenst moment te resetten, stimuleert experimenten met verschillende strategieën en wapens. Opmerkelijk is dat elk wapen wordt geleverd met unieke bonussen die zijn afgestemd op specifieke scenario's. Legendarische items zoals de Naginata geven bijvoorbeeld de mogelijkheid om anders niet te stoppen aanvallen tegen te gaan, een functie die niet beschikbaar is met andere wapens.
Het gevechtssysteem in * Assassin's Creed Shadows * is ontworpen om heimelijke verwijdering van alle vijanden te ondersteunen, maar het moedigt spelers ook aan om een verscheidenheid aan gevechtsbenaderingen te verkennen. Naarmate de personages vorderen, komen extra stat -upgrades beschikbaar, waardoor de vaardigheden verdere verfijning mogelijk zijn. De ontwikkelaars hebben benadrukt dat het beheersen van alle technieken en upgrades een aanzienlijke tijdinvestering vereist, waardoor de gameplay -ervaring diepte wordt toegevoegd.
* Assassin's Creed Shadows* is gepland voor release op 20 maart voor PS5, Xbox Series X | S en PC. Fans kunnen anticiperen op een rijke en meeslepende ervaring die naadloos stealth, gevechten en strategische progressie combineert.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
May 06,25Magic Chess: Beginner's Guide to Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, een opwindende Auto-Battler-strategiespel gemaakt door Moonton, is diep geworteld in het levendige universum van mobiele legendes. Deze game combineert meesterlijk schaaktactieken met op held gebaseerde strategieën en biedt spelers de kans om formidabele teamline-ups te maken met helden van TH
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th