„Assassin's Creed Shadows: Bombat and Progression ujawniono”

Apr 05,25

Ubisoft zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w nadchodzącej grze, *Assassin's Creed Shadows *. Dyrektor gry Charles Benoit zapewnił głębokie nurkowanie w mechanice rozwoju postaci, dystrybucji łupów i różnorodności graczy, które mogą się spodziewać.

Gra wprowadza dwa kluczowe elementy postępu: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są nabywane przez wyrównywanie lub pokonanie potężnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są zdobywane poprzez wypełnianie misji i odkrywanie przedmiotów. Punkty te są kluczowe dla odblokowania nowych umiejętności i ulepszania broni, umożliwiając graczom dostosowanie ich wrażenia z rozgrywki.

Każda broń w * Assassin's Creed Shadows * zawiera własne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji. Elastyczność resetowania postępów w dowolnym momencie zachęca do eksperymentów z różnymi strategiami i bronią. W szczególności każda broń ma unikalne bonusy dostosowane do określonych scenariuszy. Na przykład legendarne elementy, takie jak Naginata, zapewniają zdolność do przeciwdziałania atakom nie do powstrzymania, funkcja niedostępna z inną bronią.

System walki w * Assassin's Creed Shadows * został zaprojektowany w celu wspierania ukrytych obelgów wszystkich wrogów, ale zachęca także graczy do odkrywania różnych podejść bojowych. W miarę postępów postaci dostępne stają się dodatkowe aktualizacje statystyk, umożliwiając dalsze udoskonalenie umiejętności. Deweloperzy podkreślili, że opanowanie wszystkich technik i aktualizacji będzie wymagało znacznej inwestycji, co zwiększa głębokość gry.

* Assassin's Creed Shadows* ma zostać wydany 20 marca dla PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani mogą przewidzieć bogate i wciągające doświadczenie, które płynnie łączy postęp, walkę i strategiczny.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.