Цивилизация 7 Датамин намекает на атомную эру

Feb 19,25

Четвертый возраст цивилизации 7: DataMining выявляет потенциальное «расширение атомного возраста»

Цивилизация 7 данных данных обнаружили, что предполагает, что четвертый, необъявленный возраст находится в работе, возможно, что Firaxis в интервью IGN в интервью IGN. В настоящее время в игре участвуют три возраста: античность, разведка и современный, каждый из которых кульминацией по возрастному переходу. Этот переход включает в себя выбор новой цивилизации, сохранение избранного наследия и свидетельство глобальной эволюции игрового мира - уникальную особенность франшизы цивилизации.

Современная эпоха, как в настоящее время реализовано, завершается перед холодной войной, заканчиваясь примерно в заключении Второй мировой войны. Ведущий дизайнер Эд Бич объяснил решение Firaxis об IGN, подчеркнув историческое значение этих периодов как естественные разрывные моменты для отдельных главах игрового процесса. Конец древности (около 300-500 г. н.э.) ознаменовал снижение основных империй во всем мире. Переход от разведки к современному отражает влияние революций в Европе и появление новых наций. Наконец, конец современной эпохи, после Второй мировой войны, представляет собой значительный глобальный ключ, обеспечивающий уникальную механику игрового процесса в каждом возрасте, такую ​​как изменение дипломатии, войны и доступных командиров.

В то время как исполнительный продюсер Деннис Ширк оставался жестким в отношении специфики, он намекнул на захватывающие возможности для будущего расширения, подчеркивая потенциал уникальных систем, визуальных эффектов, единиц и цивилизаций каждого возраста. Это дразнить, в сочетании с данными о «атомном возрасте», включая ссылки на новых лидеров, цивилизации и сам возраст, настоятельно предполагает будущее расширение, включающее холодную войну и за ее пределами.

Это согласуется с установленной стратегией DLC Firaxis для предыдущих названий цивилизации. В настоящее время Firaxis сосредоточен на обращении с отзывы игроков, стремясь улучшить общий прием игры. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал смешанные обзоры, но выразил уверенность в долгосрочном успехе игры, полагая, что основная цивилизация аудитория будет оценить игру больше с продолжением игры.

Для тех, кто стремится завоевать мир в цивилизации 7, доступны ресурсы, чтобы помочь овладеть каждым условием победы, понять ключевые отличия от цивилизации VI, избегать общих ошибок и ориентироваться в различных типах карт и настройках сложности.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.