O diretor de jogo de The Blood of Dawnwalker explicou por que ele deixou o CDPR e abriu seu próprio estúdio

Feb 19,25

Seguindo os lançamentos de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 , várias figuras -chave do CD Projekt Red partiram para buscar empreendimentos independentes. Entre eles, um grupo formou lobos rebeldes, o estúdio por trás do recentemente anunciado Blood of Dawnwalker .

Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano de CD Projekt Red, lançou luz sobre sua decisão de deixar o CDPR e estabelecer lobos rebeldes. Seus principais motivos incluem:

O desejo de explorar abordagens inovadoras para jogos de interpretação de papéis com uma equipe unida. Ele e seus colegas sentiram que as convenções de RPG existentes poderiam ser significativamente expandidas, levando ao desenvolvimento de idéias não convencionais. Eles reconheceram que a implementação desses conceitos radicais em uma grande corporação seria desafiadora, daí a decisão de criar seu próprio estúdio. Essa abordagem independente permite que eles assumam riscos calculados associados à mecânica de jogos não comprovados.

A estrutura de equipe menor promove um ambiente colaborativo, caracterizado por fortes relações interpessoais e comunicação aberta. Isso facilita uma visão criativa compartilhada e simplifica o processo de frução de idéias únicas. Tomaszkiewicz enfatiza a liberdade criativa aprimorada e o senso palpável de entusiasmo dentro de uma equipe menor e mais unida.

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