Le directeur de jeu de The Blood of Dawnwalker a expliqué pourquoi il a quitté le CDPR et a ouvert son propre studio
Suivant les versions de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 , plusieurs chiffres clés de CD Projekt Red sont partis pour poursuivre des entreprises indépendantes. Parmi eux, un groupe a formé Rebel Wolves, le studio derrière le Blood de Dawnwalker * récemment annoncé.
Mateusz Tomaszkiewicz, un vétéran du CD Projekt Red, a mis en lumière sa décision de quitter le CDPR et d'établir des Wolves rebelles. Ses raisons clés incluent:
Un désir d'explorer des approches innovantes des jeux de rôle avec une équipe très unie. Lui et ses collègues ont estimé que les conventions de RPG existantes pouvaient être considérablement élargies, conduisant au développement d'idées non conventionnelles. Ils ont reconnu que la mise en œuvre de ces concepts radicaux au sein d'une grande entreprise serait difficile, d'où la décision de créer leur propre studio. Cette approche indépendante leur permet de prendre des risques calculés associés à des mécanismes de jeu non éprouvés.
La structure de l'équipe plus petite favorise un environnement collaboratif, caractérisé par de solides relations interpersonnelles et une communication ouverte. Cela facilite une vision créative partagée et simplifie le processus de conclure des idées uniques. Tomaszkiewicz met l'accent sur la liberté de création améliorée et le sentiment palpable d'enthousiasme au sein d'une équipe plus petite et plus serrée.
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