Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました
Feb 19,25
Witcher 3 および Cyberpunk 2077 のリリースに続いて、CD Projekt Redのいくつかの重要な人物が独立したベンチャーを追求するために出発しました。その中で、グループは最近発表された Blood of Dawnwalker の背後にあるスタジオであるRebel Wolvesを結成しました。
CD Projekt RedのベテランであるMateusz Tomaszkiewiczは、CDPRを離れて反乱軍のオオカミを確立するという彼の決定に光を当てました。彼の主な理由は次のとおりです。
緊密なチームとのロールプレイングゲームへの革新的なアプローチを探求したいという願望。彼と彼の同僚は、既存のRPG慣習が大幅に拡大し、型破りなアイデアの発展につながると感じました。彼らは、大企業の中にこれらの急進的な概念を実装することは挑戦的であるため、独自のスタジオを作成する決定が挑戦的であることを認識しました。この独立したアプローチにより、彼らは証明されていないゲームメカニックに関連する計算されたリスクを取ることができます。
より小さなチーム構造は、強力な対人関係とオープンなコミュニケーションを特徴とする共同環境を促進します。これにより、共有された創造的なビジョンが促進され、ユニークなアイデアを実現するプロセスを簡素化します。 Tomaszkiewiczは、より小さく、より緊密なチーム内の創造的な自由と明白な熱意の感覚を強調しています。
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