El director del juego de The Blood of Dawnwalker explicó por qué dejó CDPR y abrió su propio estudio

Feb 19,25

Después de los lanzamientos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 , varias figuras clave de CD Projekt Red partieron para seguir empresas independientes. Entre ellos, un grupo formó lobos rebeldes, el estudio detrás del recientemente anunciado Blood of Dawnwalker .

Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano rojo de CD projekt, arrojó luz sobre su decisión de dejar CDPR y establecer lobos rebeldes. Sus razones clave incluyen:

Un deseo de explorar enfoques innovadores para los juegos de rol con un equipo muy unido. Él y sus colegas sintieron que las convenciones de RPG existentes podrían ampliarse significativamente, lo que lleva al desarrollo de ideas no convencionales. Reconocieron que implementar estos conceptos radicales dentro de una gran corporación sería un desafío, de ahí la decisión de crear su propio estudio. Este enfoque independiente les permite tomar riesgos calculados asociados con la mecánica de juego no probada.

La estructura del equipo más pequeña fomenta un entorno colaborativo, caracterizado por fuertes relaciones interpersonales y comunicación abierta. Esto facilita una visión creativa compartida y simplifica el proceso de traer ideas únicas a buen término. Tomaszkiewicz enfatiza la libertad creativa mejorada y el sentido palpable de entusiasmo dentro de un equipo más pequeño y muy unido.

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