Der Spieldirektor von The Blood of Dawnwalker erklärte, warum er CDPR verlassen und sein eigenes Studio eröffnete

Feb 19,25

Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 reisten mehrere wichtige Zahlen von CD Projekt Red ab, um unabhängige Unternehmungen zu verfolgen. Unter ihnen bildete eine Gruppe Rebellenwölfe, das Studio hinter dem kürzlich angekündigten Blood of Dawnwalker .

Mateusz Tomaszkiewicz, ein CD Projekt -Rot -Veteran, beleuchtet seine Entscheidung, CDPR zu verlassen und Rebellenwölfe zu etablieren. Zu seinen Hauptgründen gehören:

Der Wunsch, innovative Ansätze für Rollenspiele mit einem engmaschigen Team zu erforschen. Er und seine Kollegen waren der Ansicht, dass bestehende RPG -Konventionen erheblich erweitert werden könnten, was zur Entwicklung unkonventioneller Ideen führt. Sie erkannten, dass die Implementierung dieser radikalen Konzepte innerhalb eines großen Unternehmens eine Herausforderung sein würde, daher die Entscheidung, ihr eigenes Studio zu schaffen. Dieser unabhängige Ansatz ermöglicht es ihnen, kalkulierte Risiken einzugehen, die mit unbewiesenen Spielmechanik verbunden sind.

Die kleinere Teamstruktur fördert eine kollaborative Umgebung, die durch starke zwischenmenschliche Beziehungen und offene Kommunikation gekennzeichnet ist. Dies erleichtert eine gemeinsame kreative Vision und vereinfacht den Prozess, einzigartige Ideen zum Tragen zu bringen. Tomaszkiewicz betont die verbesserte kreative Freiheit und das spürbare Gefühl der Begeisterung in einem kleineren, engeren Team.

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