Helldivers 2: Top Loadouts Against Illuminate

Jun 13,25

ILUMINE są jednym z najbardziej zaawansowanych i trudnych wrogów w *Helldivers 2 *, znanym z ich przytłaczających liczb, elitarnych jednostek i zaawansowanych technologii. W trakcie walki przez fale lekkiej piechoty, elity nadzorcy i zagrożenia w powietrzu szybko się zamykają, co czyniąc kluczowym wyborem właściwych ładunków i strategii, które skutecznie przeciwdziałają ich mocnym mocom.

Aby odnieść sukces przeciwko oświetleniu, Twoja kompilacja musi stać równowagę między radzeniem sobie z plewami a obsługą jednostek opancerzonych lub ciężkich, takich jak Harvesters. Ignorowanie dowolnego typu może sprawić, że Twoja strategia jest nieskuteczna. Poniżej eksplorujemy trzy najwyższe poziomy, które pomogą Ci zdominować pole bitwy i odepchnąć tę technologicznie doskonałą frakcję przypominającą kalmary.

Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate

Podstawowy PLAS-1 Scorcher / PLAS-101
Wtórny Pistolet granatowy GP-31
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Oblężenie
Stratagemy
  • LAS-98 Laser Cannon (wsparcie)
  • AX/AR-23 „Guard Dog”
  • Eagle Strafing Run
  • A / mg-43 karabin maszynowy Sentry / Orbital Laser

PLAS-1 Scorcher i PLAS-101 Oczyszczacz są obecnie jednymi z najlepszych podstawowych broni w *Helldivers 2 *. Wyrażają niszczycielskie szkody nadzorcom-w tym podwyższone jednostki wyposażone w plecak-i bez głosowania. Dzięki pasywnemu pancerzowi gotowej do oblężności będziesz cieszyć się szybszymi ładunkami i zwiększoną pojemnością na amunicję, umożliwiając utrzymanie wysokich DP podczas intensywnych zaangażowania.

Połączenie Eagle Strafing Run i granatu GP-31 jest idealne do niszczenia uziemionych statków warp. Broń energetyczna zmaga się z wyczerpaniem tarczy, ale pojedynczy przebieg strafowania skutecznie usuwa te tarcze, umożliwiając strzały granatowe na otwarte drzwi w zatoce dla wyników wybuchowych. Jest to szczególnie przydatne przy usuwaniu średnich i dużych gniazd za pomocą wielu statków warp. Chociaż można również zastosować wpływ zapalający G-13 , jest bardziej skuteczny w usuwaniu plew, więc zapisz go w razie potrzeby.

Ax/AR-23 „Guard Dog” oferuje doskonałą ochronę flanki przed średnimi nadzorcami, zdejmując ich jedną serią. Tymczasem Sentry karabinu maszynowego A/MG-43 zapewnia zaprzeczenie obszaru i obiektywną obronę. W przypadku cięższych zarobków, szczególnie wobec przyszłych dodatków, takich jak wrogowie klasy kombajnowej, laser orbitalny może być preferowany.

Zakończenie tej kompilacji jest Las-98 Laser Cannon , antysquidowa potęga zdolna do stopienia nadzorców i plew w sekundach. Poniżej wyróżnia się na temat kombajnów - zużywa się przebiegu, aby rozebrać swoje tarcze, a następnie celować w słabe punkty, takie jak uda i oczy. Jego daleki zasięg pozwala na precyzyjne, staranne zaręczyny, co czyni go jednym z najbardziej wszechstronnych narzędzi w twoim arsenale.

W przypadku wyższych trudności (poziom 9–10), w których jednocześnie spawnuje wiele kombajnów, rozważ zamianę w laserze orbitalnym na jego zdolność wielopasmową.

Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie

Podstawowy ARC-12 Blitzer
Wtórny Pistolet granatowy GP-31
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Kanał elektryczny / med-kit
Stratagemy
  • Arc-3 Rzorowca (wsparcie)
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • Eagle Strafing Run
  • A/ARC-3 Tesla Tower

Blitzer ARC-12 i miotacz łukowy ARC-3 tworzą śmiertelny duet przeciwko zarówno w zwarciu, jak i dystansie. Merker łukowy świeci, łącząc uderzenia pioruna, które zatrzymują się nadzorcy, utrzymując ich nawet w powietrzu. Ataki z tyłu zapewniają ciągłe tłumienie, nie dając podwyższonych nadzorców bez możliwości zemścidowania.

Podczas gdy miotacz łukowy wymaga więcej trafień, aby zdjąć nietypowe kombajny, każdy strajk buduje czas ogłuszenia, ostatecznie obezwładniając je wystarczająco długo na czyste zabójstwa. Połącz go z wieżą Tesla A/ARC-3 , która zapewnia konsekwentną kontrolę tłumu i zakłóca formacje wroga, szczególnie przeciwko grupom lotników. Użyj miotacza łukowego, aby skupić się na priorytecznych celach i uniemożliwić wrogom dotarcie i niszczenie wieży Tesli.

Komórka pistoletu Eagle Strafing Run i granat pozostaje niezbędna do eliminowania statków warp. Ponieważ broń energetyczna zmaga się z penetracją tarczy, narzędzia te zapewniają szybkie zniszczenie zasobów wroga. Blitzer i miotacz łuku nie powinny być zastępowane, chyba że inny kolega z drużyny może pokryć tę rolę.

W przypadku ciężkich zagrożeń, takich jak kombajny, strajk orbitalny jest nieoceniony ze względu na jego nieograniczone zastosowania. Alternatywnie, laser orbitalny może obsługiwać wiele kombajnów jednocześnie, choć jego ograniczone zastosowania oznaczają, że musisz ostrożnie koordynować z członkami drużyny.

Ta kompilacja przoduje w scenariuszach koordynacji zespołu, oferując potężne zakłócenia i trwałą kontrolę nad dużymi obszarami.

Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia

Podstawowy Karabin szturmowy STA-52
Wtórny GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Peak Byque / Engineering Zestaw
Stratagemy
  • Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie)
  • Wyciąg-850 Pakiet skoku
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • A/mg-43 karabin maszynowy Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

Maszyn MG-43 wyróżnia się jako najbardziej wszechstronna broń wsparcia w grze, zdolna do przerywania zarówno piechoty, jak i kombajnów. W porównaniu z wariantem ciężkiego karabiny maszynowej MG-206, standardowy MG-43 oferuje lepszą mobilność i szybsze czasy zaangażowania, co czyni go idealnym do przeciwdziałania

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.