Panduan: Laluan Induk Pengasingan 2 Menaiki Kuasa

Jan 25,25

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Kuasa

Sistem kelas rumit Laluan Exile 2 bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menakluki pencarian ini, termasuk Percubaan Sekhemas.

Memulakan Pendakian ke Kuasa

Dalam Akta 2, selepas membuka kunci Karavan Ardura dan meneroka dua nod lokasi, bercakap dengan Zarka sebelum sampai ke Traitor's Passage. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala dalam Traitor's Passage adalah rawak kerana penjanaan prosedur, tetapi dia biasanya ditemui berhampiran penghujungnya. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjaranya. Redakan tiga meterai untuk mencetuskan pertemuan.

Mengalahkan Balbala Pengkhianat

Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama-sama dengan Racun dan Pencucuhan. Eksploitasi kerentanan Cold Damagenya. Walaupun tidak terlalu rumit, menguasai mekaniknya mungkin memerlukan beberapa percubaan.

Serangan dan Balas Balbala:

  • Serangan Tebas: Serangan asas; mudah disekat atau dielak.
  • Serangan Membaling: Serangan jarak jauh; mengelak atau menghalang. Setiap pukulan menggunakan Racun.
  • Serangan Putar Dash: Lompatan pantas dengan AoE yang meletup; mengelak sahaja. Didahului oleh "Face Me!" atau "Na'kai!".
  • Serangan Belati Teleport: Teleport diikuti oleh belati AoE; mengelak sahaja. Didahului oleh "Atul!".
  • Summon Shadow Clone: Barya (syiling) mencipta AoE kuning; melangkah ke atasnya untuk mengelakkan panggilan salinan Balbala. Slam teleport akan menyusul jika anda memijaknya.
  • Slam Teleport: Selepas memanggil, Balbala teleport, menjerit "Perpuluhan!", dan mencipta AoE yang berapi-api; mengelak.
  • Panggil Kabus Racun/Lenyap: Balbala lenyap ("Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!"), memanggil kabus beracun. Cari dan serang dia untuk membatalkan penyaluran. Dia kemudian akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" dan melakukan slam AoE; mengelak.
  • Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak lawan jam; mengelak sewajarnya.
  • Ribut Pisau: Jika Klon Bayangan terselamat, Balbala akan memanggil ribut bilah; hapuskan klon dengan cepat.

Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, yang anda bawa ke Zarka. Dia kemudiannya akan mendedahkan Percubaan Sekhemas.

Menyelesaikan Ujian Sekhemas

Perjalanan ke Percubaan nod Sekhemas (pada mulanya, anda perlu mengarahkan pergerakan karavan). Balbala akan memberikan arahan.

Percubaan dihasilkan mengikut prosedur. Setiap bilik memberikan cabaran: peristiwa bermasa, perangkap atau musuh elit. Sebelum setiap Percubaan, gunakan Relik untuk keuntungan.

Mekanik Utama:

  • Penghormatan: Bar sumber habis akibat kerosakan. Mencapai 0 gagal dalam Percubaan.
  • Air Suci: Diperolehi dengan membunuh musuh; digunakan untuk anugerah, kunci dan pemulihan Honor.
  • Kunci: Diperolehi dengan baki Air Suci; buka peti untuk mendapatkan ganjaran.

Longkang Perisai Tenaga tidak menjejaskan Honor. Binaan Energy Shield adalah berfaedah. Setiap bahagian yang lengkap memberikan anugerah dan kutukan.

Jenis Percubaan:

  • Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
  • Escape Trial (bermasa): Redakan Death Crystal sebelum masa tamat.
  • Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
  • Percubaan Ritual: Cari dan bunuh pemanggil serta binatang yang dipanggil mereka.
  • Percubaan Bos: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

Imbangkan pilihan anugerah/kutukan untuk memelihara Kehormatan. Rattlecage, Earthbreaker, amat mencabar; Ketahanan Api yang tinggi adalah disyorkan.

Menamatkan Pendakian ke Kuasa

Mengalahkan Rattlecage membuka kunci altar terakhir tempat anda memilih Ascendancy pertama anda. Pilihan ini kekal.

Kesukaran Kejam: Untuk mendapatkan dua mata Ascendancy tambahan dalam Akta 2 Kejam, penyelesaian diperlukan disebabkan pepijat:

  1. Bercakap dengan Zarka dan kalahkan Balbala (pastikan syiling menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
  2. Kembali kepada kesukaran Biasa dan masukkan Percubaan.
  3. Gunakan syiling "Dua Percubaan" untuk mengakses kesukaran Kejam.
  4. Selesaikan dua larian Percubaan, kalahkan seorang bos dalam setiap larian, untuk dua mata Ascendancy tambahan.

Ini bukan kaedah yang dimaksudkan. Hanya larian Normal dan Kejam yang pertama memberikan mata Ascendancy (2 setiap satu). Anda juga perlu melengkapkan Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 (Biasa dan Kejam) untuk baki 4 mata (jumlah 8). Ingat, mencapai 0 Honor mengakibatkan kegagalan, tetapi percubaan pertama tidak memakan Barya Balbala. Percubaan seterusnya boleh dilakukan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.