Guía: Maestro del ascenso al poder de Path of Exile 2
Path of Exile 2: Dominar el ascenso al poder
El intrincado sistema de clases de Path of Exile 2 depende del sistema de Ascensión. Para desbloquear tu primera Ascendencia es necesario completar la misión Ascenso al poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta misión, incluidas las Pruebas de los Sekhemas.
Iniciando el ascenso al poder
En el Acto 2, después de desbloquear la Caravana Ardura y explorar dos nodos de ubicación, habla con Zarka antes de llegar al Pasaje del Traidor. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala dentro del Pasaje del Traidor es aleatoria debido a la generación de procedimientos, pero generalmente se la encuentra cerca del final. Localiza la Puerta del Sello Antiguo que conduce a su prisión. Desactiva tres sellos para desencadenar el encuentro.
Derrotar a Balbala el Traidor
Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, junto con veneno e ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío. Si bien no es demasiado complejo, dominar sus mecánicas puede requerir algunos intentos.
Ataques y contraataques de Balbala:
- Ataque de barra: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado.
- Ataque de lanzamiento:Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada golpe aplica Veneno.
- Ataque giratorio: Una estocada rápida con área de efecto explosiva; esquivar solamente. Precedido por "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!".
- Ataque con daga de teletransporte: Teletransporte seguido de dagas AoE; esquivar solamente. Precedido por "¡Atul!".
- Invocar clon de sombra: Un Barya (moneda) crea un AoE amarillo; pasa por encima para evitar convocar una copia de Balbala. Si lo pisas, se producirá un golpe de teletransportación.
- Teleport Slam: Después de invocar, Balbala se teletransporta, grita "¡Diezmo!" y crea un área de efecto ardiente; esquivar.
- Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece ("¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!"), invocando niebla venenosa. Encuéntrala y atácala para cancelar la canalización. Luego gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" y realizar un golpe AoE; esquivar.
- Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en sentido antihorario; esquiva en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de sombra sobrevive, Balbala invoca una tormenta de cuchillas; elimina el clon rápidamente.
Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que se lleva a Zarka. Luego revelará las Pruebas de los Sekhemas.
Completando las pruebas de los Sekhemas
Viaja al nodo Pruebas de Sekhemas (inicialmente, necesitarás comandar el movimiento de la caravana). Balbala proporcionará instrucciones.
Los Juicios se generan procedimentalmente. Cada sala presenta un desafío: eventos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de cada prueba, usa una reliquia para obtener una bendición.
Mecánicas clave:
- Honor: Una barra de recursos agotada por el daño. Llegar a 0 falla la prueba.
- Agua Sagrada: Se obtiene matando enemigos; usado para bendiciones, llaves y recuperación de honor.
- Claves: Se obtienen con el Agua Sagrada restante; abre cofres para obtener recompensas.
El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor. Las construcciones de Energy Shield son ventajosas. Cada sección completa otorga una bendición y una maldición.
Tipos de prueba:
- Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
- Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
- Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
- Prueba ritual: Encuentra y mata a los invocadores y sus bestias convocadas.
- Prueba del jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).
Equilibra las opciones de bendición/maldición para preservar el honor. Rattlecage, el Earthbreaker, es particularmente desafiante; Se recomienda una alta resistencia al fuego.
Finalizando el ascenso al poder
Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final donde eliges tu primera Ascendencia. Esta elección es permanente.
Dificultad Cruel: Para ganar dos puntos de Ascendencia adicionales en el Acto 2 Cruel, es necesaria una solución alternativa debido a un error:
- Habla con Zarka y derrota a Balbala (asegúrate de que la moneda muestre "Número de pruebas 2").
- Vuelve a la dificultad Normal y entra en las Pruebas.
- Usa la moneda "Dos Pruebas" para acceder a la dificultad Cruel.
- Completa dos pruebas y derrota a un jefe en cada una para obtener dos puntos de ascendencia adicionales.
Este no es el método previsto. Sólo las primeras carreras Normal y Cruel otorgan puntos de Ascendencia (2 cada una). También deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 (Normal y Cruel) para obtener los 4 puntos restantes (8 en total). Recuerde, llegar a 0 de Honor resulta en un fracaso, pero el primer intento no consume el Barya de Balbala. Los intentos posteriores sí lo hacen.
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