DirectX 11 vs. 12: Które API Reigns Supreme?

Mar 13,25

Nowoczesne gry często oferują DirectX 11 i 12 opcji, a gotowe lub nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i * potencjalnie * oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Więc który powinieneś wybrać?

DirectX 11 i DirectX 12 wyjaśniono

Mówiąc najprościej, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, pomagając graczom graficznym renderować wizualne.

DirectX 11, będąc starszym, jest łatwiejsze dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna, lepiej wykorzystuje procesor i GPU. Zapewnia programistom większe opcje optymalizacji dla zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większych wysiłków rozwojowych, aby w pełni wykorzystać jego korzyści.

DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hive and Seek in Ready czy nie
Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Najlepszy wybór zależy od twojego systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z dobrym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie przyniesie korzyści wydajności z DirectX 12. Jego zdolność do dystrybucji obciążenia przez wiele rdzeni procesora prowadzi do lepszych wskaźników klatek na sekundę, gładszej rozgrywki i potencjalnie ulepszonej grafiki.

Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów; Może faktycznie powodować problemy z wydajnością. Jeśli masz starszy komputer, DirectX 11 oferuje większą stabilność.

W skrócie: użyj DirectX 12 w nowoczesnych systemach, aby potencjalnie lepsza wydajność; Trzymaj się DirectX 11 dla starszych systemów, aby utrzymać stabilność.

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gotowego lub nie za pomocą Steam. W tym momencie wybierz swój preferowany tryb. Nowsze komputery powinny wybrać DX12, podczas gdy starsze komputery PC powinny wybrać DX11.

Jeśli ten wiersz się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy gotowe lub nie wybierz właściwości.
  2. Kliknij kartę „General”.
  3. Użyj menu rozwijanego „Opcje uruchomienia”, aby wybrać żądany tryb renderowania (DX11 lub DX12).

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.