DirectX 11 vs. 12: quale API regna supremo?
I giochi moderni offrono spesso opzioni DirectX 11 e 12 e pronti o meno non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è nuovo e * potenzialmente * offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Allora, quale dovresti scegliere?
DirectX 11 e DirectX 12 hanno spiegato
In poche parole, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, aiutando la tua grafica di rendering GPU.
DirectX 11, essendo più vecchio, è più facile da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza completamente le risorse della CPU e della GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.
DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente, utilizzando meglio la CPU e la GPU. Fornisce agli sviluppatori maggiori opzioni di ottimizzazione per prestazioni migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare appieno i suoi benefici.
DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?

Tuttavia, DirectX 12 non è l'ideale per i sistemi più vecchi; Può effettivamente causare problemi di prestazioni. Se hai un PC più vecchio, DirectX 11 offre una maggiore stabilità.
In breve: utilizzare DirectX 12 su sistemi moderni per prestazioni potenzialmente migliori; Attenersi a DirectX 11 per i sistemi più vecchi per mantenere la stabilità.
Impostazione della modalità di rendering in pronta o no
Ti verrà richiesto di scegliere la tua modalità di rendering (DX11 o DX12) al momento dell'avvio pronto o meno tramite vapore. Basta selezionare la tua modalità preferita a questo punto. I PC più recenti dovrebbero optare per DX12, mentre i PC più vecchi dovrebbero scegliere DX11.
Se questo prompt non viene visualizzato, segui questi passaggi:
- Nella tua libreria Steam, fare clic con il pulsante destro del mouse pronta o no e selezionare Proprietà.
- Fai clic sulla scheda "Generale".
- Utilizzare il menu a discesa "Opzioni di avvio" per selezionare la modalità di rendering desiderata (DX11 o DX12).
Pronto o no è ora disponibile per PC.
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