DirectX 11 대 12 : 어떤 API가 최고를 통치합니까?
현대 게임은 종종 DirectX 11 및 12 옵션을 제공하며 준비 여부도 예외는 아닙니다. 이 선택은 특히 기술에 정통한 플레이어에게 혼란 스러울 수 있습니다. DirectX 12는 더 새롭고 * 잠재적으로 *가 더 나은 성능을 제공하지만 DirectX 11은 종종 더 안정적인 것으로 간주됩니다. 그래서, 당신은 어느 것을 선택해야합니까?
DirectX 11 및 DirectX 12가 설명되었습니다
간단히 말해서 DirectX 11과 DirectX 12는 컴퓨터와 게임 사이의 번역기 역할을하여 GPU가 시각을 렌더링하는 데 도움이됩니다.
나이가 많은 Directx 11은 개발자가 구현하기가 더 쉽습니다. 그러나 CPU 및 GPU 리소스를 완전히 활용하지 않으므로 성능을 제한 할 수 있습니다. 광범위한 채택은 사용 편의성에서 비롯됩니다.
최신 옵션 인 DirectX 12는 더 효율적이며 CPU 및 GPU를 사용하는 것이 좋습니다. 개발자에게 성능 향상을위한 최적화 옵션을 제공합니다. 그러나 복잡성은 이점을 완전히 활용하기 위해 더 많은 개발 노력을 요구합니다.
준비 여부에 대한 Directx 11 또는 DirectX 12?

그러나 DirectX 12는 이전 시스템에 이상적이지 않습니다. 실제로 성능 문제를 일으킬 수 있습니다. 구형 PC가있는 경우 DirectX 11은 더 큰 안정성을 제공합니다.
요컨대 : 잠재적으로 더 나은 성능을 위해 최신 시스템에서 Directx 12를 사용하십시오. 안정성을 유지하기 위해 이전 시스템을 위해 DirectX 11을 사용하십시오.
렌더링 모드를 준비 여부로 설정합니다
준비가되거나 증기를 통해 출시 될 때 렌더링 모드 (DX11 또는 DX12)를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 이 시점에서 선호하는 모드를 선택하기 만하면됩니다. 최신 PC는 DX12를 선택해야하지만 구형 PC는 DX11을 선택해야합니다.
이 프롬프트가 나타나지 않으면 다음 단계를 따르십시오.
- Steam 라이브러리에서 준비를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택하십시오.
- "일반"탭을 클릭하십시오.
- "시작 옵션"드롭 다운 메뉴를 사용하여 원하는 렌더링 모드 (DX11 또는 DX12)를 선택하십시오.
PC 용 준비 여부는 현재 사용할 수 있습니다.