DirectX 11 vs. 12: ¿Qué API reina suprema?
Los juegos modernos con frecuencia ofrecen opciones de DirectX 11 y 12, y listos o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y * potencialmente * ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Entonces, ¿cuál debería elegir?
DirectX 11 y DirectX 12 explicaron
En pocas palabras, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, ayudando a su GPU a representar imágenes.
DirectX 11, que es mayor, es más fácil de implementar para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente sus recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.
DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente, mejor utilizando su CPU y GPU. Proporciona a los desarrolladores una mayor opción de optimización para un rendimiento mejorado. Sin embargo, su complejidad exige un mayor esfuerzo de desarrollo para aprovechar completamente sus beneficios.
DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no?

Sin embargo, DirectX 12 no es ideal para sistemas más antiguos; En realidad puede causar problemas de rendimiento. Si tiene una PC más antigua, DirectX 11 ofrece una mayor estabilidad.
En resumen: use DirectX 12 en sistemas modernos para un rendimiento potencialmente mejor; Quédese con DirectX 11 para sistemas más antiguos para mantener la estabilidad.
Configurar su modo de representación listo o no
Se le pedirá que elija su modo de renderizado (DX11 o DX12) cuando se inicie listo o no a través de Steam. Simplemente seleccione su modo preferido en este punto. Las PC más nuevas deben optar por DX12, mientras que las PC más antiguas deben elegir DX11.
Si este mensaje no aparece, siga estos pasos:
- En su biblioteca de Steam, haga clic con el botón derecho o no y seleccione Propiedades.
- Haga clic en la pestaña "General".
- Use el menú desplegable "Opciones de inicio" para seleccionar el modo de renderizado deseado (DX11 o DX12).
Listo o no está disponible ahora para PC.
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