Nowe informacje o ostrzach ognia

Mar 15,25

Mercurysteam, studio za ostrzami ognia , może pochwalić się rodowodą głęboko zakorzenioną w historii gier. Wielu jego programistów jest absolwentami Rebel Act Studios, twórcami legendarnego tytułu z 2001 r. Serdecznie: Blade of Darkness . Ten kultowy klasyk, znany z przełomowego systemu bojowego, który cieszył się kończynami, służył jako główna inspiracja dla ostrzy ognia , wtrącając się do swojego projektu.

Ale ostrza pożaru to nie tylko powrót. Przyciąga także współczesnych gigantów przygodowych, takich jak ponowne uruchomienie God of War z Santa Monica Studio. Zespół miał na celu połączenie filmowej walki i bogato szczegółowych światów tych współczesnych arcydzieł z szybkim elementami akcji i RPG, tworząc wciągające i wciągające doświadczenie.

Kluczową cechą jest Blades of Fire 's Firee Broning System. Gracze tworzą własne ostrza, skrupulatnie dostosowując długość, wagę, trwałość i równowagę. Umożliwia to spersonalizowane budowanie broni dostosowanej do poszczególnych zabawek, dodając znaczącą warstwę strategicznej głębokości.

Gra podąża za podróżą Arana de Liry, wojownika zamkniętego w desperackiej walce z przebiegłą królową z mocą, aby przekształcić metal w kamień. Jego ścieżka jest obarczona niebezpieczeństwem, zmuszając go do konfrontacji ponad 50 odrębnych rodzajów wroga, z których każdy wymagał unikalnego taktycznego podejścia.

Blades of Fire wprowadza się na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S i PS5 22 maja 2025 r.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.