Nueva información sobre las cuchillas de fuego

Mar 15,25

Mercurysteam, el estudio detrás de las cuchillas de fuego , cuenta con un linaje profundamente arraigado en la historia del juego. Muchos de sus desarrolladores son ex alumnos de los estudios de la Ley Rebelde, creadores del legendario título de 2001 Severance: Blade of Darkness . Este clásico de culto, reconocido por su innovador sistema de combate de la dimensura, sirvió como una gran inspiración para las cuchillas de fuego , inyectando un borde visceral y realista en su diseño.

Pero Blades of Fire no es solo un retroceso. También se basa en gran medida en los gigantes modernos de acción-aventura como el reiniciado Dios de la Guerra del estudio de Santa Mónica. El equipo tuvo como objetivo combinar el combate cinematográfico y los mundos ricamente detallados de estas obras maestras modernas con acción de ritmo rápido y elementos de juegos de rol, creando una experiencia inmersiva y atractiva.

Una característica clave es el sistema único de elaboración de armas de Blades of Fire . Los jugadores forjan sus propias cuchillas, personalizando meticulosamente la longitud, el peso, la durabilidad y el equilibrio. Esto permite las compilaciones de armas personalizadas a medida a estilos de juegos individuales, agregando una capa significativa de profundidad estratégica.

El juego sigue el viaje de Aran de Lira, un guerrero encerrado en una lucha desesperada contra una reina astuta con el poder de convertir el metal en piedra. Su camino está lleno de peligro, lo que lo obliga a enfrentar más de 50 tipos enemigos distintos, cada uno exigiendo un enfoque táctico único.

Blades of Fire se lanza en PC (Store Epic Games), Xbox Series X | S y PS5 el 22 de mayo de 2025.

Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.