火の刃に関する新しい情報
Mar 15,25
Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、ゲームの歴史に深く根付いた系統を誇っています。その開発者の多くは、2001年の伝説的なタイトル退職:Blade of Darknessの作成者であるRebel Act Studiosの卒業生です。画期的な手足を重視する戦闘システムで有名なこのカルトクラシックは、火の刃の大きなインスピレーションとして機能し、内臓の現実的なエッジをそのデザインに注入しました。
しかし、火の刃は単なる先祖返りではありません。また、サンタモニカスタジオから再起動された神の戦争のような現代のアクションアドベンチャーの巨人からも重く描かれています。チームは、映画の戦闘とこれらの現代の傑作の豊かな詳細な世界を、ペースの速いアクションとRPG要素と融合させ、没入型で魅力的な体験を生み出すことを目指していました。
重要な機能は、Blades of Fireのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、重量、耐久性、バランスを細心の注意を払ってカスタマイズするブレードを偽造します。これにより、個々のプレイスタイルに合わせて調整されたパーソナライズされた武器の構築が可能になり、戦略的な深さの大きな層が追加されます。
このゲームは、金属を石に向ける力を持つunningな女王との絶望的な闘争に閉じ込められた戦士であるアラン・デ・リラの旅に続きます。彼の道は危険に満ちており、50を超える異なる敵の種類に立ち向かうことを強制し、それぞれが独自の戦術的アプローチを要求しています。
2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード。
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